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MFC-010 • DECAYED COMMANDER
ZOMBIE • EFFETTO / ZOMBIE • EFFECT
TERRA / EARTH • ATK 1000 • DEF 1500 • Lv. 4 • Comune / Common • Cod. 10209545
Quando questo mostro viene evocato tramite Evocazione Normale con successo, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 1 "Tigre Zombie" dalla tua mano. Quando questa carta attacca direttamente i Life Points del tuo avversario con successo, il tuo avversario scarta 1 carta a caso dalla sua mano.When this monster is Normal Summoned successfully, you can Special Summon 1 "Zombie Tiger" from your hand. When this card attacks your opponent's Life Points directly, 1 card is randomly selected from your opponent's hand and discarded to the Graveyard.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Entrambi gli effetti sono Innescati. Il primo effetto è Facoltativo. Il secondo effetto si attiva dopo il Calcolo dei Danni. Se il tuo avversario riduce a 0 i danni, questo effetto non si attiverà.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007"Decayed Commander"'s card-discarding effect only activates when "Decayed Commander" attacks directly AND deals 1 or more points of Battle Damage to the opponent, so if the opponent uses "Kuriboh" or "Waboku" then "Decayed Commander"'s effect does not activate."Decayed Commander" does not activate its card-discarding effect if destroyed with "Ring of Destruction", or if it attacks a face-down monster while equipped with "Fairy Meteor Crush", or due to reflect damage from "Relinquished", etc.
MFC-011 • ZOMBIE TIGER
ZOMBIE • UNIONE • EFFETTO / ZOMBIE • UNION • EFFECT
TERRA / EARTH • ATK 1400 • DEF 1600 • Lv. 3 • Comune / Common • Cod. 47693640
Once per turn, during your Main Phase, if you control this card on the field, you can equip it to your "Decayed Commander" as an Equip Spell Card, OR unequip the Union equipment and Special Summon this card in face-up Attack Position. While equipped to a monster by this card's effect, increase the ATK/DEF of the equipped monster by 500 points, and each time it destroys 1 of your opponent's monsters, your opponent discards 1 card randomly from his/her hand. (1 monster can only be equipped with 1 Union Monster at a time. If the equipped monster is destroyed as a result of battle, destroy this card instead.)
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo effetto è ad Ignizione e designa un bersaglio. Quando questo effetto si Risolve, questo mostro si considera Magia Equipaggiamento e non sarà più soggetto agli effetti secondari di carte come "Rimozione di Limite" o "Ritorno dall'Altra Dimensione". Se attivi questo effetto per separare questa carta dal mostro equipaggiato, è possibile distruggerla in catena con "Tornado di Polvere", ma non con "Ira Divina". L'ultimo effetto si attiva dopo il Calcolo dei Danni. Se l'avversario riduce a 0 i danni, questo effetto non si attiva. L'effetto di distruggere questro mostro al posto del mostro equipaggiato non dà origine ad una catena.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007When a monster equipped with "Zombie Tiger" destroys another monster, the discard effect is applied before the destroyed monster is sent to the Graveyard.RULING FROM JUDGE FORUM - LAST UPDATE FEBRUARY 4, 2008•: When the monster would be destroyed, the "substitituion" effect of Union Monsters does not start a Chain.OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE•DIVINE WRATH: You can activate "Divine Wrath" when any Union Monster activates its effect to equip itself to another monster, because that is an Ignition Effect. However, you cannot activate "Divine Wrath" when a Union Monster Special Summons itself back as a monster, because that is an effect of an Equip Spell Card.
