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DOR-I003 GUERRIERO MAGNETICO GAMMA

ROCCIA / ROCK

TERRA / EARTH • ATK 1500 • DEF 1800 • Lv. 4 • Promo • Cod. 11549357


Alpha, "Beta" e "Gamma" si fondono in un'unica creatura formando un mostro potentissimo.


Alpha, "Beta" and "Gamma" meld as one to form a powerful monster.



DPCT-IT001 ESPULSORE DELLA CARTA

INCANTATORE • EFFETTO / SPELLCASTER • EFFECT

TERRA / EARTH • ATK 400 • DEF 400 • Lv. 3 • Promo • Cod. 26701483


Una volta per turno, puoi scegliere e rimuovere dal gioco 1 carta dal Cimitero del tuo avversario.


Once per turn, you can select and remove from play 1 card from your opponent's Graveyard.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 20 AGOSTO 2008
Questo effetto è ad Ignizione e designa un bersaglio.


DPK-ITSE1 BLOCKMAN

ROCCIA • EFFETTO / ROCK • EFFECT

TERRA / EARTH • ATK 1000 • DEF 1500 • Lv. 4 • Promo • Cod. 48115277


Offrendo in tributo questa carta scoperta, Evoca tramite Evocazione Speciale in Posizione di Difesa un numero di "Segna-Barriera" (Tipo Roccia/Terra/Livello 4/ATK 1000/DEF 1500) pari al numero di turni in cui questa carta è rimasta scoperta sul tuo Terreno. Questi Segna-Mostro non possono dichiarare un attacco.


By Tributing this face-up card, Special Summon in Defense Position a number of "Block Tokens" (Rock-Type/EARTH/Level 4/ATK 1000/DEF 1500) equal to the number of turns this card has been face-up on your side of the field. These tokens cannot declare an attack.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Il primo effetto è ad Ignizione. Offrire questo mostro in Tributo è il Costo di Attivazione. Non puoi attivare questo effetto se non hai sufficienti Zone Mostro libere o se questo mostro è rimasto Scoperto per oltre 5 dei tuoi Turni. Si considerano i Turni del Controllore di questo mostro. Viene conteggiato anche il turno in cui evochi questo mostro. Se evochi questo mostro durante il Turno avversario, il primo Turno da conteggiare sarà il tuo seguente. Se evochi questo mostro potrai attivare questo effetto nello stesso Turno, evocando 1 Segna-Barriera. Il secondo effetto è Continuo.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
"Blockman's" effect only counts the number of your turns. The turn you Summon "Blockman" is the first turn.


DPK-ITSE2 MAPPA DEL TESORO

TRAPPOLA / NORMAL TRAP

SPELL SPEED 2 • Promo • Cod. 54762426


Puoi attivare questa carta solo in risposta all'attivazione di un effetto che farebbe ritornare in mano questa carta dal Terreno. Pesca 2 carte dal tuo Deck e scarta 1 carta dalla tua mano.


You can only activate this card in response to the activation of an effect that would return this card from the field to the hand. Draw 2 cards from your Deck and discard 1 card from your hand.



DPK-ITSE3 SPIRITO EROE

TRAPPOLA / NORMAL TRAP

SPELL SPEED 2 • Promo • Cod. 81167171


Puoi attivare questa carta solo durante la Battle Phase di un turno in cui un mostro sul tuo Terreno che includa "Eroe Elementale" nel nome della carta è stato distrutto in seguito ad una battaglia. Il danno da combattimento inflitto da 1 mostro del tuo avversario diventa 0.


You can only activate this card during the Battle Phase of a turn in which a monster on your side of the field that included "Elemental Hero" in its card name was destroyed as a result of battle. Make the Battle Damage from 1 of your opponent's monsters 0.



EEN-ITSE1 HORUS IL DRAGO DELLA FIAMMA OSCURA LV8

DRAGO • EFFETTO / DRAGON • EFFECT

FUOCO / FIRE • ATK 3000 • DEF 1800 • Lv. 8 • Promo • Cod. 48229808


Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non per effetto di "Horus il Drago della Fiamma Oscura LV6". Fino a quando questa carta resta scoperta sul tuo Terreno, puoi annullare l'attivazione e l'effetto di qualsiasi Carta Magia e distruggerla.


