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EHC1-EN004 • ELEMENTAL HERO FLAME WINGMAN
GUERRIERO • FUSIONE • EFFETTO / WARRIOR • FUSION • EFFECT
VENTO / WIND • ATK 2100 • DEF 1200 • Lv. 6 • Promo • Cod. 35809262
"Avian Eroe Elementale" + "Burstinatrix Eroe Elementale".Questo mostro non può essere evocato tramite Evocazione Speciale se non tramite Evocazione per Fusione. Quando questa carta distrugge un mostro in seguito ad una battaglia e lo manda al Cimitero, infliggi un danno ai Life Points del tuo avversario pari all'ATK del mostro distrutto."Elemental Hero Avian" + "Elemental Hero Burstinatrix".This monster cannot be Special Summoned except by Fusion Summon. When this card destroys a monster by battle and sends it to the Graveyard, inflict damage to your opponent's Life Points equal to the ATK of the destroyed monster.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo è un mostro ad Evocazione Unica, non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero o dalla Zona Carte Rimosse anche se in precedenza è Stato Evocato rispettando le condizioni di Evocazione scritte nel suo testo. Questo mostro va evocato con carte da Fusione. Questo effetto è Innescato e si attiva quando il mostro distrutto raggiunge il Cimitero. Se anche questo mostro viene Distrutto o Coperto nel Damage Step come risultato di Battaglia o da effetti come "Assalitore Notturno" o "Tapiro del Deserto", questo effetto non si attiverà. Si considera l'ATK Originale del mostro Distrutto.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007The damage inflicted by the effect of "Elemental Hero Flame Wingman" is based on the ATK of the destroyed monster in the Graveyard. So it’s the original ATK of the monster.The effect of "Elemental Hero Flame Wingman" is activated when the monster destroyed in battle by it is sent to the Graveyard. You can chain to this effect.If your "Elemental Hero Flame Wingman" destroys your monster that your opponent controlled, the effect is still activated and you inflict the effect damage to your opponent’s Life Points.If your "Elemental Hero Flame Wingman" destroys a "Fusilier Dragon, the Dual-Mode Beast" that was Summoned without Tribute, inflict 2800 damage to your opponent’s Life Points.
EHC2-EN001 • ELEMENTAL HERO SPARKMAN
GUERRIERO / WARRIOR
LUCE / LIGHT • ATK 1600 • DEF 1400 • Lv. 4 • Promo • Cod. 20721928
Un Eroe Elementale ed un guerriero della luce esperto nell'utilizzo di svariati tipi di armi. Il suo Raggio Scintillante interrompe il percorso della malvagità.An Elemental Hero and a warrior of light who proficiently wields many kinds of armaments. His Shining Surge Flash cuts off the path of villainy.
EHC2-EN002 • ELEMENTAL HERO CLAYMAN
TERRA / EARTH • ATK 800 • DEF 2000 • Lv. 4 • Promo • Cod. 84327329
Un Eroe Elementale alato con un resistente corpo d'argilla. Difenderà i sui colleghi Eroi Elementali ad ogni costo.An Elemental Hero with a clay body built-to-last. He will preserve his Elemental Hero colleagues at any cost.
EHC2-EN003 • ELEMENTAL HERO WILDHEART
GUERRIERO • EFFETTO / WARRIOR • EFFECT
TERRA / EARTH • ATK 1500 • DEF 1600 • Lv. 4 • Promo • Cod. 86188410
Questa carta è immune agli effetti delle Carte Trappola.This card is unaffected by the effects of Trap Cards.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo effetto è Continuo. E' possibile negare l'evocazione di questo mostro con carte come "Giudizio Solenne". E' possibile bersagliare questo mostro con effetti come "Duplice Attacco", "Buco Trappola" o "Armatura Sakuretsu" ma non verrà distrutto. Se il tuo avversario attiva "Rovine Diffuse" e questo è il mostro con ATK maggiore, nessun mostro verrà distrutto. Per effetti come "Forza Riflessa" o "Tributo Torrenziale" verranno distrutti tutti i mostri tranne questo. "Annulla Attacco" e "Cilindro Magico" non possono fermare l'attacco di questo mostro. Se evochi questo mostro con "Richiamo del Posseduto", non verrà distrutto quando "Richiamo del Posseduto" lascerà il Terreno. Se evochi questo mostro con "Ritorno dall'Altra Dimensione", non verrà Rimosso dal Gioco in End Phase. Se questo mostro è già sul Terreno e viene attivato "Risucchia Abilità", questo effetto non verrà negato; se "Risucchia Abilità" è già attivo ed evochi questo mostro, il suo effetto verrà negato. L'effetto di questo mostro non modifica in alcun modo la Risoluzione di "Waboku" e "Ruggito Minaccioso" che si applicheranno normalmente. Questo mostro andrà ugualmente Rimosso dal Gioco se c'è "Macro Cosmo".OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007This card is unaffected by the effects of Trap Cards, but it still may be the target of Trap Cards. For example, you can activate "Two-Pronged Attack" and target your "Elemental Hero Wildheart", another of your monsters, and the opponent’s