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Espansioni > TLM • Il Millennio Perduto
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TLM-IT041 CARICA BATTERIE

MAGIA / NORMAL SPELL

SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 61181383


Paga 500 Life Points. Evoca tramite Evocazione Speciale 1 mostro dal tuo Cimitero che includa "Uomo Batteria" nel nome della carta.


Pay 500 Life Points. Special Summon 1 monster from your Graveyard that includes "Batteryman" in its card name.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Pagare Life Points è il Costo di Attivazione. Questo effetto designa un Bersaglio.


TLM-IT042 COLPO KAMINOTE

MAGIA / NORMAL SPELL

SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 97570038


Puoi attivare questa carta solo se c'è almeno 1 "Chu-Suke il Topo Guerriero", "Monaco Combattente" o "Maestro Monaco" sul tuo Terreno. Distruggi i mostri che combattono con questi mostri sul tuo Terreno questo turno, alla fine di ogni Damage Step.


You can only activate this card if there is at least 1 face-up "Chu-Ske the Mouse Fighter", "Monk Fighter", or "Master Monk" on your side of the field. Destroy the monster(s) that battle with these monsters on your side of the field this turn, at the end of each Damage Step.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo effetto non va in catena.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
The effect of "Kaminote Blow" that destroys monsters at the end of the Damage Step is not part of a chain.


TLM-IT043 BENEDIZIONE DI DORIADO

MAGIA RITUALE / RITUAL SPELL

SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 23965037


Questa carta è utilizzata per L'Evocazione Rituale della carta "Doriado Signora Elementale". Devi anche offrire come Tributo, dal Terreno o dalla tua Mano, mostri il cui Livello totale sia 3 o superiore.


This card is used to Ritual Summon "Elemental Mistress Doriado". You must also Tribute monsters whose total Levels equal 3 or more from the field or your hand.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Non puoi offrire in Tributo ulteriori mostri oltre quelli strettamente necessari per raggiungere il Livello richiesto. I mostri da offrire in Tributo saranno scelti durante la Risoluzione di questo effetto. La somma dei Livelli Originali dei mostri offerti in Tributo deve essere uguale o superiore al Livello Originale del mostro Rituale da evocare. Se non hai più alcun mostro Rituale in catena, questo effetto scomparirà e non dovrai offrire nessun mostro in Tributo.


TLM-IT044 RITUALE FINALE DEGLI ANTICHI

MAGIA RITUALE / RITUAL SPELL

SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 60369732


Questa carta è utilizzata per L'Evocazione Rituale della carta "Reshef l'Entità Oscura". Devi anche offrire come Tributo, dal Terreno o dalla tua Mano, mostri il cui Livello totale sia 8 o superiore.


This card is used to Ritual Summon "Reshef the Dark Being". You must also Tribute monsters whose total Levels equal 8 or more from the field or your hand.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Non puoi offrire in Tributo ulteriori mostri oltre quelli strettamente necessari per raggiungere il Livello richiesto. I mostri da offrire in Tributo saranno scelti durante la Risoluzione di questo effetto. La somma dei Livelli Originali dei mostri offerti in Tributo deve essere uguale o superiore al Livello Originale del mostro Rituale da evocare. Se non hai più alcun mostro Rituale in catena, questo effetto scomparirà e non dovrai offrire nessun mostro in Tributo.


TLM-IT045 CINTURA NERA LEGGENDARIA

MAGIA EQUIPAGGIAMENTO / EQUIP SPELL

SPELL SPEED 1 • Rara / Rare • Cod. 96458440


Puoi equipaggiare questa carta solo a "Chu-Suke il Topo Guerriero", "Monaco Combattente" o "Maestro Monaco". Quando il mostro equipaggiato distrugge il mostro del tuo avversario in seguito ad una battaglia e lo manda al Cimitero, infliggi un danno ai Life Points del tuo avversario pari al DEF del mostro distrutto.


You can only equip this card to "Chu-Ske the Mouse Fighter", "Monk Fighter", or "Master Monk". When the equipped monster destroys your opponent's monster and sends it to the Graveyard as a result of battle, inflict damage to your opponent's Life Points equal to the DEF of the destroyed monster.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo effetto si attiva quando il mostro distrutto raggiunge il Cimitero. Se anche il mostro equipaggiato viene Distrutto o Coperto nel Damage Step come risultato di Battaglia o da effetti come "Assalitore Notturno" o "Tapiro del Deserto", questo effetto non si attiverà. Si considera il DEF Originale del mostro distrutto.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
"Legendary Black Belt" inflicts damage based on the original DEF of the destroyed monster (in the Graveyard).
If a monster equipped with "Legendary Black Belt" is destroyed, no damage is inflicted by the effect of "Legendary Black Belt" because it is no longer on the field. This includes if it attacked a monster with equal ATK, for example.
After the monster is sent to the Graveyard after being destroyed as a result of battle, the effect of "Legendary Black Belt" that inflicts effect damage can be chained to.


TLM-IT046 UNITA' AL NITRO

MAGIA EQUIPAGGIAMENTO / EQUIP SPELL

SPELL SPEED 1 • Rara / Rare • Cod. 23822445


Puoi equipaggiare questa carta solo ad un mostro del tuo avversario. Quando un mostro distrugge il mostro equipaggiato in seguito ad una battaglia e lo manda al Cimitero, infliggi un danno ai Life Points del tuo avversario pari all'ATK del mostro equipaggiato.


