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RDS-IT031 DRAGO FUCILIERE, LA BESTIA VERSATILE

MACCHINA • EFFETTO / MACHINE • EFFECT

OSCURITA' / DARK • ATK 2800 • DEF 2000 • Lv. 7 • Rara / Rare • Cod. 51632798


Questa carta può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata senza offrire mostri come Tributo. In quel caso, l'ATK e il DEF originali di questa carta diventano la metà.


This card can be Normal Summoned or Set without Tribute. In that case, the original ATK/DEF of this card become halved.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 30 MAGGIO 2008
Questo effetto modifica i valori Originali di questo mostro. "Megamorph" si applica ai valori ottenuti con questo effetto. Se Posizioni questo mostro senza Tributo, non devi mostrarlo all'avversario, ma avrà i valori dimezzati quando sarà Scoperto. Se offri come tributo questo mostro coperto, il suoi valori di ATK e DEF saranno quelli originali scritti sulla carta. Una volta applicato questo effetto, se questo mostro venisse Coperto o Rimosso da effetti temporanei o fosse attivo “Risucchia Abilità”, i valori torneranno Originali.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE MAY 30, 2008
If you Set “Fusilier Dragon, the Dual-Mode Beast”, even without Tribute, you do not have to show it to your opponent.
If you Set “Fusilier Dragon, the Dual-Mode Beast” without Tribute, it has 2800 ATK and 1400 DEF while face-down and can be Tributed to activate "Deck Devastation Virus", etc. It has 1400 ATK and 1000 DEF when flipped face-up.
If “Fusilier Dragon, the Dual-Mode Beast”, with halved ATK and DEF because of its effect, is flipped face-down, and then flipped face-up again, it will then have its full 2800 ATK and 2000 DEF.
If you Summon without Tribute and equip this card with "Megamorph", it's current ATK will become 2800 or 700, depending on your Life Points.
If you Summoned this card without Tribute, and then "Skill Drain" is later activated, the ATK and DEF are no longer halved. If "Skill Drain" is later destroyed, the ATK and DEF still remain 2800/2000.
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•CASTLE GATE: If you Normal Summon "Fusilier Dragon, the Dual-Mode Beast" without Tributes and reduce its Level to 5 or less with a card effect, when you Tribute it with "Castle Gate" you will inflict 2800 damage to your opponent's Life Points ("Fusilier Dragon, the Dual-Mode Beast's" original ATK).
•DIVINE WRATH: You cannot chain “Divine Wrath” to Continuous Effects such as: “Perfect Machine King”, “Raging Flame Sprite” (either effect), “Jinzo”, “Fire Princess”, “Mad Sword Beast”, “Hayabusa Knight”, “Cat’s Ear Tribe”, “Amazoness Swords Woman”, “Harpie Lady 3”, “Fusilier Dragon the Dual-Mode Beast”, “The Fiend Megacyber”, “Blade Knight” (either effect), "Patrician of Darkness", or monsters like “Element Saurus” that gain ATK continuously.
•ELEMENTAL HERO FLAME WINGMAN: If your “Elemental Hero Flame Wingman” destroys a “Fusilier Dragon, the Dual-Mode Beast” that was Summoned without Tribute, inflict 2800 damage to your opponent’s Life Points.
•WINGED KURIBOH LV10: The “combined original ATK” of the destroyed monsters is calculated after the monsters are destroyed and are no longer on the field. So a destroyed “King of the Skull Servants” would add 0 damage to this effect, and a destroyed “Fusilier Dragon - the Dual Mode Beast” that was Summoned without Tribute would add 2800 damage.
• UNSTABLE EVOLUTION: If "Unstable Evolution" is equipped to a "Fusilier Dragon, the Dual-Mode Beast" that was Normal Summoned or Set without Tributes, its original ATK is determined by "Unstable Evolution". When "Unstable Evolution" is negated or removed from the field, "Fusilier Dragon, the Dual-Mode Beast's" ATK becomes halved to 1400.


RDS-IT032 DEKOICHI LA LOCOMOTIVA DA BATTAGLIA INCANTATA

MACCHINA • EFFETTO / MACHINE • EFFECT

OSCURITA' / DARK • ATK 1400 • DEF 1000 • Lv. 4 • Rara / Rare • Cod. 87621407


SCOPRI: Pesca 1 carta. Se hai una o più carte "Bokoichi il Vagone Spaventoso" scoperte sul tuo Terreno, pesca 1 carta addizionale per ognuna di esse.