monster. When "Two-Pronged Attack" resolves, the other 2 monsters will be destroyed. "Elemental Hero Wildheart" will remain on the field.If you attack with "Elemental Hero Wildheart" and the opponent activates "Widespread Ruin", if "Elemental Hero Wildheart" is your monster with the highest ATK, no monster will be destroyed by the effect of "Widespread Ruin". If the opponent activates "Mirror Force", "Elemental Hero Wildheart" will not be destroyed, but all your other Attack Position monsters will be destroyed. If the opponent activates "Negate Attack", his attack will not be negated, and the Battle Phase will not end. If the opponent activates "Magic Cylinder", his attack will not be negated and no Effect Damage will be dealt.You may activate "Torrential Tribute" when "Elemental Hero Wildheart" is Summoned, and when it resolves all monsters (except "Elemental Hero Wildheart") will be destroyed.You can Special Summon "Elemental Hero Wildheart" with "Call of the Haunted". He will not be destroyed if "Call of the Haunted" is later removed from the field.You can Special Summon "Elemental Hero Wildheart" with "Return from the Different Dimension" and it will not be removed from play during the End Phase.If "Waboku" is activated, its effect is still applied to any damage calculation involving "Elemental Hero Wildheart". This is because "Waboku" is affecting the damage and is not affecting "Elemental Hero Wildheart".For "Elemental Hero Wildheart" vs. "Skill Drain", whichever effect was active on the field first takes precedence. So if "Elemental Hero Wildheart" is on the field and "Skill Drain" is activated, his effect is not negated. But if "Skill Drain" is on the field and "Elemental Hero Wildheart" is Summoned, his effect is negated by "Skill Drain" as long as "Skill Drain" remains on the field.OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE•BATTLE MANIA: Monsters unaffected by Trap Cards, like “Elemental Hero Wildheart”, do not have to attack during the turn “Battle Mania” is activated.•FIREWALL: If "Elemental Hero Wildheart", or another monster that is unaffected by the effects of Trap Cards, attacks directly, you cannot activate the effect of "Firewall".•MACRO COSMOS: While “Macro Cosmos” is active on the field, monsters that are unaffected by the effects of Trap Cards (like “Elemental Hero Wildheart”) are still removed from play instead of going to the Graveyard.•METALMORPH: If your monster that is equipped with “Metalmorph” attacks your opponent’s “Elemental Hero Wildheart”, your monster will still gain additional ATK because “Metalmorph” does not affect the monster that is being attacked.•RETURN FROM THE DIFFERENT DIMENSION: If “Elemental Hero Wildheart” or “Tenkabito Shien” is Special Summoned by this card’s effect they will not be removed from play during the End Phase.
EHC2-EN004 • ELEMENTAL HERO THUNDER GIANT
LUCE / LIGHT • ATK 2400 • DEF 1500 • Lv. 6 • Promo • Cod. 61204971
"Sparkman Eroe Elementale" + "Clayman Eroe Elementale".Questo mostro non può essere evocato tramite Evocazione Speciale se non tramite Evocazione per Fusione. Scarta 1 carta dalla tua mano per scegliere e distruggere 1 mostro scoperto sul Terreno con un ATK originale inferiore all'ATK di questa carta. Puoi usare questo effetto solo una volta per turno, durante la tua Main Phase."Elemental Hero Sparkman" + "Elemental Hero Clayman".This monster cannot be Special Summoned except by Fusion Summon. Once per turn, during your Main Phase, by discarding 1 card from your hand, select and destroy 1 face-up monster on the field with an original ATK that is less than the ATK of this card.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo è un mostro ad Evocazione Unica, non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero o dalla Zona Carte Rimosse anche se in precedenza è Stato Evocato rispettando le condizioni di Evocazione scritte nel suo testo. Questo mostro va evocato con carte da Fusione. Questo effetto è Innescato e si attiva quando il mostro distrutto raggiunge il Cimitero. Se anche questo mostro viene Distrutto o Coperto nel Damage Step come risultato di Battaglia o da effetti come "Assalitore Notturno" o "Tapiro del Deserto", questo effetto non si attiverà. Si considera l'ATK Originale del mostro Distrutto.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE SEPTEMBER 9, 2007The effect of “Elemental Hero Thunder Giant” targets a monster.Discarding a card for this effect is a cost.This effect can be chained to.If the effect of “Elemental Hero Thunder Giant” is activated, targeting “King of the Skull Servants” with 2000 original ATK, and the opponent chains “Curse of Aging” and discards “Skull Servant” to activate it, then “King of the Skull Servants” has 3000 original ATK and is not destroyed.
