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Espansioni > TLM • Il Millennio Perduto 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6
TLM-IT051 • ESLOSIONE DEL CAMPO MINATO
TRAPPOLA / NORMAL TRAP
SPELL SPEED 2 • Comune / Common • Cod. 85519211
Infliggi 1000 punti di danno ai Life Points del tuo avversario per ogni "Golem Mina" scoperto sul tuo Terreno. Dopodichè, distruggi tutti i "Golem Mina" scoperti sul tuo Terreno.Inflict 1000 points of damage to your opponent's Life Points for each face-up "Mine Golem" on your side of the field. After that, destroy all face-up "Mine Golem"(s) on your side of the field.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Se attivi questa carta infliggendo il danno e poi distruggi i tuoi "Golem Mina", l'avversario non potrà attivare carte come "Guaritore Divino" in catena, ma potrà farlo dopo aver ottenuto danno dagli effetti dei "Golem Mina" distrutti. Si considera il numero di "Golem Mina" in Risoluzione.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007If you activate "Minefield Eruption", you inflict damage, then send your "Mine Golem"(s) to the Graveyard. So your opponent has missed the timing and cannot activate "Numinous Healer", etc.The number of "Mine Golem" cards is considered when "Minefield Eruption" resolves, not when it is activated.
TLM-IT052 • BOTTONE DELL'AUTO-DISTRUZIONE DI KOZAKY
SPELL SPEED 2 • Rara / Rare • Cod. 21908319
Infliggi 1000 punti di danno ai Life Points del giocatore che distrugge questa carta Posizionata.Inflict 1000 points of damage to the Life Points of the player who destroyed this Set card.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questa carta non può essere attivata. Se questa carta è bersaglio di "Bambola Esca", verrà distrutta e questo effetto non si attiverà. Questo effetto va in catena quando questa carta raggiunge il Cimitero o l'area Carte Rimosse. Questo effetto si attiva se questa carta viene Distrutta al termine dell'effetto di "Cappelli Magici", ma non se viene distrutta in Battaglia mentre è considerata mostro per effetto di "Cappelli Magici".OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007You cannot activate "Kozaky’s Self-Destruct Button" because it has no activation effect.If "Bait Doll" targets "Kozaky’s Self-Destruct Button", nothing happens because the timing is inappropriate. However, "Kozaky’s Self-Destruct Button" is then destroyed by "Bait Doll"."Kozaky’s Self-Destruct Button" starts a chain at the time that it is sent to the Graveyard. If "Banisher of the Light" is on the field and "Kozaky’s Self-Destruct Button" is removed from play, its effect still activates because it only has to be destroyed.
TLM-IT053 • DEPOLIMERIZZAZIONE
SPELL SPEED 2 • Comune / Common • Cod. 58392024
Puoi attivare questa carta solo quando un Mostro Fusione viene Evocato tramite Evocazione Speciale. Fai ritornare tutti i Mostri fusione scoperti sul Terreno nei rispettivi Fusion Deck.You can only activate this card when a Fusion Monster is Special Summoned. Return all face-up Fusion Monsters on the field to their respective Fusion Decks.
TLM-IT054 • LABORATORIO CONVERTI-LIVELLO
SPELL SPEED 2 • Comune / Common • Cod. 84397023
Scegli 1 mostro nella tua mano e mostralo al tuo avversario, quindi tira un dado. Se il risultato è 1, manda il mostro scelto al Cimitero. Se il risultato è da 2 a 6, il Livello del mostro scelto diventa uguale al risultato fino alla End Phase di questo turno.NUOVO TESTOScegli 1 mostro nella tua mano e mostralo al tuo avversario, quindi tira un dado. Se il risultato è 1, manda il mostro scelto al Cimitero. Se il risultato è da 2 a 6, il Livello del mostro scelto diventa uguale al risultato fino alla fine di questo turno.Select 1 monster in your hand and show it to your opponent, then roll a six-sided die. If the result is 1, send the selected monster to the Graveyard. If the result is 2-6, the Level of the selected monster becomes equal to the result until the end of this turn.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Il mostro va scelto in Risoluzione. Se è stato attivato "Riduzione del Costo" in precedenza, il mostro scelto avrà il Livello ottenuto con questo effetto; se "Riduzione del Costo" viene attivato dopo aver Risolto questo effetto, il Livello del mostro scelto sarà pari a quello ottenuto con questo effetto e ridotto di 2. Questo effetto si somma a quello di "Un Oceano Leggendario". Anche riducendo il Livello di un mostro Rituale, dovrai comunque offrire Tributi fino a raggiungere il Livello richiesto dalla Carta Magia Rituale.