FLIP: Draw 1 card. If you have face-up "Bokoichi, the Freightening Car" card(s) on your side of the field, draw an additional card for each of them.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Se non hai sufficienti carte nel Deck, perderai il Duello. Il numero di "Bokoichi il Vagone Spaventoso" va contato in Risoluzione.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
The effect of "Dekoichi the Battlechanted Locomotive" will include any of your opponent’s "Bokoichi the Freightening Car" that you control on your side of the field.
The number of "Bokoichi the Freightening Car" on your side of the field is counted when this card’s effect resolves. That means if it is flipped, and the opponent chains "Ring of Destruction" to destroy the only "Bokoichi the Freightening Car" on your side of the field, you only draw 1 card.


RDS-IT033 A-TEAM: UNITA' DISPONI-TRAPPOLE

MACCHINA • EFFETTO / MACHINE • EFFECT

FUOCO / FIRE • ATK 300 • DEF 400 • Lv. 2 • Rara / Rare • Cod. 13026402


Puoi usare questo effetto anche durante il turno del tuo avversario. Quando il tuo avversario attiva una Carta Trappola, offri questa carta scoperta come Tributo per annullare l'attivazione della Carta Trappola e distruggerla.


This effect can be used during either player's turn. When your opponent activates a Trap Card, Tribute this face-up card to negate the activation of the Trap Card and destroy it.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 12 NOVEMBRE 2008
Questo effetto è Veloce. Puoi attivare questo effetto nel Damage Step.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE NOVEMBER 12, 2008
This monster’s effect is a Quick Effect (Spell Speed 2) effect.
You can activate the effect of "A-Team: Trap Disposal Unit" during the Damage Step.


RDS-IT034 HOMUNCULUS L'ESSERE ALCHEMICO

PIANTA • EFFETTO / PLANT • EFFECT

LUCE / LIGHT • ATK 1800 • DEF 1600 • Lv. 4 • Comune / Common • Cod. 40410110


Puoi cambiare l'Attributo di questo mostro. Puoi usare questo effetto solo una volta per turno.


You can change the Attribute of this monster. This effect can only be used once per turn.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo effetto è ad Ignizione. Questo mostro è considerato dell'Attributo scelto fin quando è Scoperto sul Terreno o attivi nuovamente questo effetto. Se questo mostro viene Coperto o Rimosso dal Terreno, potrai riattivare questo effetto nello stesso Turno.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
This monster’s effect is a Ignition Effect.
If you use this monster’s effect to change its Attribute, it remains changed as long as it remains face-up on the field, or until it is changed again.
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•SWIFT BIRDMAN JOE: This effect will activate if you Tribute a monster whose Attribute was changed to WIND by a card effect, such as “Homunculus the Alchemic Being”.


RDS-IT035 LAMA OSCURA IL CAVALIERE DEL DRAGO

GUERRIERO • FUSIONE • EFFETTO / WARRIOR • FUSION • EFFECT

OSCURITA' / DARK • ATK 2200 • DEF 1500 • Lv. 6 • Rara / Rare • Cod. 86805855


"Lama Oscura" + "Drago Nero-Pece".
Ogni volta che questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario, puoi scegliere fino a 3 Carte Mostro dal Cimitero del tuo avversario e rimuoverle dal gioco.


"Dark Blade" + "Pitch-Dark Dragon".
Each time this card inflicts Battle Damage to your opponent, you can select up to 3 Monster Cards from your opponent's Graveyard and remove them from play.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo è un mostro ad Evocazione Specifica, può essere Evocato Specialmente dal Cimitero o dalla Zona Carte Rimosse solo se in precedenza è Stato Evocato rispettando le condizioni di Evocazione scritte nel suo testo. Puoi evocare questo mostro in modo inappropriato, senza l'uso di carte da Fusione. Questo effetto è Innescato facoltativo, designa fino a 3 Bersagli e si attiva dopo il Calcolo dei Danni. Non puoi scegliere un mostro appena distrutto in Battaglia.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
The effect of "Dark Blade the Dragon Knight" targets up to 3 Monster Cards in the Graveyard, so you select the monsters when the effect is activated.


RDS-IT036 RE MOKEY MOKEY

FATA • FUSIONE • EFFETTO / FAIRY • FUSION • EFFECT

LUCE / LIGHT • ATK 300 • DEF 100 • Lv. 6 • Comune / Common • Cod. 13803864


"Mokey Mokey" + "Mokey Mokey" + "Mokey Mokey".
Quando questa carta viene rimossa dal Terreno, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale tutti i "Mokey Mokey" possibili dal tuo Cimitero.