EM1-EN001 • MACHINE KING
MACCHINA • EFFETTO / MACHINE • EFFECT
TERRA / EARTH • ATK 2200 • DEF 2000 • Lv. 6 • Promo • Cod. 46700124
Aumenta l'ATK di questa carta di 100 punti per ogni mostro di tipo Macchina scoperto sul Terreno.Increase the ATK of this card by 100 points for each face-up Machine-Type monster on the field.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo effetto è Continuo. L'ATK va ricalcolato quando necessario. E' incluso questo stesso mostro.
EP1-EN000 • CARD OF SANCTITY
MAGIA / NORMAL SPELL
SPELL SPEED 1 • Promo • Cod. 42664989
Rimuovi dal gioco tutte le carte nella tua mano e sul tuo Terreno. Pesca fino ad avere 2 carte nella tua mano.Remove all cards in your hand and on your side of the field from play. Draw cards until you have 2 cards in your hand.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Rimuovere dal Gioco tutte le carte è il Costo di Attivazione. Non puoi attivare questa carta se non hai almeno un'altra carta in Mano o sul Terreno. Questa carta non Rimuove dal Gioco sè stessa. Puoi attivare questa carta anche se controlli solo dei Segna-Mostri.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007Removing all cards in your hand and your side of the field from play is a cost to activate "Card of Sanctity". If you have no other cards except for "Card of Sanctity", you cannot activate it. You must have at least 1 other card on your side of the field or in your hand.You can chain "Null and Void" to "Card of Sanctity"."Card of Sanctity" itself is NOT removed from play by its cost.
EP1-EN001 • THEINEN THE GREAT SPHINX
BESTIA • EFFETTO / BEAST • EFFECT
LUCE / LIGHT • ATK 3500 • DEF 3000 • Lv. 10 • Promo • Cod. 87997872
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non pagando 500 Life Points quando sia "Andro-Sfinge" che "Sfinge Teleia", sul tuo Terreno, vengono distrutti nello stesso momento, quindi puoi Evocare questo Mostro tramite Evocazione Speciale, dalla tua Mano o dal tuo Deck. Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Speciale con successo, paga 500 Life Points per aumentare l'ATK di questa carta di 3000 punti fino alla fine della End Phase.This card cannot be Normal Summoned or Set. This card cannot be Special Summoned except by paying 500 Life Points when both "Andro Sphinx" and "Sphinx Teleia" on your side of the field are destroyed at the same time; then you can Special Summon this monster from your hand or Deck. When this card is Special Summoned successfully, pay 500 Life Points to increase the ATK of this card by 3000 points until the end of the End Phase.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo è un mostro ad Evocazione Unica, non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero o dalla Zona Carte Rimosse anche se in precedenza è Stato Evocato rispettando le condizioni di Evocazione scritte nel suo testo. L'effetto che aumenta l'ATK di questo Mostro può essere attivato solo quando viene Evocato in modo Speciale. Se "Andro Sphinx" e "Sphinx Teleia" vengono distrutti contemporaneamente durante il Turno avversario, in quel momento sarà possibile Evocare questo Mostro. Se Controlli 2 copie di "Andro Sphinx" e 2 di "Sphinx Teleia" e vengono tutti distrutti contemporaneamente, solo 1 copia di questo Mostro verrà evocata. Non puoi pagare più di 500 Life Points per evocare più copie di questa carta. Non puoi evocare questo Mostro se non hai più di 500 Life Points.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007When you Special Summon "Theinen the Great Sphinx" you do not have to pay the additional 500 Life Points to increase its ATK, you can choose to leave the ATK at 3500. If you do not pay the extra 500 when it is Summoned, you cannot later decide to pay and increase its ATK, it must be done when it is Special Summoned.The effect of Summoning "Theinen the Great Sphinx" is a Trigger Effect, so you may do it during your opponent’s turn if "Andro Sphinx" and "Sphinx Teleia" are destroyed simultaneously.Since Summoning "Theinen the Great Sphinx" is a Spell Speed 1 effect (Trigger Effect), you cannot chain multiple Special Summons of "Theinen the Great Sphinx" to one another. This means you can only Special Summon 1 copy of "Theinen the Great Sphinx" when the conditions are correct. You CANNOT pay 1000 Life Points to Special Summon 2 copies of this card.OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE•LAST TURN: If “Pyramid of Light”, “Andro Sphinx”, and “Sphinx Teleia” are all sent to the Graveyard by “Last Turn”, “Theinen the Great Sphinx” is not Special Summoned because the effect of “Pyramid of Light” activates its effect, but then looks for “Andro Sphinx” and “Sphinx Teleia” and does not find them on the field, so it cannot destroy them with its effect.