MFC-012 • GIANT ORC
DEMONE • EFFETTO / FIEND • EFFECT
OSCURITA' / DARK • ATK 2200 • DEF 0 • Lv. 4 • Comune / Common • Cod. 73698349
Quando questa carta attacca, viene messa in posizione di Difesa alla fine della Battle Phase. Questa posizione non può essere cambiata fino alla fine del tuo prossimo turno.When this card attacks, it is changed to Defense Position at the end of the Battle Phase. This position cannot be changed until the end of your next turn.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo effetto è Continuo e si applica alla fine della Battle Phase, se l'attacco raggiunge il Damage Step. Questo effetto si applica ugualmente se i danni vengono ridotti a 0 da effetti come "Kuriboh" o "Waboku". Una volta applicato questo effetto, non è possibile cambiare Manualmente la posizione di questo mostro fino al termine della terza End Phase successiva all'attacco. Se questo mostro viene Coperto o Spostato in Posizione di Attacco da altre carte, questo effetto termina.OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE•DIVINE WRATH: You cannot activate "Divine Wrath" when "Giant Orc", "Goblin Attack Force", or "Spear Dragon" changes to Defense Position because these are considered Continuous Effects.•FINAL ATTACK ORDERS: While "Final Attack Orders" is active, effects of "Goblin Attack Force", "Giant Orc", and "Dark Zebra" are resolved, but they are immediately changed back to Attack Position.•POLE POSITION: EXAMPLE #4 : I have "Pole Position", "Blade Knight" (1600 ATK / LIGHT), and "Luminous Spark" (+500 ATK to LIGHT) face-up on the field and 2 cards in my hand. The opponent has "Giant Orc" (2200 ATK / EARTH) face-up on the field, which is the highest-ATK monster on the field. If I Set 1 of the 2 cards in my hand, “Blade Knight” gains +400 ATK with its effect, becomes the highest-ATK monster, and because of “Luminous Spark” an infinite loop is created. So I am not allowed to Set a card.•POLE POSITION: EXAMPLE #6: The opponent has “Blade Knight” (1600 ATK) equipped with “Butterfly Dagger - Elma” (+300 ATK; 1900 ATK total) and 2 cards in hand, along with “Marauding Captain” (1200 ATK). The turn player has “Robbin’ Goblin”, “Pole Position”, and “Giant Orc” (2200 ATK). The turn player attacks “Marauding Captain” with “Giant Orc”, inflicting 1000 points of damage. The opponent has to discard a card because of “Robbin’ Goblin” and an infinite loop is created because “Blade Knight” now fluctuates between 2300 and 2000 ATK (either above or below “Giant Orc”, making it the strongest monster on the field… or not). Therefore, “Pole Position” is destroyed.•TRAGEDY: Spear Dragon changes its battle position at the end of the Damage Step, so you cannot activate "Tragedy" at that time. "Goblin Attack Force" and "Giant Orc" change their battle positions at the end of the Battle Phase, so you can activate "Tragedy" at that time.
MFC-013 • SECOND GOBLIN
DEMONE • UNIONE • EFFETTO / FIEND • UNION • EFFECT
OSCURITA' / DARK • ATK 100 • DEF 100 • Lv. 1 • Comune / Common • Cod. 19086954
Una volta per turno durante la tua Main Phase puoi equipaggiare questa carta al tuo "Orco Gigante" come una Carta Equipaggiamento. OPPURE staccare l'equipaggiamento ed Evocare tramite Evocazione Speciale questa carta scoperta in Posizione d'Attacco. Quando questa carta viene equipaggiata per effetto di questa carta, puoi cambiare la posizione del mostro equipaggiato una volta per turno durante la tua Main Phase (1 mostro può essere equipaggiato solo con 1 Mostro Unione alla volta. Se il mostro equipaggiato questa carta viene distrutto in seguito ad una battaglia, distruggi invece questa carta).Once per turn, during your Main Phase, if you control this monster on the field, you can equip it to your "Giant Orc" as an Equip Spell Card, OR change it back to a monster in face-up Attack Position. When equipped to a monster by this card's effect, you can change that monster's battle position once per turn during your Main Phase. (1 monster can only be equipped with 1 Union Monster at a time. If the monster that this card is equipped to is destroyed in battle, this card is destroyed instead.)NEW TEXTOnce per turn, during your Main Phase, if you control this monster on the field, you can equip it to your "Giant Orc" as an Equip Card, OR unequip the Union equipment and Special Summon this card in face-up Attack Position. While equipped to a monster by this card's effect, you can change the equipped monster's battle position once per turn. (1 monster can only be equipped with 1 Union Monster at a time. If the equipped monster is destroyed as a result of battle, destroy this card instead.)