"Mokey Mokey" + "Mokey Mokey" + "Mokey Mokey".
When this card is removed from the field, you can Special Summon as many "Mokey Mokey" as possible from your Graveyard.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Puoi evocare questo mostro dal Cimitero o dall'area Carte Rimosse, se prima è stato evocato in modo appropriato. Puoi evocare questo mostro in modo inappropriato, senza l'uso di carte da Fusione. Questo effetto è Innescato facoltativo. Puoi attivare questo effetto quando questo mostro torna nell'Extra Deck per effetto di "Scienziato Magico". Non puoi attivare questo effetto se questo mostro non lascia il Terreno come ultima azione, ad esempio se offerto in Tributo per una evocazione o un effetto.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE AUGUST 18, 2008
When "Mokey Mokey King" that was Special Summoned by "Magical Scientist" is returned to the Extra Deck, it has been removed from the field so its effect activates and you Special Summon as many "Mokey Mokey" as possible from your Graveyard.
Missing the Timing: If "Mokey Mokey King" leaves the field in the middle of a chain (for example, if destroyed by "Ring of Destruction" chained to "Pot of Greed", or Tributed for a Tribute Summon or for the effect of "Cannon Soldier", etc.,), you miss the timing and you cannot Special Summon. Only when the last action of the chain is the removal of "Mokey Mokey King" from the field, can you activate its effect.
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•LIGHT AND DARKNESS DRAGON: “Light and Darkness Dragon” will negate the activation of “Mokey Mokey King’s” effect that activates when it is removed from the field, even if it is returned to the Fusion Deck.


RDS-IT037 MAGIA IN SERIE

MAGIA RAPIDA / QUICK-PLAY SPELL

SPELL SPEED 1 • Rara / Rare • Cod. 49398568


Puoi attivare questa carta solo quando attivi una tua Carta Magia Normale. Scarta tutte le carte nella tua mano al Cimitero. L'effetto di questa carta diventa lo stesso della Carta Magia Normale.