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007When you resolve the effect of "Level Conversion Lab", show the card to your opponent then roll the die.The Level of a monster can go up or down with "Level Conversion Lab".If "Cost Down" resolves and lowers the Levels of monsters in your hand, then you use "Level Conversion Lab", the effect of "Level Conversion Lab" overwrites the effect of "Cost Down". But if you resolve "Level Conversion Lab" first, and then activate and resolve "Cost Down", "Cost Down" will lower whatever the result was from "Level Conversion Lab".If you activate "Level Conversion Lab" and change "Levia-Dragon Daedalus" to a Level 5 monster, and "A Legendary Ocean" is on the field, then "Levia-Dragon Daedalus" is Level 4.If you use "Level Conversion Lab" to change "The Masked Beast" to Level 3, you still need to Tribute 8 Levels worth of monsters for "Curse of the Masked Beast" or "Contract with the Abyss".The Level change from "Level Conversion Lab" lasts until the end of the turn, even if the monster is Summoned. So if you change "Summoned Skull" to Level 3, and Summon it, it can attack even if "Gravity Bind" is active.OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE•A RIVAL APPEARS!: For the effect of “A Rival Appears!”, refer to the levels of the monster on the field and the monster in the hand at the time “A Rival Appears!” resolves (for purposes of “Cost Down”, “Level Conversion Lab”, “Mystical Space Typhoon” in a chain destroying “Demotion”, etc.)•CLOUDIAN - NIMBUSMAN: If “Cloudian - Nimbusman’s” Level is reduced to 4 or less by another card effect (“A Legendary Ocean”, “Level Conversion Lab,” etc.), you will not be able to Tribute any monsters when it is Normal Summoned because you do not offer Tributes to Normal Summon a Level 4 or lower monster.
TLM-IT055 • BOMBARDAMENTO DI ROCCIE
SPELL SPEED 2 • Comune / Common • Cod. 20781762
Scegli 1 mostro di Tipo Roccia nel tuo Deck e mandalo al Cimitero. Infliggi 500 punti di danno ai Life Points del tuo avversario. Quindi mischia il Deck.Select 1 Rock-Type monster in your Deck and send it to the Graveyard. Inflict 500 points of damage to your opponent's Life Points. The Deck is then shuffled.
TLM-IT056 • RICHIAMO DELLA BARA
SPELL SPEED 2 • Comune / Common • Cod. 57270476
Gira a faccia in su la prima carta del Deck del tuo avversario e il tuo avversario mischia il Deck. Quando il tuo avversario pesca la carta a faccia in su, mandala immediatamente al Cimitero.Turn the top card of your opponent's Deck face-up and your opponent shuffles the Deck. When your opponent draws the face-up card, immediately send it to the Graveyard.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Se il Deck è Scoperto per effetto di “Sconvolgimento della Natura”, la carta andrà messa Coperta.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007If your Deck is already face-up because of "Convulsion of Nature", then the card from "Grave Lure" is turned face-down.
TLM-IT057 • FESTIVAL DEI SEGNALINI
SPELL SPEED 2 • Rara / Rare • Cod. 83675475
Puoi attivare questa carta solo quando uno o più Segna-Mostro vengono Evocati tramite Evocazione Speciale. Distruggi tutti i Segna-Mostro sul Terreno, ed infliggi 300 punti di danno ai Life Points del tuo avversario per ogni Segna-Mostro distrutto.You can only activate this card when a Token(s) is Special Summoned. Destroy all Tokens on the field, and inflict 300 points of damage to your opponent's Life Points for each destroyed Token.
TLM-IT058 • STATUTO BLOCCA-MAGIA
CONTRO-TRAPPOLA / COUNTER TRAP
SPELL SPEED 3 • Rara / Rare • Cod. 10069180
Puoi attivare questa carta solo quando il tuo avversario attiva una Carta Magia Continua. Annulla l'attivazione e l'effetto della carta e distruggila.You can only activate this card when your opponent activates a Continuous Spell Card. Negate the activation and the effect of the card and destroy it.
TLM-IT059 • RESA REALE
SPELL SPEED 3 • Rara / Rare • Cod. 56058888
Puoi attivare questa carta solo quando il tuo avversario attiva una Carta Trappola Continua. Annulla l'attivazione e l'effetto della carta e distruggila.You can only activate this card when your opponent activates a Continuous Trap Card. Negate the activation and the effect of the card and destroy it.