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo effetto è ad Ignizione. Quando questo effetto si Risolve, questo mostro si considera Magia Equipaggiamento e non sarà più soggetto agli effetti secondari di carte come "Rimozione di Limite" o "Ritorno dall'Altra Dimensione". Se attivi questo effetto per separare questa carta dal mostro equipaggiato, è possibile distruggerla in catena con "Tornado di Polvere", ma non con "Ira Divina". L'effetto di distruggere questro mostro al posto del mostro equipaggiato non dà origine ad una catena.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007The effect of changing a monster's Battle Position can only be used once per turn.RULING FROM JUDGE FORUM - LAST UPDATE FEBRUARY 4, 2008•: When the monster would be destroyed, the "substitituion" effect of Union Monsters does not start a Chain.OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE•DIVINE WRATH: You can activate "Divine Wrath" when any Union Monster activates its effect to equip itself to another monster, because that is an Ignition Effect. However, you cannot activate "Divine Wrath" when a Union Monster Special Summons itself back as a monster, because that is an effect of an Equip Spell Card.
MFC-014 • VAMPIRE ORCHIS
PIANTA • EFFETTO / PLANT • EFFECT
TERRA / EARTH • ATK 1700 • DEF 1000 • Lv. 4 • Comune / Common • Cod. 46571052
Quando questo mostro viene Evocato tramite Evocazione Normale con successo, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 1 "Rampicante Des" dalla tua Mano.When this monster is Normal Summoned successfully, you can Special Summon 1 "Des Dendle" from your hand.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo effetto è Innescato Facoltativo.
MFC-015 • DES DENDLE
PIANTA • UNIONE • EFFETTO / PLANT • UNION • EFFECT
TERRA / EARTH • ATK 300 • DEF 2000 • Lv. 4 • Comune / Common • Cod. 12965761
Una volta per turno durante la tua Main Phase puoi equipaggiare questa carta alla tua "Orchidea Vampirica" come una Carta Equipaggiamento. OPPURE staccare l'equipaggiamento ed Evocare tramite Evocazione Speciale questa carta scoperta in Posizione d'Attacco. Quando questa carta viene equipaggiata per effetto di questa carta, ogni volta che il mostro equipaggiato distrugge 1 mostro in seguito ad una battaglia Evoca tramite Evocazione Speciale 1 "Segna-Pianta Malvagia" (Tipo Pianta/TERRA/ Livello 1/ATK 800/DEF 800) (1 mostro può essere equipaggiato solo con 1 Mostro Unione alla volta. Se il mostro equipaggiato questa carta viene distrutto in seguito ad una battaglia, distruggi invece questa carta).Once per turn, during your Main Phase, if you control this monster on the field, you can equip it to your "Vampire Orchis" as an Equip Spell Card, OR change it back to a monster in face-up Attack Position. When equipped to a monster by this card's effect, each time that monster destroys 1 of your opponent's monsters, Special Summon 1 "Wicked Plant Token" (Plant-Type/EARTH/1 Star/ATK 800/DEF 800) in Attack or Defense Position. (1 monster can only be equipped with 1 Union Monster at a time. If the monster that this card is equipped to is destroyed in battle, this card is destroyed instead.)NEW TEXTOnce per turn, during your Main Phase, if you control this monster on the field, you can equip it to your "Vampire Orchis" as an Equip Card, OR unequip the Union equipment and Special Summon this card in face-up Attack Position. While equipped to a monster by this card's effect, each time the equipped monster destroys 1 of your opponent's monsters, Special Summon 1 "Wicked Plant Token" (Plant-Type/EARTH/1 Star/ATK 800/DEF 800). (1 monster can only be equipped with 1 Union Monster at a time. If the equipped monster is destroyed as a result of battle, destroy this card instead.)