EP1-EN002 • ANDRO SPHINX
LUCE / LIGHT • ATK 3000 • DEF 2500 • Lv. 10 • Promo • Cod. 15013468
Quando "Piramide di Luce" è scoperta sul Terreno, puoi pagare 500 Life Points per Evocare tramite Evocazione Speciale questa carta. Questa carta non può attaccare durante il turno in cui viene Evocata tramite Evocazione Normale o Evocazione Speciale. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale dal Cimitero. Se questa carta distrugge un Mostro in Posizione di Difesa, in seguito ad una battaglia, infliggi al tuo avversario un ammontare di danni pari a metà dell'ATK del Mostro distrutto.You can pay 500 Life Points to Special Summon this card when "Pyramid of Light" is on the field. This card cannot attack during the turn it was Normal Summoned or Special Summoned. This card cannot be Special Summoned from the Graveyard. If this card destroys a Defense Position monster as a result of battle, inflict damage to your opponent's Life Points equal to half of the ATK of the destroyed monster.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Il primo effetto e ad Ignizione. Il secondo effetto è Continuo. L'ultimo effetto è Innescato. Puoi evocare questo mostro tramite il suo effetto solo in una tua Main Phase e pagare Life Points è relativo Costo di Attivazione.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007This card’s effect which allows you to Special Summon it is a Spell Speed 1 effect that you can only activate during your Main Phase 1 or 2.OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE•LAST TURN: If “Pyramid of Light”, “Andro Sphinx”, and “Sphinx Teleia” are all sent to the Graveyard by “Last Turn”, “Theinen the Great Sphinx” is not Special Summoned because the effect of “Pyramid of Light” activates its effect, but then looks for “Andro Sphinx” and “Sphinx Teleia” and does not find them on the field, so it cannot destroy them with its effect.•THEINEN THE GREAT SPHINX: The effect of Summoning "Theinen the Great Sphinx" is a Trigger Effect, so you may do it during your opponent’s turn if "Andro Sphinx" and "Sphinx Teleia" are destroyed simultaneously.
EP1-EN003 • SPHINX TELEIA
LUCE / LIGHT • ATK 2500 • DEF 3000 • Lv. 10 • Promo • Cod. 51402177
Quando "Piramide di Luce" è scoperta sul Terreno, puoi pagare 500 Life Points per Evocare tramite Evocazione Speciale questa carta. Questa carta non può attaccare durante il turno in cui viene Evocata tramite Evocazione Normale o Evocazione Speciale. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale dal Cimitero. Se questa carta distrugge un Mostro in Posizione di Difesa, in seguito ad una battaglia, infliggi al tuo avversario un ammontare di danni pari a metà del DEF del Mostro distrutto.You can pay 500 Life Points to Special Summon this card when "Pyramid of Light" is on the field. This card cannot attack during the turn it was Normal Summoned or Special Summoned. This card cannot be Special Summoned from the Graveyard. If this card destroys a Defense Position monster as a result of battle, inflict damage to your opponent's Life Points equal to half of the DEF of the destroyed monster.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Puoi evocare questo mostro con questo effetto solo in una tua Main Phase. Pagare Life Points è il Costo di Attivazione.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007This card’s effect which allows you to Special Summon it is a Spell Speed 1 effect that you can only activate during your Main Phase 1 or 2.OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE•LAST TURN: If “Pyramid of Light”, “Andro Sphinx”, and “Sphinx Teleia” are all sent to the Graveyard by “Last Turn”, “Theinen the Great Sphinx” is not Special Summoned because the effect of “Pyramid of Light” activates its effect, but then looks for “Andro Sphinx” and “Sphinx Teleia” and does not find them on the field, so it cannot destroy them with its effect.•THEINEN THE GREAT SPHINX: The effect of Summoning "Theinen the Great Sphinx" is a Trigger Effect, so you may do it during your opponent’s turn if "Andro Sphinx" and "Sphinx Teleia" are destroyed simultaneously.
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