This card cannot be Normal Summoned or Set. This card cannot be Special Summoned except by the effect of "Horus the Black Flame Dragon LV6". While this card remains face-up on your side of the field, you can negate the activation and effect of any Spell Cards and destroy them.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo è un mostro ad Evocazione Unica, non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero o dalla Zona Carte Rimosse anche se in precedenza è Stato Evocato rispettando le condizioni di Evocazione scritte nel suo testo. Puoi evocare questo mostro per effetto di "Modulazione del Livello", se prima è stato evocato in modo appropriato. Se hai evocato questo mostro tramite "Livello Superiore!", non potrai evocarlo successivamente, per effetto di "Modulazione del Livello". Puoi attivare "Livello Superiore!" mandando questo mostro al Cimitero per evocare "Horus il Drago della Fiamma Oscura LV6". Questo effetto è Veloce. Puoi attivare questo effetto nel Damage Step, in catena a qualunque carta Magia e più volte nella stessa catena. Puoi negare l'attivazione (Scoperta) di carte come "Cannone a Onde Soniche", ma non puoi negarne l'effetto se erano già Scoperte. Non puoi negare l'effetto di "Paura Oscura".
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE AUGUST 18, 2008
Note that "Horus the Black Flame Dragon LV8" has the word "except" in its Summoning conditions, which means that even if Special Summoned properly, you cannot revive it with "Monster Reborn" afterwards if it is destroyed.
The "you" in "on your side of the field" is the current controller’s field, so as long as "Horus the Black Flame Dragon LV 8" is face-up, it is always "face-up on your side of the field".
The ability of "Horus the Black Flame Dragon LV8" to negate Spell Cards is a multi-trigger effect that must be chained to the activation of the Spell Card. You can activate this effect multiple times in the same chain to negate the activation and effect of several Spell Cards that are activated in the same chain.
You can chain the effect of "Horus the Black Flame Dragon LV8" to the activation of a Continuous Spell Card, Field Spell Card, or Equip Spell Card and negate it. However, if the Continuous, Field, or Equip Spell Card is already active, you cannot later decide to try and negate its effect with "Horus the Black Flame Dragon LV8". You can only negate it when it is originally activated.
You can activate the effect of "Horus the Black Flame Dragon LV8" during the Damage Step.
RULING FROM JUDGE FORUM - LAST UPDATE JANUARY 31, 2008
•Light and Darkness Dragon When the Spell Card is activated, "Light and Darkness Dragon" will immediately chain its effect. By doing so, it prevents "Horus the Black Flame Dragon LV8" from chaining with its effect, because Horus must chain to the spell card it intends to negate, and that is not possible now.
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•CLOCK TOWER PRISON: Putting a Clock Counter on “Clock Tower Prison” can be chained to. The effect to Special Summon “Destiny Hero - Dreadmaster” can also be chained to. Even though this effect can be chained to, it cannot be chained to with an effect that negates the activation of a Spell Card, such as “Magic Jammer” or “Horus the Black Flame Dragon LV8” because the “Clock Tower Prison” card has already resolved.
•FAIRY GUARDIAN: Spell Cards that are eligible for this card’s effect include: Set Spell Cards, Equip Spell Cards, or Continuous Spell Cards destroyed by your opponent’s card effects and Spell Cards negated and destroyed by an opponent’s "Magic Jammer", "Solemn Judgment", "Horus the Black Flame Dragon LV8", etc. It also includes Spell Cards discarded from your hand by your opponent’s card effect, like "Delinquent Duo" or "Confiscation" and Spell Cards sent from your Deck to Graveyard by your opponent’s "Needle Worm", "Don Zaloog", "Vampire Lord", etc.
•HORUS THE BLACK FLAME DRAGON LV6: If you don’t have "Horus the Black Flame Dragon LV8" in your hand or Deck, you cannot send "Horus the Black Flame Dragon LV6" to the Graveyard to activate its effect.
•LEVEL MODULATION: An “LV” monster that normally cannot be Special Summoned except by the method in its text CANNOT be Special Summoned from the Graveyard with “Level Modulation” unless it has been previously Special Summoned by the correct procedure. The “ignore the Summoning conditions” text allows for these monsters to be Special Summoned only after they have been properly Summoned by their own effect. This applies to “Horus the Black Flame Dragon LV8”, “Armed Dragon LV7”, “Silent Swordsman LV7”, “Silent Magician LV8”, and “Winged Kuriboh LV10”.