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo effetto è ad Ignizione. Quando questo effetto si Risolve, questo mostro si considera Magia Equipaggiamento e non sarà più soggetto agli effetti secondari di carte come "Rimozione di Limite" o "Ritorno dall'Altra Dimensione". Se attivi questo effetto per separare questa carta dal mostro equipaggiato, è possibile distruggerla in catena con "Tornado di Polvere", ma non con "Ira Divina". L'effetto di evocazione del Segna-Mostro si attiva nel Damage Step, dopo il Calcolo dei Danni. Se non hai una Zona Mostro libera, questo effetto scompare. L'effetto di distruggere questro mostro al posto del mostro equipaggiato non dà origine ad una catena.RULING FROM JUDGE FORUM - LAST UPDATE FEBRUARY 4, 2008•: When the monster would be destroyed, the "substitituion" effect of Union Monsters does not start a Chain.OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE•DIVINE WRATH: You can activate "Divine Wrath" when any Union Monster activates its effect to equip itself to another monster, because that is an Ignition Effect. However, you cannot activate "Divine Wrath" when a Union Monster Special Summons itself back as a monster, because that is an effect of an Equip Spell Card.
MFC-016 • BURNING BEAST
PYRO • UNIONE • EFFETTO / PYRO • UNION • EFFECT
FUOCO / FIRE • ATK 1500 • DEF 1000 • Lv. 4 • Comune / Common • Cod. 59364406
Una volta per turno durante la tua Main Phase puoi equipaggiare questa carta alla tua "Bestia Congelante" come una Carta Equipaggiamento. OPPURE staccare l'equipaggiamento ed Evocare tramite Evocazione Speciale questa carta scoperta in Posizione d'Attacco. Quando questa carta viene equipaggiata per effetto di questa carta, ogni volta che il mostro equipaggiato infligge danno da combattimento al tuo avversario distruggi 1 Carta Magia o Trappola scoperta sul Terreno (1 mostro può essere equipaggiato solo con 1 Mostro Unione alla volta. Se il mostro equipaggiato questa carta viene distrutto in seguito ad una battaglia, distruggi invece questa carta).Once per turn, during your Main Phase, if you control this monster on the field, you can equip it to your "Freezing Beast" as an Equip Spell Card, OR change it back to a monster in face-up Attack Position. When equipped to a monster by this card's effect, each time that monster inflicts Battle Damage to your opponent, destroy 1 face-up Spell or Trap Card on the field. (1 monster can only be equipped with 1 Union Monster at a time. If the monster that this card is equipped to is destroyed in battle, this card is destroyed instead.)NEW TEXTOnce per turn, during your Main Phase, if you control this monster on the field, you can equip it to your "Freezing Beast" as an Equip Card, OR unequip the Union equipment and Special Summon this card in face-up Attack Position. While equipped to a monster by this card's effect, each time the equipped monster inflicts Battle Damage to your opponent, destroy 1 face-up Spell or Trap Card on the field. (1 monster can only be equipped with 1 Union Monster at a time. If the equipped monster is destroyed as a result of battle, destroy this card instead.)
