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Set > IOC • Invasion of Chaos
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IOC-040 D.D. BORDERLINE

MAGIA CONTINUA / CONTINUOUS SPELL

SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 60912752


Quando non ci sono Carte Magia nel tuo Cimitero, nessun giocatore può effettuare la propria Battle Phase.


When there are no Spell Cards in your Graveyard, neither player can conduct their Battle Phase.



IOC-041 RECYCLE

MAGIA CONTINUA / CONTINUOUS SPELL

SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 96316857


Durante la tua Standby Phase, paga 300 Life Points per scegliere 1 carta non-Mostro dal tuo Cimitero e farla tornare in fondo al tuo Deck.


During your Standby Phase, pay 300 Life Points to select 1 non-Monster Card in your Graveyard and return it to the bottom of your Deck.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Puoi attivare questo effetto più volte nella stessa Standby Phase. Pagare Life Points è il Costo di Attivazione. Non puoi attivare questo effetto se non hai almeno 1 carta Non-mostro nel Cimitero.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
If you meet the condition enough times, you can activate "Recycle" as many times as you want in the same Standby Phase.
You cannot activate "Recycle" if you have no non-Monster Cards in your Graveyard.


IOC-042 PRIMAL SEED

MAGIA / NORMAL SPELL

SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 23701465


Puoi attivare questa carta solo quando c'è un "Soldato dell'Oscuro Desiderio - Emissario dell'Inizio" o "Drago Imperatore del Chaos - Emissario della Fine" sul Terreno. Aggiungi alla tua mano 2 delle tue carte che sono state rimosse dal gioco.


You can only activate this card when there is a "Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning" or "Chaos Emperor Dragon - Envoy of the End" on the field. Add 2 of your cards that are removed from play to your hand.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo effetto designa 2 Bersagli. Puoi scegliere anche carte Rimosse dal Gioco Coperte, per effetti come "Differente Capsula Dimensionale" o "Spada Forza di Luce". Non puoi attivare questa carta se non hai almeno 2 carte Rimosse dal Gioco. Se scegli un mostro Fusione o Synchro, tornerà nell'Extra Deck. Puoi attivare questa carta anche se uno dei mostri descritti è considerato Magia Equipaggiamento.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE AUGUST 18, 2008
"Primal Seed" can add cards to your hand that were removed from play face-up ("Dimensionhole") or face-down ("Different Dimension Capsule").
You target the 2 removed cards when you activate "Primal Seed".
If you don't have 2 or more cards removed from play, you cannot activate "Primal Seed".
A Fusion Monster or Synrho Monster selected with Primal Seed returns to the Extra Deck.
The required card only needs to be face-up on the field. It does not need to be a Monster Card, so if "Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning" is equipped to "Relinquished", you can activate "Primal Seed".


IOC-043 THUNDER CRASH

MAGIA / NORMAL SPELL

SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 69196160


Distruggi tutti i mostri sul tuo Terreno. Infliggi danni ai Life Points del tuo avversario pari al numero di mostri distrutti x 300 punti.


Destroy all monsters on your side of the field. Inflict damage to your opponent's Life Points equal to the number of monsters destroyed x 300 points.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Distruggere i tuoi mostri è il Costo di Attivazione. Non puoi attivare questa carta se non controlli almeno 1 mostro. Bisogna effettuare la somma dei danni prima di infliggerli.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
The damage inflicted by "Thunder Crash" is inflicted all at once as 1 lump sum.
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•BARREL BEHIND THE DOOR: For effects like "Princess of Tsurugi" "Thunder Crash", and "Restructer Revolution", where damage is added up, "Barrel Behind the Door" re-directs the entire sum of damage.


IOC-044 DIMENSION DISTORTION

MAGIA / NORMAL SPELL

SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 95194279


Puoi attivare questa carta solo quando non ci sono carte nel tuo Cimitero. Scegli 1 mostro rimosso dal gioco e Evocalo tramite Evocazione Speciale sul tuo Terreno.