You can only activate this card when you activate one of your Normal Spell Cards. Discard all the cards in your hand to the Graveyard. The effect of the card becomes the same as the Normal Spell Card.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questa carta copia l'effetto di una carta Magia, esclusi i Costi di Attivazione. Scartare la Mano è il Costo di Attivazione. Non puoi attivare questa carta se viene attivato un altro effetto in catena alla carta appropriata. Non puoi attivare 2 copie di questa carta in catena ad una carta appropriata. Se la carta appropriata designa un Bersaglio, potrai scegliere un Bersaglio diverso per questo effetto. Se la carta appropriata è "Livello Superiore!" o "Metamorfosi", questo effetto scompare perchè non ti è possibile offrire un Tributo. Se la carta appropriata è "Trascinato nella Tomba”, entrambi gli effetti scompaiono. Se la carta appropriata è "Spada Rivelatrice", verranno solo Scoperti i mostri avversari, perchè questa carta non rimane sul Terreno. Se la carta appropriata è "Differente Capsula Dimensionale", la carta scelta resterà Rimossa dal Gioco per il resto del Duello, perchè questa carta non rimane sul Terreno. Se la carta appropriata è "La Tomba Vuota", entrambi gli effetti si Risolveranno normalmente, anche se il tuo avversario ha solo 1 mostro nel Cimitero. Se la carta appropriata è "Bambola Esca", anche questa carta verrà mischiata nel Deck al termine dell'effetto. Se la carta appropriata è "Mostro Cancello", entrambi gli effetti si risolvono correttamente.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
"Serial Spell" must be chained to the activation of your Normal Spell Card. Nothing can be chained in-between by yourself or your opponent. If your opponent chains to your Normal Spell Card, you cannot chain "Serial Spell" to that Normal Spell Card. Because of this, it is impossible to chain 2 copies of "Serial Spell" to the same Normal Spell Card.
"Serial Spell" does not target a card.
If you chain "Serial Spell" to a Normal Spell Card that targets a card(s) you can select a different target(s) for the "Serial Spell" copy of the Normal Spell Card.
Discarding your hand is a cost to activate "Serial Spell". You cannot activate "Serial Spell" if it is the only card in your hand, or if it is Set and you have no cards in your hand.
"Serial Spell" only copies the effects of your Normal Spell Card, not any costs of that Spell Card. So if you chain "Serial Spell" to "Delinquent Duo" you do not pay an additional 1000 Life Points.
If you activate "Monster Reborn", and chain "Serial Spell", discarding your entire hand, you can select and revive one of the monsters you discarded for the cost of "Serial Spell" to be the monster that "Serial Spell" Special Summons to the field. (For example, if you target "Dark Magician" with "Monster Reborn", then chain "Serial Spell" and discard "Buster Blader", you can use "Serial Spell" to Special Summon the "Buster Blader" you discarded to activate "Serial Spell".)
You cannot level up "Horus the Black Flame Dragon" from 4 to 8 with just "Level Up!" and "Serial Spell". Because you would send "LV4" to the Graveyard for "Level Up!", but even if you copy it with "Serial Spell", the first "Level Up!" hasn't resolved, so "LV6" isn't on the field to send to the Graveyard as a cost for the copy of "Level Up!" If you have "Horus the Black Flame Dragon LV4" and "Armed Dragon LV3" on the field, and send one of them to the Graveyard with "Level Up!", you cannot use "Serial Spell" to Level Up the other monster, since there was no monster sent to the Graveyard as a cost for "Serial Spell", and "Serial Spell" would have no point of reference to resolve its effect.
If you chain "Serial Spell" to "Swords of Revealing Light" it will copy the effect of flipping all monsters face-up, but it will not remain on the field and prevent the opponent from attacking. This is because it is a Quick-Play Spell Card and is sent to the Graveyard after the chain resolves.
If you chain "Serial Spell" to "Different Dimension Capsule" it will copy the effect and remove 1 card you select in your Deck from play, face-down. But because "Serial Spell" does not remain on the field, the selected card remains removed from play face-down and is not placed in your hand.
You can activate "Serial Spell" to copy the effect of a Normal Spell Card, even if it is "Raigeki" or "Soul Exchange" and copying the effect serves no real purpose.
If you have 2 monsters in your Graveyard, and your opponent only has 1 monster in their Graveyard, you can activate "The Shallow Grave" and chain "Serial Spell", even though you would not normally be able to activate a second "The Shallow Grave" because your monster would no longer have any monsters in the Graveyard. As a result, you will Special Summon 2 monsters and your opponent will only Special Summon 1 monster.
If you chain "Serial Spell" to "Bait Doll", the entire effect of "Bait Doll" is applied and "Serial Spell" is also shuffled back into your Deck.
If you chain "Serial Spell" to "Dragged Down into the Grave", the player who activated "Serial Spell" has no cards in hand, so the effect of "Dragged Down into the Grave" is impossible to resolve, and the effect disappears.
If you chain "Serial Spell" to "Metamorphosis", there is no effect because you did not Tribute a monster for a cost, so "Serial Spell" has no point of reference and cannot resolve.
If you chain "Serial Spell" to "Monster Gate" resolve the effect of "Monster Gate" twice (once for "Serial Spell" and once for "Monster Gate") even though you only pay the cost once (for "Monster Gate").
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•DARK MAGIC CURTAIN: If you Chain “Serial Spell” to “Dark Magic Curtain”, the effect that prevents you from Normal Summoning, Flip Summoning, or Special Summoning for the remainder of the turn is still applied. When “Serial Spell” resolves it will Special Summon 1 “Dark Magician” from your Deck and it will apply the Summon-restriction, so when “Dark Magic Curtain’s” effect tries to resolve its effect will disappear because you cannot Special Summon a monster.
•GEARFRIED THE SWORDMASTER: If you Tribute 1 “Gearfried the Iron Knight” to activate “Release Restraint”, then chain “Serial Spell”, you can Special Summon 2 “Gearfried the Swordmaster” cards from your Deck.
•INSTANT FUSION: Even though only 1 copy of this card can be activated each turn, you can chain “Serial Spell” to it to duplicate the effect.
•POT OF AVARICE: You can chain “Serial Spell” to “Pot of Avarice”. You select 5 targets for “Pot of Avarice”, and then when you chain “Serial Spell” you must select 5 targets. You can select the same monsters, but if you do this then “Serial Spell” will resolve first and shuffle some monsters back into the Deck, and then when the original “Pot of Avarice” tries to resolves, there aren’t enough monsters left so it will not resolve. Monster Cards you discard from your hand for the cost of “Serial Spell” can be selected as targets for the “Serial Spell” copy of “Pot of Avarice”.
•POT OF GENEROSITY: You can chain “Serial Spell” to “Pot of Generosity”, but you will have no hand so both effects will disappear.
•RITUAL FOREGONE: Even though only 1 copy of this card can be activated each turn, you can chain “Serial Spell” to it to duplicate the effect.