EEN-ITSE2 IL CREATORE

TUONO • EFFETTO / THUNDER • EFFECT

LUCE / LIGHT • ATK 2300 • DEF 3000 • Lv. 8 • Promo • Cod. 61505339


Scegli 1 mostro dal tuo Cimitero. Manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero ed Evoca tramite Evocazione Speciale il mostro scelto. Puoi usare quest'effetto una volta per turno. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale dal Cimitero.


Select 1 monster from your Graveyard. Send 1 card from your hand to the Graveyard and Special Summon the selected monster. You can only use this effect once per turn. This card cannot be Special Summoned from the Graveyard.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Puoi evocare questo mostro dall'area Carte Rimosse, con effetti come "Fusione Dimensionale" o "Ritorno dall'Altra Dimensione". Questo effetto è ad Ignizione e designa un Bersaglio. La carta va mandata al Cimitero in Risoluzione e non si considera Scartata. Se questo mostro viene Coperto o Rimosso da effetti temporanei, potrai attivare nuovamente l'effetto. Se viene attivato "Sparizione" (sul mostro da evocare) o "Risucchia Abilità" in catena, questo effetto scompare e non dovrai mandare una carta al Cimitero. Non puoi scegliere questo mostro per effetti come "Sepoltura Prematura" o "Richiamo del Posseduto". Se questo mostro viene Coperto o Rimosso da effetti temporanei, potrai riattivare questo effetto nello stesso Turno.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
Sending 1 card from your hand to the Graveyard is not a cost to activate the effect of "The Creator". It is part of the effect. So if your opponent chains "Disappear" to remove the targeted monster in your Graveyard from play, the effect of "The Creator" disappears and you do not send 1 card from your hand to the Graveyard.
If you use the effect of "The Creator", and then it is flipped face-down then flipped face-up again that same turn, you may use the effect of "The Creator" again.
If you activate the effect of "The Creator", and it does not resolve because the opponent chains "Skill Drain", or removes the targeted monster from the Graveyard with "Disappear", you’ve still used the effect. So you cannot activate its effect again that turn (even if you destroy "Skill Drain").
To Special Summon "The Creator" with the effect of "The Creator Incarnate", you must Tribute a face-up "The Creator Incarnate" from the field, not from your hand, etc.
RULING FROM JUDGES FORUM - LAST UPDATE APRIL 2, 2008
•Macro Cosmos: The card sent to the Graveyard when resolving its effect will be removed from play instead, and the selected monster will be Special Summoned.


EEN-ITSE3 FENICE SACRA DI NEPHTYS

BESTIA ALATA • EFFETTO / WINGED BEAST • EFFECT

FUOCO / FIRE • ATK 2400 • DEF 1600 • Lv. 8 • Promo • Cod. 61441708


Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta, Evoca tramite Evocazione Speciale questa carta durante la tua prossima Standby Phase. Se Evochi Tramite Evocazione Speciale questa carta con successo in questo modo, distruggi tutte le carte Magia e Trappola sul Terreno.
NUOVO TESTO
Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta, Evoca tramite Evocazione Speciale questa carta dal Cimitero durante la tua prossima Standby Phase. Se Evochi Tramite Evocazione Speciale questa carta con successo in questo modo, distruggi tutte le carte Magia e Trappola sul Terreno.