You can only activate this card when there are no cards in your Graveyard. Select 1 monster that is removed from play and Special Summon it on your side of the field.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo effetto designa un Bersaglio. Se una carta finisce al tuo Cimitero in catena, questo effetto si Risolve ugualmente. Non puoi evocare un mostro Rimosso dal Gioco Coperto, per effetti come "Differente Capsula Dimensionale" o "Spada Forza di Luce".
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
Your Graveyard only has to be empty when you activate "Dimension Distortion", so if an effect is chained that puts a card in your Graveyard, "Dimension Distortion" still resolves.
"Dimension Distortion" can only Special Summon a monster that is face-up while removed from play (cannot Special Summon a monster removed with "Lightforce Sword" or "Different Dimension Capsule").
"Dimension Distortion" can Special Summon "Dark Ruler Ha Des".
When a "Special Summon-only" monster is removed, without returning to the hand or Deck, after it is Special Summoned properly, it can be Special Summoned by "Dimension Distortion".


IOC-045 RELOAD

MAGIA RAPIDA / QUICK-PLAY SPELL

SPELL SPEED 2 • Super • Cod. 22589918


Aggiungi la tua Mano al tuo Deck e mescolalo. Quindi pesca lo stesso numero di carte che hai aggiunto al tuo Deck.


Add your hand to your Deck and shuffle it. Then draw the same number of cards that you added to your Deck.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Se attivi questo effetto mentre hai in mano una carta dell'avversario, quella carta andrà mischiata nel suo Deck, ma conterà nel numero di carte da pescare. Il tuo avversario può attivare "Trappola Appropriata" quando peschi con questo effetto. Se attivi questa carta in catena a “Caduta”, l'effetto di “Caduta” scompare.
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•DESTINY HERO - DASHER: You can activate this effect when you draw a monster during your Draw Phase because of a card effect such as “Reload” or “Heart of the Underdog”.
•DESTINY HERO - DASHER: If you have 2 “Destiny Hero - Dasher” in your Graveyard, and you activate “Reload” during your Draw Phase and draw 2 or more Monster Cards, you can activate the effects of both “Destiny Hero - Dashers” in a chain.
•HEART OF THE UNDERDOG: “Heart of the Underdog” doesn’t only activate if you draw a Normal Monster Card for your standard draw. It will also activate its effect if you draw a Normal Monster Card with a card effect such as “Reload”, “Jar of Greed”, or “Heart of the Underdog”.
•HEART OF THE UNDERDOG: If you draw multiple cards at the same time during your Draw Phase, such as with “Reload”, only 1 of the cards needs to be a Normal Monster to trigger “Heart of the Underdog”, since they are all drawn at the same time. If you activate “Reload” in your Draw Phase and draw 5 Normal Monster Cards, your “Heart of the Underdog” only activates 1 time because it says “card(s)”.
•NULL AND VOID: You cannot chain "Null and Void" to "Disturbance Strategy", "Graceful Charity", "Card Destruction", "Morphing Jar", "Mind Wipe", "Dragged Down into the Grave", or "Reload".
•PROTECTOR OF THE SANCTUARY: If you control "Protector of the Sanctuary", your opponent cannot activate "Super Rejuvenation", "Jar Robber", "Monster Recovery", or "Reload" outside of the Draw Phase.
•PROTECTOR OF THE SANCTUARY: If you control "Protector of the Sanctuary", your opponent CAN activate "Reload", "Jar of Greed", "Reckless Greed", etc., during the Draw Phase (either player's).
•PROTECTOR OF THE SANCTUARY: If "Call of the Haunted" is chained to "Reload" to Special Summon "Protector of the Sanctuary", your opponent adds his hand to his Deck and shuffles it, but "Protector of the Sanctuary" prevents him from drawing.
•TOWER OF BABEL: Tower of Babel cannot blow up in the middle of a chain. If you wind up with 5 Spell Counters on "Tower of Babel" after a chain resolves, the player who caused the 4th Spell Counter to be placed takes the damage. So if you have "Tower of Babel" with 3 Spell Counters, and you activate "Pot of Greed", and your opponent chains "Reload", "Reload" resolves first and places the 4th Spell Counter, and your opponent takes the 3000 damage after the current chain resolves.


IOC-046 SOUL ABSORPTION

MAGIA CONTINUA / CONTINUOUS SPELL

SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 68073522


Ogni volta che una carta viene rimossa dal gioco, il controllore di questa carta aumenta i suoi Life Points di 500 punti.