RDS-IT038 TERRENO DI CACCIA DELLE ARPIE

MAGIA TERRENO / FIELD SPELL

SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 75782277


Quando "Lady Arpia" o "Sorelle Arpie" vengono Evocate tramite Evocazione Normale o Speciale sul Terreno, distruggi 1 Carta Magia o Trappola sul Terreno. Aumenta l'ATK e il DEF di tutti i mostri di Tipo Bestia Alata scoperti sul Terreno di 200 punti.


When "Harpie Lady" or "Harpie Lady Sisters" is Normal Summoned or Special Summoned, destroy 1 Spell or Trap Card on the field. All face-up Winged Beast-Type monsters gain 200 ATK and DEF.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Entrambi gli effetti si applicano ad entrambi i giocatori. Il primo effetto è Obbligatorio e designa un Bersaglio. Se il mostro evocato è distrutto da carte come "Buco Trappola", questo effetto si Risolve ugualmente. E' possibile attivare la carta scelta in catena, se appropriata, ma andrà ugualmente distrutta. Se distruggi una carta Continua, l'effetto verrà Fermato. Se c'è "Inciampare", il suo effetto è Anello 1 e questo è Anello 2. Se c'è "Livello Limite - Area B", prima si Risolve l'effetto di "Livello Limite - Area B", poi questo effetto sarà Anello 1.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
If you control "Harpies’ Hunting Ground" on your side of the field, because it is a Field Spell Card, its effects apply to both players. When either player Normal Summons or Special Summons a "Harpie Lady" or "Harpie Lady Sisters" to the field, the controller of that newly-Summoned monster is the one who selects 1 Spell or Trap Card and destroys it.
You can chain to the effect of "Harpies’ Hunting Ground" that destroys 1 Spell or Trap Card.
The effect of "Harpies’ Hunting Ground" that increases ATK and DEF is applied to all face-up Winged Beast-Type monsters on the field, including your opponent’s, because it is a Field Spell Card


RDS-IT039 SCINTILLA D'ESTASI TRIANGOLARE

MAGIA / NORMAL SPELL

SPELL SPEED 1 • Super • Cod. 12181376


Fino alla End Phase di questo turno, l'ATK di tutte le "Sorelle Arpie" diventa 2700, il tuo avversario non può attivare Carte Trappola e gli effetti di tutte le Carte Trappola sul Terreno del tuo avversario vengono annullati.


Until the End Phase of this turn, the ATK of all "Harpie Lady Sisters" becomes 2700. Your opponent cannot activate any Trap Cards, and the effect of every Trap Card on your opponent's side of the field is negated.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Puoi attivare questa carta a prescindere dal giocatore che controlla "Sorelle Arpie". Questo effetto si applica a tutte le copie di "Sorelle Arpie" Scoperte sul Terreno. E' possibile attivare carte Magia Rapida e Trappola in catena, se appropriate.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
You cannot activate "Triangle Ecstasy Spark" if "Harpie Lady Sisters" is not on the field. You can activate it if the opponent controls a "Harpie Lady Sisters". In that case the ATK of the opponent’s "Harpie Lady Sisters" will become 2700, but the opponent still cannot activate Trap Cards, and the effects of Trap Cards on the opponent’s side of the field are negated.
If there are multiple copies of "Harpie Lady Sisters" on the field, the ATK of each becomes 2700 until the End Phase.
If a Trap Card such as "Waboku" is chained to the activation of "Triangle Ecstasy Spark", the effect of "Waboku" resolves first, and will apply for the rest of the turn regardless of "Triangle Ecstasy Spark". (Just like if "Jinzo" is Summoned after "Waboku" is activated and resolves.)"


RDS-IT040 AMULETO DEL COMANDO

MAGIA EQUIPAGGIAMENTO / EQUIP SPELL

SPELL SPEED 1 • Rara / Rare • Cod. 48576971


Quando un mostro sul tuo Terreno equipaggiato con questa carta viene distrutto in seguito ad una battaglia e questa carta viene mandata al Cimitero, scegli ed attiva 1 dei seguenti effetti:
•Pesca 1 carta dal tuo Deck.
•Scarta 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario al Cimitero.


When a monster on your side of the field equipped with this card is destroyed as a result of battle, and this card is sent to the Graveyard, select and activate 1 of the following effects:
•Draw 1 card from your Deck.
•Randomly discard 1 card from your opponent's hand to the Graveyard.



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