TLM-IT060 • LUPO SOLITARIO
TRAPPOLA CONTINUA / CONTINUOUS TRAP
SPELL SPEED 2 • Comune / Common • Cod. 82452993
Puoi attivare questa carta solo se c'è 1 solo mostro sul tuo Terreno, ed è "Chu-Suke il Topo Guerriero", "Monaco Combattente" o "Maestro Monaco". Quel mostro non viene distrutto in seguito ad una battaglia, ed è immune agli effetti dei mostri del tuo avversario.You can only activate this card if there is only 1 monster on your side of the field, and it is "Chu-Ske the Mouse Fighter", "Monk Fighter", or "Master Monk". That monster is not destroyed as a result of battle, and is unaffected by any of your opponent's monster effects.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo effetto designa un Bersaglio. Se evochi un altro mostro in catena o successivamente, questo effetto si Risolverà normalmente. Se il mostro scelto viene Coperto, non sarà più soggetto a questo effetto e questa carta resterà sul Terreno inattiva. Il mostro scelto potrà attaccare nello stesso Turno in cui è stato evocato se il tuo avversario controlla "Mammoth dalle Grandi Zanne", non verrà Rimosso dal Gioco da effetti come "Signora Guerriera D.D." e potrà attaccare o cambiare posizione se il tuo avversario controlla "Limite dei 1000 Occhi". Se controlli solo il mostro soggetto a questa carta, il tuo avversario non potrà attivare effetti come "Cyber Ginnasta". Gli effetti di "Archfiend of Gilfer" o "Paura Oscura" si Risolveranno normalmente anche scegliendo il mostro soggetto a questo effetto. Se uno dei mostri descritti è già soggetto all'effetto di "Jeroid Oscuro", anche attivando questa carta il suo ATK non tornerà normale.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007If you activate "Lone Wolf" targeting an appropriate monster, and later you Summon another monster, the effect of "Lone Wolf" is still applied.If you target "Monk Fighter", etc. with "Lone Wolf", and "Monk Fighter" is later flipped face-down, the effect of "Lone Wolf" disappears and is not re-activated even if "Monk Fighter" is later flipped face-up again."Your opponent’s monster effects" on "Lone Wolf" means "the effects of monsters that your opponent controls". So if your opponent uses "Monster Reborn" on your "Exiled Force", they still cannot Tribute "Exiled Force" to destroy your "Monk Fighter" targeted by "Lone Wolf".If you Summon "Monk Fighter" and target it with "Lone Wolf", and your opponent controls "Bug-Tusked Mammoth", you can still attack that same turn with "Monk Fighter".If your "Master Monk" targeted with "Lone Wolf" attacks and destroys "D.D. Assailant", "D.D. Assailant" is removed from play but "Master Monk" is not.If your opponent Summons "Dark Jeroid" and reduces your "Monk Fighter" ATK by 800 points, then later you activate "Lone Wolf" targeting the "Monk Fighter", it does not restore the ATK of "Monk Fighter".Your "Monk Fighter" targeted by "Lone Wolf" cannot be destroyed by the effect of "Tribe-Infecting Virus". Furthermore, if it is the only monster on your side of the field, your opponent cannot discard cards to activate "Tribe-Infecting Virus" to destroy Rock-Type monsters, because it will have no effect.If you have "Monk Fighter" targeted by "Lone Wolf", the following are examples of monster effects that will NOT be negated because they are not applied to a monster: "Airknight Parshath" (damage is inflicted and a card is drawn), "Fiber Jar" ("Monk Fighter" is shuffled into the Deck), "Maju Garzett" (the ATK of "Maju Garzett" does not become 0), "Susa Soldier" (the damage to Life Points is still halved), "Dark Magician Girl" (her ATK is still increased by her effect), "Stone Statue of the Aztecs" (Battle Damage to your Life Points is doubled), "Amazoness Fighter" (opponent’s Battle Damage to their Life Points is still zero), "Amazoness Swords Woman" (Battle Damage is still redirected), and "Reflect Bounder" (you still take effect damage to your Life Points)."Archfiend of Gilfer" and "Dark Necrofear" in the Graveyard can activate their effects and target "Monk Fighter" targeted by "Lone Wolf". This is because they activate as Monster Cards, equip to the target monster, become treated as Equip Spell Cards, and THEN apply their effects (by which point they are now treated as Equip Spell Cards).The effect of "Lone Wolf" will be negated by Jinzo even if targeting "Monk Fighter".OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE•WINGED KURIBOH LV10: If an opponent’s monster cannot be destroyed by the effect of “Winged Kuriboh LV10”, no damage is dealt for that monster’s ATK. For example, if “Master Monk” targeted by “Lone Wolf” is on the field, it is unaffected by monster effects, so it will not be destroyed and its 1900 original ATK points will not be inflicted to its controller.
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