Each time a card is removed from play, the controller of this card increases his/her Life Points by 500 points.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo effetto va in catena e si applica in qualunque caso in cui ogni singola carta viene Rimossa, sia come Costo di Attivazione, sia come parte di un effetto. Se con "Rilascio di Anime" Rimuovi 5 carte, otterrai 2500 Life Points. Se c'è "Macro Cosmo", questo effetto andrà in catena ogni volta che una carta dovrebbe raggiungere il Cimitero. Sono esclusi i Segna-Mostri. Bisogna effettuare la somma dei punti prima di guadagnarli. Questo effetto si applica a prescindere dal Controllore delle carte e dall'Area da cui vengono rimosse. Questo effetto è cumulabile.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
"Soul Absorption"'s effect is based on the number of cards, not on each "lump sum" of cards. So if 3 DARK monsters are removed from the Graveyard to Special Summon "Dark Necrofear", the controller of "Soul Absorption" gains 1500 Life Points.
However, you receive the Life Points from "Soul Absorption" as a "lump sum", so in the case of "Dark Necrofear" you gain 1500 Life Points but your "Fire Princess" would only do 500 points of damage.
"Soul Absorption" is a "trigger-like" Continuous Spell Card, not a "continuous-like" Continuous Spell Card, so activate its effect after the current chain resolves that includes removing cards from play.
The effect of "Soul Absorption" can, itself, be chained to after it activates.
If "Soul Absorption"'s effect activates in response to the Special Summon of a monster like "Dark Necrofear" or "Inferno", Soul Absorption's effect activates after the monster is Special Summoned.
For "Chaosrider Gustapth", activate "Soul Absorption"'s effect after "Chaosrider Gustaph"'s effect resolves.
Your "Soul Absorption"'s effect activates even when your opponent's cards are removed.
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•FIRE PRINCESS: If you have "Soul Absorption" and "Fire Princess" face-up on the field when your opponent removes 3 monsters from his Graveyard to Summon "Dark Necrofear" you will gain 1500 Life Points and "Fire Princess"’s effect will deal 500 Damage to your opponent.


IOC-047 BIG BURN

TRAPPOLA / NORMAL TRAP

SPELL SPEED 2 • Super • Cod. 95472621


Puoi attivare questa carta solo quando il tuo avversario attiva una carta che designa come bersaglio un mostro nel Cimitero. Rimuovi dal gioco tutti i mostri nei Cimiteri di entrambi i giocatori.


You can only activate this card when your opponent activates a card that specifically designates a monster in the Graveyard as a target. Remove all monsters in both players' Graveyards from play.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Non puoi attivare questa carta quando le carte vengono Rimosse come Costo di Attivazione, per effetti come "Strike Ninja" o "Freed il Viandante Coraggioso", nè per l'evocazione di mostri come "Stregone del Chaos". Se questa carta viene attivata in catena a "Eliminazione dello Spirito", chi ha attivato "Eliminazione dello Spirito" dovrà Rimuovere i mostri presenti sul suo Terreno invece di quelli nel Cimitero. Se attivi questa carta in catena a "Giara dell'Avarizia", nessun mostro potrà tornare nel Deck, e nessuna carta verrà pescata. Questo effetto viene negato da "Necrovalle". "La Fine di Anubis" non nega questo effetto.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
You can only activate "Big Burn" when an EFFECT that removes monsters in the Graveyard is activated. So you can't activate "Big Burn" when a player removes monsters in the Graveyard as a COST to Special Summon "Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning", "Chaos Emperor Dragon - Envoy of the End", or to activate the effect of "Strike Ninja" or "Freed the Brave Wanderer". Nor can you use "Big Burn" when monsters are removed for a condition.
"Big Burn"'s effect is negated if "Necrovalley" is active.
You can chain "Big Burn" to effects like "Disappear", "The Shallow Grave", or "Spear Cretin".
You can't activate "Big Burn" when "Sinister Serpent" activates in the Graveyard, because "Sinister Serpent" doesn't target.
When "Spirit Elimination" is activated and "Big Burn" is chained, the player who activated "Spirit Elimination" removes all monsters on his side of the field. The other player removes all monsters in the Graveyard as usual.
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•EXCHANGE OF THE SPIRIT: “Exchange of the Spirit” does not target cards in the Graveyard, so “Big Burn” cannot be activated.
•NECROVALLEY: Necrovalley negates costs and effects that require removing cards from the Graveyard. So "Necrovalley" WILL prevent a player from removing cards in the Graveyard from play to activate the effect of "Bazoo the Soul-Eater" or "Chaosrider Gustaph". "Necrovalley" WILL prevent a player from removing cards in the Graveyard from play to Special Summon "Dark Necrofear" or "Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning". "Necrovalley" WILL negate card effects like "Big Burn", "Gravedigger Ghoul", "Disappear", and "Soul Release".
•THE END OF ANUBIS: The End of Anubis WILL NOT negate the effect of "Fiend Comedian", "Fiber Jar", or "Big Burn".