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo effetto è ad Ignizione e designa 1 bersaglio. Quando questo effetto si Risolve, questo mostro si considera Magia Equipaggiamento e non sarà più soggetto agli effetti secondari di carte come "Rimozione di Limite" o "Ritorno dall'Altra Dimensione". Se attivi questo effetto per separare questa carta dal mostro equipaggiato, è possibile distruggerla in catena con "Tornado di Polvere", ma non con "Ira Divina". L'effetto di distruggere una carta Magia/Trappola Scoperta si attiva nel Damage Step, dopo il Calcolo dei Danni. Se questa è l'unica carta Magia/Trappola Scoperta sul Terreno, dovrà distruggere se stessa. L'effetto di distruggere questro mostro al posto del mostro equipaggiato non dà origine ad una catena.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007You may use the effect of "Burning Beast" to destroy a Spell or Trap Card on your side of the field.If a monster equipped with "Burning Beast" attacks your opponent's Life Points directly, and "Robbin' Goblin" is the only face-up Spell or Trap Card on the field, the turn player chooses whether to resolve "Robbin' Goblin"'s effect first or resolve "Burning Beast"'s effect first. If the effect of "Burning Beast" is resolved first and destroys "Robbin' Goblin", then "Robbin' Goblin"'s effect is not applied because it is a Continuous Trap Card that is no longer in play.RULING FROM JUDGE FORUM - LAST UPDATE FEBRUARY 4, 2008•: When the monster would be destroyed, the "substitituion" effect of Union Monsters does not start a Chain.OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE•DIVINE WRATH: You can activate "Divine Wrath" when any Union Monster activates its effect to equip itself to another monster, because that is an Ignition Effect. However, you cannot activate "Divine Wrath" when a Union Monster Special Summons itself back as a monster, because that is an effect of an Equip Spell Card.
MFC-017 • FREEZING BEAST
ACQUA • UNIONE • EFFETTO / AQUA • UNION • EFFECT
ACQUA / WATER • ATK 1500 • DEF 1000 • Lv. 4 • Comune / Common • Cod. 85359414
Una volta per turno, durante la tua Main Phase, puoi equipaggiare questa carta al tuo "Bestia Fiammeggiante" come una Carta Equipaggiamento OPPURE staccare l'equipaggiamento ed Evocare Tramite Evocazione Speciale questa carta scoperta in posizione di Attacco. Quando questa carta viene equipaggiata per effetto di questa carta , ogni volta che il mostro equipaggiato infligge danno da combattimento al tuo avversario, distruggi una carta Magia o Trappola coperta sul Terreno (1 mostro può essere equipaggiato con un solo mostro Unione alla volta. Se il mostro equipaggiato con questa carta viene distrutto in seguito ad una battaglia, distruggi invece questa carta).Once per turn, during your Main Phase, if you control this monster on the field, you can equip it to your "Burning Beast" as an Equip Spell Card, OR change it back to a monster in face-up Attack Position. When equipped to a monster by this card's effect, each time that monster inflicts Battle Damage to your opponent, destroy 1 face-down Spell or Trap Card on the field. (1 monster can only be equipped with 1 Union Monster at a time. If the monster that this card is equipped to is destroyed in battle, this card is destroyed instead.)NEW TEXTOnce per turn, during your Main Phase, if you control this monster on the field, you can equip it to your "Burning Beast" as an Equip Card, OR unequip the Union equipment and Special Summon this card in face-up Attack Position. While equipped to a monster by this card's effect, each time the equipped monster inflicts Battle Damage to your opponent, destroy 1 face-down Spell or Trap Card on the field. (1 monster can only be equipped with 1 Union Monster at a time. If the equipped monster is destroyed as a result of battle, destroy this card instead.)
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo effetto è ad Ignizione. Quando questo effetto si Risolve, questo mostro si considera Magia Equipaggiamento e non sarà più soggetto agli effetti secondari di carte come "Rimozione di Limite" o "Ritorno dall'Altra Dimensione". Se attivi questo effetto per separare questa carta dal mostro equipaggiato, è possibile distruggerla in catena con "Tornado di Polvere", ma non con "Ira Divina". L'effetto di distruggere una carta Magia/Trappola Coperta si attiva nel Damage Step, dopo il Calcolo dei Danni. Non è possibile attivare alcuna carta in catena a questo effetto. L'effetto di distruggere questro mostro al posto del mostro equipaggiato non dà origine ad una catena.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007You may use the effect of "Freezing Beast" to destroy a Spell or Trap Card on your side of the field.RULING FROM JUDGE FORUM - LAST UPDATE FEBRUARY 4, 2008•: When the monster would be destroyed, the "substitituion" effect of Union Monsters does not start a Chain.OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE•DIVINE WRATH: You can activate "Divine Wrath" when any Union Monster activates its effect to equip itself to another monster, because that is an Ignition Effect. However, you cannot activate "Divine Wrath" when a Union Monster Special Summons itself back as a monster, because that is an effect of an Equip Spell Card.