If this card is destroyed by a card effect, Special Summon this card from the Graveyard during your next Standby Phase. If you Special Summon this card in this way, destroy all Spell and Trap Cards on the field.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 12 AGOSTO 2007
Entrambi gli effetti sono Innescati. Il primo effetto si attiva dal Cimitero nella Standby Phase successiva. Questo effetto non si attiva se questa carta non raggiunge il Cimitero, se era Magia Equipaggiamento, se salti la tua prossima Standby Phase oppure se questa carta lascia il Cimitero prima della tua prossima Standby Phase. Questo effetto non si attiverà nuovamente se l'evocazione di questo mostro dal Cimitero viene Negata con "Oppressione Reale", poichè non lascia il Cimitero quando la sua evocazione viene negata. Questo effetto si attiverà se questa carta viene Distrutta da un qualunque effetto mentre è nella Mano, nel Deck o sul Terreno o se va al Cimitero a causa della distruzione di "Sepoltura Prematura" o "Richiamo del Posseduto". Se questo mostro è distrutto nella Standby Phase, questo effetto si attiverà nuovamente nella Standby Phase successiva. Il secondo effetto si attiva sul Terreno, dopo aver Risolto il primo effetto. E' possibile attivare carte Magia Rapida o Trappola in catena, se appropriate. Se c'è "Carta del Ritorno Sicuro", questo effetto è Anello 1 e quello di "Carta del Ritorno Sicuro" è Anello 2.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
You can activate "Divine Wrath" when "Sacred Phoenix of Nephthys" is Special Summoned by its own effect. Because this effect activates in the Graveyard, and is being negated while "Sacred Phoenix of Nepthys" is in the Graveyard, "Sacred Phoenix of Nepthys" is never Special Summoned (so the card is never moved from the Graveyard) and is never destroyed. Because it is not destroyed, its effect to Special Summon itself does not activate again.
If "Sacred Phoenix of Nephthys" is Special Summoned with "Call of the Haunted" or "Premature Burial", and that card is destroyed and destroys "Sacred Phoenix of Nephthys" with its effect, you Special Summon "Sacred Phoenix of Nephthys" during your next Standby Phase because it was destroyed by a card effect.
If "Sacred Phoenix of Nephthys" is destroyed while in your hand or Deck by a card effect, you still activate its effect during your next Standby Phase to Special Summon it from the Graveyard. (For example, if an effect like "Star Boy" is active, and "Sacred Phoenix of Nephthys" is Summoned, and "Chain Destruction" is activated to destroy other copies of "Sacred Phoenix of Nephthys" in the hand and Deck, those copies will be Special Summoned during your next Standby Phase.
If "Skill Drain" is active on the field, the effect of "Sacred Phoenix of Nephthys" that Special Summons it from the Graveyard is still activated, because it is activated in the Graveyard. However, the effect that destroys Spell and Trap Cards on the field is negated because it activates on the field (so "Skill Drain" and other Spell and Trap Cards on the field are not destroyed in this case).
If "Sacred Phoenix of Nephthys" is Summoned (except by its effect), and the Summon is negated by "Horn of Heaven", it is Special Summoned during your next Standby Phase because it was destroyed by a card effect. When it is Special Summoned by its own effect, "Horn of Heaven" or "Solemn Judgment" cannot be activated, because it is being Summoned by its own Trigger Effect, not by a built-in "this is how you Summon this monster" effect.
If your opponent controls your "Sacred Phoenix of Nephthys", and it is destroyed by a card effect, because the effect activates in the Graveyard, it is the owner that gets the effect and Special Summons "Sacred Phoenix of Nephthys" during their Standby Phase.
If "Sacred Phoenix of Nephthys" is destroyed during your Draw Phase, you can Special Summon it during the Standby Phase of that same turn.
If "Sacred Phoenix of Nephthys" is destroyed and removed from play, such as with "Bottomless Trap Hole", it is not Special Summoned from out of play during the Standby Phase, because this effect activates in the Graveyard.
If "Rivalry of Warlords" is active, and your opponent takes control of your "Sacred Phoenix of Nephthys" while controlling monsters that are not Winged Beast-Type, "Sacred Phoenix of Nephthys" is not considered destroyed by the effect of "Rivalry of Warlords", but rather by a condition that made it impossible for it to exist on that side of the field. So it is not Special Summoned by its own effect during the Standby Phase.
If "Sacred Phoenix of Nephthys" is destroyed while it is not a Monster Card, such as when it is equipped to "Relinquished" or "Sword Hunter", its effect does not activate and it is not Special Summoned.
You can chain to the effect of "Sacred Phoenix of Nephthys" that destroys all Spell and Trap Cards.
If "Sacred Phoenix of Nephthys" is Special Summoned by its effect during the Standby Phase, and "Card of Safe Return" is on the field, "Sacred Phoenix of Nephthys" is Step 1 of the chain and "Card of Safe Return" is Step 2, so "Card of Safe Return" resolves first and you draw a card before "Card of Safe Return" is destroyed.
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•DIVINE WRATH: You can activate "Divine Wrath" when "Vampire Lord" or "Sacred Phoenix of Nephthys" activate their effects in the Graveyard, and their effects are negated and they are not Special Summoned; but because they cannot be "destroyed" while in the Graveyard, they are not destroyed by a card effect so their effect will not activate again.
•DRAGONIC KNIGHT: "Dragonic Knight's" effect can only be activated if the effect of your opponent Monster Card targets card(s) you control. When your opponent activates the effect of "Sacred Phoenix of Nephthys" to destroy every Spell and Trap Card on the field, you cannot chain "Dragonic Knight's" effect, because the effect of "Sacred Phoenix of Nephthys" does not target your Spell or Trap Cards on the field.
•HAND OF NEPHTHYS: You can chain to the activation of "Hand of Nephthys’" effect with the effect of "Royal Oppression" to negate the Special Summon of "Sacred Phoenix of Nephthys".