IOC-048 BLASTING THE RUINS

TRAPPOLA / NORMAL TRAP

SPELL SPEED 2 • Comune / Common • Cod. 21466326


Puoi attivare questa carta solo se ci sono 30 o più carte nel tuo Cimitero. Infliggi 3000 punti di danno ai Life Points del tuo avversario.


You can only activate this card if there are 30 or more cards in your Graveyard. Inflict 3000 points of damage to your opponent's Life Points.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Se hai meno di 30 carte nel Cimitero in catena, questo effetto si Risolve normalmente.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
Even if you activate "Blasting the Ruins" and an effect is chained that reduces your Graveyard to less than 30 cards, "Blasting the Ruins" still resolves because the condition was correct at the time of activation.


IOC-049 CURSED SEAL OF THE FORBIDDEN SPELL

CONTRO-TRAPPOLA / COUNTER TRAP

SPELL SPEED 3 • Comune / Common • Cod. 58851034


Scarta 1 Carta Magia dalla tua Mano per annullare l'attivazione e l'effetto di una Carta Magia e distruggerla. Il tuo avversario non può attivare Carte Magia con lo stesso nome (inclusa la carta Magia che viene distrutta con l'effetto di questa carta) durante il resto del Duello.


Discard 1 Spell Card from your hand to negate the activation and the effect of a Spell Card and destroy it. Your opponent cannot activate Spell Cards of the same name (including the Spell Card that is destroyed by this card's effect) during the rest of the Duel.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Scartare una carta è il Costo di Attivazione. Puoi attivare questa carta nel Damage Step per negare una Magia Rapida appropriata. Eventuali Costi di Attivazione andranno pagati anche se neghi la carta che li richiede. Non puoi negare una carta attivata per effetto di "Duplica Magia". Puoi attivare questa carta in catena all'attivazione di carte Continue come "Cannone a Onde Soniche", ma non in catena ai loro effetti. Se questa carta è Bersaglio di "Bambola Esca" potrai attivarla in catena, ma se decidi di non farlo verrà Scoperta e distrutta senza pagare il Costo di Attivazione e "Bambola Esca" tornerà nel Deck. Una carta Magia soggetta a questo effetto può comunque essere Posizionata. Questo effetto si applica per tutto il Duello, anche se venisse successivamente attivata “Giara di Fibra”. Questo effetto si applica ugualmente anche se neghi una tua carta Magia. Se "Pendente Nero" è soggetto a questo effetto, non causerà i 500 punti di danno quando raggiunge il Cimitero (neanche eventuali copie distrutte mentre si trovano Coperte). Se "Umi" è soggetto a questo effetto, lo sarà anche "Un Oceano Leggendario".
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
"Cursed Seal of the Forbidden Spell" only negates the activation of Spell Cards. It does not prevent the use of Continuous Spell Cards already active, like "Archfiend's Oath".
If you activate a Spell Card and chain "Cursed Seal of the Forbidden Spell", then your opponent cannot activate Spell Cards of the same name, even though your opponent didn't activate the Spell Card in the first place.
When you negate and destroy "Black Pendant" with "Cursed Seal of the Forbidden Spell", and afterwards a Set "Black Pendant" is destroyed, the effect of "Black Pendant" will not be activated (neither the "Black Pendant" that was negated nor the Set "Black Pendant" destroyed later will inflict 500 damage).
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•A LEGENDARY OCEAN: The name of "A Legendary Ocean" is treated as "Umi" always and for all purposes. If "Imperial Order" is active, the card name is still treated as "Umi". If the opponent activates "Cursed Seal of the Forbidden Spell" targeting "Umi", you cannot activate "Umi" or "A Legendary Ocean" for the rest of the Duel.


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