MFC-018 • UNION RIDER
MACCHINA • EFFETTO / MACHINE • EFFECT
VENTO / WIND • ATK 1000 • DEF 1000 • Lv. 2 • Comune / Common • Cod. 11743119
Puoi prendere il controllo di un mostro Unione che sia attualmente un mostro sul Terreno del tuo avversario ed equipaggialo a questa carta. Questo mostro può essere equipaggiato con 1 solo Mostro Unione alla volta. Il Mostro Unione che viene equipaggiato a questa carta non può essere fatto ritornare un mostro dal proprio effetto.You can take a Union Monster that is currently a monster on your opponent's side of the field, and equip it to this card. This monster can only be equipped with 1 Union Monster at a time. The Union Monster that is equipped to this card cannot be changes back to a monster by its own effect.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo effetto è ad Ignizione e designa un Bersaglio. Il mostro scelto occuperà una tua Zona Magia/Trappola. Non puoi attivare questo effetto se non hai almeno 1 Zona Magia/Trappola libera. Il mostro scelto non si considera equipaggiato a causa del proprio effetto, quindi non proteggerà questa carta dalla Distruzione. Per effetti come "Formazione per l'Unione", il mostro Union avversario viene comunque evocato sul tuo Terreno.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007When you use "Union Rider"'s effect to equip a Union Monster to it, because the Union Monster was not equipped to "Union Rider" by the Union Monster's effect, the bonuses of the Union Monster are not applied, including the "If the monster that this card is equipped to is destroyed in battle, this card is destroyed instead. effect.You can only use the effect of "Union Rider" during your Main Phase 1 or 2.If you use "Combination Attack" or "Formation Union" on your "Union Rider" equipped with your opponent's Union Monster, the Union Monster is Special Summoned onto your (the controller of "Union Rider"'s) side of the field.If you equip your "Union Rider" with your opponent's Union Monster, and attack with "Union Rider", then use "Combination Attack", you will then control both the "Union Rider" and the Union Monster on your side of the field, and both may attack (again) that turn.The Union Monster you equip to your "Union Rider" is actually placed in your Spell & Trap Card Zone, so it counts for you for "Mage Power", etc.You must have a Spell & Trap Card Zone space vacant to activate your "Union Rider"'s effect.
MFC-019 • D.D. CRAZY BEAST
BESTIA • EFFETTO / BEAST • EFFECT
TERRA / EARTH • ATK 1400 • DEF 1400 • Lv. 3 • Rara / Rare • Cod. 48148828
Un mostro distrutto da questa carta in seguito ad una battaglia viene rimosso dal gioco.A monster destroyed by this monster in battle is removed from play.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo effetto è Continuo e si attiva alla fine del Damage Step. Questo effetto non si applica se, alla fine del Damage Step, "Bestia Folle D.D." non rimane scoperta sul Terreno. Se distruggi "Sangan" o "Pomodoro Mistico", l'effetto di quel mostro non si attiverà. Se distruggi "Abbandono" equipaggiato, il mostro assorbito andrà al Cimitero ed "Abbandono" rimarrà sul Terreno.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 23, 2008"D.D. Crazy Beast's" effect is applied at the end of the Damage Step, removing the destroyed monster from play instead of sending it to the Graveyard.If "D.D. Crazy Beast" attacks an Attack Position monster with the same ATK and both monsters are destroyed, "D.D. Crazy Beast's" effect is not applied.
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