EEN-ITSE4 SPADACCINO SILENTE LV5

GUERRIERO • EFFETTO / WARRIOR • EFFECT

LUCE / LIGHT • ATK 2300 • DEF 1000 • Lv. 5 • Promo • Cod. 74388798


Questa carta è immune dagli effetti di qualunque Carta Magia. Se questa carta attacca direttamente i Life Points del tuo avversario con successo, durante la Standby Phase del tuo prossimo turno manda questa carta Scoperta al Cimitero per Evocare tramite Evocazione Speciale 1 "Spadaccino Silente LV7" dalla tua Mano o dal tuo Deck.
NUOVO TESTO
Questa carta è immune dagli effetti delle Carte Magia del tuo avversario. Se questa carta attacca direttamente i Life Points del tuo avversario con successo, durante la Standby Phase del tuo prossimo turno manda questa carta Scoperta al Cimitero per Evocare tramite Evocazione Speciale 1 "Spadaccino Silente LV7" dalla tua Mano o dal tuo Deck.


This card is unaffected by your opponent's Spell Cards. If this card attacks your opponent's Life Points directly, during your next Standby Phase, send this face-up card to the Graveyard to Special Summon 1 "Silent Swordsman LV7" from your hand or Deck.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 10 SETTEMBRE 2008
Questo mostro non è soggetto ad effetti come "Spada Rivelatrice" o "Pedaggio". Se c'è "La Porta Oscura" sul Terreno avversario, questo mostro può attaccare per secondo. Se questo mostro fosse soggetto a "Spaccatura" o "Schiacciare", l'effetto scompare e nessun mostro verrà Distrutto. Questo mostro evocato con "Sepoltura Prematura" o "Unità d'Azione Autonoma" verrà distrutto a causa della distruzione di queste carte. Se equipaggi questo mostro con "Strappa Possesso", non ne otterrai il Controllo, ma il secondo effetto di "Strappa Possesso" si Risolverà normalmente. L'effetto di "Scambio-Creature" o "Ectoplasmer" dell'avversario scompaiono se un giocatore sceglie questo mostro. L'effetto di "Parassita Metallico - Lunatite" equipaggiato a questo mostro, si applica normalmente. L'effetto che permette di evocare il mostro LV descritto è Facoltativo. Mandare questo mostro al Cimitero per Evocare Specialmente il mostro LV, è il Costo di Attivazione. Non puoi attivare questo effetto se non hai il mostro LV corrispondente nel Deck. "La Fine di Anubis" e "Necrovalle" non negano questo effetto.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
Just like "The Legendary Fisherman" and other monsters that are unaffected by Spell Cards, "Silent Swordsman LV5" can attack normally if your opponent has "Swords of Revealing Light" on the field, and its controller is unaffected by effects like "Toll" and "Gravekeeper’s Servant" when "Silent Swordsman LV5" attacks.
If you control "Blue-Eyes White Dragon" and "Silent Swordsman LV5", and your opponent activates "Fissure", the monster with the lowest ATK is "Silent Swordsman LV5", but it is unaffected by Spell Cards, so the effect of "Fissure" disappears.
"Silent Swordsman LV5" is unaffected by Spell Cards your opponent controls, including those in your opponent’s hand due to "Exchange" or "Graverobber".
You can Special Summon "Silent Swordsman LV5" with "Autonomous Action Unit". If "Autonomous Action Unit" is removed from the field, "Silent Swordsman LV5" is unaffected and remains on the field.
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•DIVINE WRATH: You can activate "Divine Wrath" when a "LV" monster is sent to the Graveyard to Special Summon the next level version (an Ignition Effect), and "Divine Wrath" will negate that effect, even though it cannot destroy the "LV" monster because it is already in the Graveyard.
•SHIEN'S SPY: If you use “Shien’s Spy” on “Silent Swordsman LV5”, it returns to your control during the End Phase as normal.