You can only equip this card to a monster on your opponent's side of the field. When a monster destroys the equipped monster and sends it to the Graveyard as a result of battle, inflict damage to your opponent's Life Points equal to the ATK of the equipped monster.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo effetto va in catena e si attiva quando il mostro equipaggiato raggiunge il Cimitero. Si considera l'ATK Originale del mostro distrutto. Se ottieni il controllo del mostro equipaggiato, questa carta verrà distrutta.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
If you equip "Nitro Unit" to a monster on your opponent’s side of the field, then you take control of that monster, "Nitro Unit" is destroyed because the monster is no longer on your opponent’s side of the field.
If your opponent controls your monster, and you target it with "Nitro Unit", but your opponent chains "Remove Brainwashing", "Nitro Unit" is destroyed because its target is no longer on your opponent’s side of the field when "Nitro Unit" resolves.
When the monster equipped with "Nitro Unit" is destroyed and sent to the Graveyard as a result of battle, the effect of "Nitro Unit" can be chained to.
The damage inflicted by "Nitro Unit" is based on the equipped monster’s original ATK (in the Graveyard).


TLM-IT047 OMBRE DANZANTI

MAGIA CONTINUA / CONTINUOUS SPELL

SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 59237154


Paga 300 Life Points per risistemare i mostri coperti in Posizione di Difesa sul tuo Terreno, quindi rimettili coperti in Posizione di Difesa. Puoi usare questo effetto solo una volta per turno.


Pay 300 Life Points to rearrange the face-down Defense Position monsters on your side of the field, then return them in face-down Defense Position. You can only use this effect once per turn.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Se controlli solo 1 mostro Coperto, non puoi attivare questo effetto. Non puoi attivare questa carta ed usarne l'effetto nella stessa catena. Se uno dei mostri Coperti che controlli è bersaglio di "Ruota Incubo", puoi attivare questo effetto, ma dopo dovrai dichiarare qual'era il mostro soggetto all'effetto di "Ruota Incubo". Se questa carta lascia il Terreno (con effetti come "Ritorno Totale"), potrai riattivare questo effetto nello stesso Turno.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
If you have only 1 face-down Defense Position monster you cannot activate the effect of "Shifting Shadows".
If you control a monster that is targeted by your opponent's "Nightmare Wheel", and you flip it face-down with "Book of Moon", and control at least 1 other face-down Defense Position monster, you can activate the effect of "Shifting Shadows". However, afterwards you must tell your opponent which monster is targeted by "Nightmare Wheel".
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•NIGHTMARE WHEEL: If a face-down monster targeted by the effect of “Nightmare Wheel” is rearranged by the effect of “Wandering Mummy” or “Shifting Shadows”, the monster’s controller must honestly announce which monster is the target of “Nightmare Wheel”.


TLM-IT048 FORMAZIONE IMPENETRABILE

MAGIA CONTINUA / CONTINUOUS SPELL

SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 96631852


Scegli 1 mostro sul tuo Terreno per attivare questa carta. Fino a quando hai 2 o più mostri sul tuo Terreno e tutti i mostri sul tuo Terreno sono in Posizione di Difesa, aumenta il DEF del mostro scelto di 700 punti. Quando il mostro scelto viene rimosso dal gioco, distruggi questa carta.
NUOVO TESTO
Scegli 1 mostro sul tuo Terreno per attivare questa carta. Fino a quando hai 2 o più mostri sul tuo Terreno e tutti i mostri sul tuo Terreno sono in Posizione di Difesa, aumenta il DEF del mostro scelto di 700 punti. Quando il mostro scelto viene rimosso dal Terreno, distruggi questa carta.


Select 1 monster on your side of the field to activate this card. While you have 2 or more monsters on your side of the field, and all monsters on your side of the field are in Defense Position, increase the DEF of the selected monster by 700 points. When the selected monster is removed from the field, destroy this card.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo effetto designa un Bersaglio.


TLM-IT049 SEGNALE DELL'EROE

TRAPPOLA / NORMAL TRAP

SPELL SPEED 2 • Rara / Rare • Cod. 22020907


Puoi attivare questa carta solo quando un mostro sul tuo Terreno viene distrutto in seguito ad una battaglia e mandato al Cimitero. Evoca tramite Evocazione Speciale 1 mostro di Livello 4 o inferiore dalla tua mano o dal tuo Deck che includa "Eroe Elementale" nel nome della carta.


You can only activate this card when a monster on your side of the field is destroyed and sent to the Graveyard as a result of battle. Special Summon 1 Level 4 or lower monster from your hand or Deck that includes "Elemental Hero" in its card name.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Se il mostro Distrutto in Battaglia è "Cyber Giara" o "Giara della Mutazione #2", potrai attivare questa carta dopo aver Risolto l'effetto del mostro.


TLM-IT050 SECONDA VISTA DI PIKERU

TRAPPOLA / NORMAL TRAP

SPELL SPEED 2 • Comune / Common • Cod. 58015506


Fino alla seconda End Phase del tuo avversario, il tuo avversario ti mostra tutte le carte che pesca e quindi le aggiunge alla sua mano.


Until your opponent's second End Phase, your opponent shows you all cards that he/she draws and then add them to his/her hand.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Sono incluse le carte Pescate tramite effetti.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
This card’s effect lasts until the end of your opponent’s second End Phase after this card was activated.
The opponent shows you all drawn cards, even if they are drawn by a card effect.


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