EP1-IT001 THEINEN LA GRANDE SFINGE

BESTIA • EFFETTO / BEAST • EFFECT

LUCE / LIGHT • ATK 3500 • DEF 3000 • Lv. 10 • Promo • Cod. 87997872


Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non pagando 500 Life Points quando sia "Andro-Sfinge" che "Sfinge Teleia", sul tuo Terreno, vengono distrutti nello stesso momento, quindi puoi Evocare questo Mostro tramite Evocazione Speciale, dalla tua Mano o dal tuo Deck. Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Speciale con successo, paga 500 Life Points per aumentare l'ATK di questa carta di 3000 punti fino alla fine della End Phase.


This card cannot be Normal Summoned or Set. This card cannot be Special Summoned except by paying 500 Life Points when both "Andro Sphinx" and "Sphinx Teleia" on your side of the field are destroyed at the same time; then you can Special Summon this monster from your hand or Deck. When this card is Special Summoned successfully, pay 500 Life Points to increase the ATK of this card by 3000 points until the end of the End Phase.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo è un mostro ad Evocazione Unica, non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero o dalla Zona Carte Rimosse anche se in precedenza è Stato Evocato rispettando le condizioni di Evocazione scritte nel suo testo. L'effetto che aumenta l'ATK di questo Mostro può essere attivato solo quando viene Evocato in modo Speciale. Se "Andro Sphinx" e "Sphinx Teleia" vengono distrutti contemporaneamente durante il Turno avversario, in quel momento sarà possibile Evocare questo Mostro. Se Controlli 2 copie di "Andro Sphinx" e 2 di "Sphinx Teleia" e vengono tutti distrutti contemporaneamente, solo 1 copia di questo Mostro verrà evocata. Non puoi pagare più di 500 Life Points per evocare più copie di questa carta. Non puoi evocare questo Mostro se non hai più di 500 Life Points.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
When you Special Summon "Theinen the Great Sphinx" you do not have to pay the additional 500 Life Points to increase its ATK, you can choose to leave the ATK at 3500. If you do not pay the extra 500 when it is Summoned, you cannot later decide to pay and increase its ATK, it must be done when it is Special Summoned.
The effect of Summoning "Theinen the Great Sphinx" is a Trigger Effect, so you may do it during your opponent’s turn if "Andro Sphinx" and "Sphinx Teleia" are destroyed simultaneously.
Since Summoning "Theinen the Great Sphinx" is a Spell Speed 1 effect (Trigger Effect), you cannot chain multiple Special Summons of "Theinen the Great Sphinx" to one another. This means you can only Special Summon 1 copy of "Theinen the Great Sphinx" when the conditions are correct. You CANNOT pay 1000 Life Points to Special Summon 2 copies of this card.
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•LAST TURN: If “Pyramid of Light”, “Andro Sphinx”, and “Sphinx Teleia” are all sent to the Graveyard by “Last Turn”, “Theinen the Great Sphinx” is not Special Summoned because the effect of “Pyramid of Light” activates its effect, but then looks for “Andro Sphinx” and “Sphinx Teleia” and does not find them on the field, so it cannot destroy them with its effect.


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