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Espansioni > EEN • Energia Elementale 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6
EEN-IT001 • ZURE, CAVALIERE DEL MONDO OSCURO
DEMONE / FIEND
OSCURITA' / DARK • ATK 1800 • DEF 1500 • Lv. 4 • Comune / Common • Cod. 07459013
Il nome di questo illustre cavaliere è conosciuto da tutti gli abitanti del Mondo Oscuro. Non opprime mai i civili.The name of this illustrious knight is known by all residents of the Dark World. He never oppresses the commoners.
EEN-IT002 • V-TIGRE JET
MACCHINA / MACHINE
LUCE / LIGHT • ATK 1600 • DEF 1800 • Lv. 4 • Comune / Common • Cod. 51638941
Questo formidabile guerriero è nel combattimento tra cani. Si unisce ad altri mostri per lanciare una serie di attacchi accerchianti.The ace fighter is unbeatable in a dogfight. It combines with other monsters to launch an array of encircling attacks.
EEN-IT003 • PATTINATRICE LAMA
GUERRIERO / WARRIOR
TERRA / EARTH • ATK 1400 • DEF 1500 • Lv. 4 • Comune / Common • Cod. 97023549
Un'immagine di bellezza sul ghiaccio, questa bellezza fa a pezzi i suoi avversari con il suo attacco speciale Accel Slicer.An image of beauty on the ice, this gorgeous warrior rips her opponents into pieces with her stylish Accel Slicer attack.
EEN-IT004 • CAVALIERE DELLA REGINA
LUCE / LIGHT • ATK 1500 • DEF 1600 • Lv. 4 • Rara / Rare • Cod. 25652259
Questo cavaliere prende i suoi avversari alla sprovvista, dominandoli con attacchi fulminei ed aggraziati.This knight catches her opponents off guard, dominating them with swift yet graceful attacks.
EEN-IT005 • CAVALIERE DEL JACK
LUCE / LIGHT • ATK 1900 • DEF 1000 • Lv. 5 • Rara / Rare • Cod. 90876561
Un abile maestro spadaccino. Fedele alla giustizia, è suo compito proteggere i deboli.A strong master swordsman. His loyalty is to justice, his duty to protect the weak.
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE•KING'S KNIGHT: When “King’s Knight” is Normal Summoned, its Trigger Effect starts a chain if “Queen’s Knight” is on the field. If the opponent chains “Torrential Tribute” to destroy “King’s Knight” and “Queen’s Knight” you still Special Summon “Jack’s Knight”.
EEN-IT006 • CAVALIERE DEL RE
GUERRIERO • EFFETTO / WARRIOR • EFFECT
LUCE / LIGHT • ATK 1600 • DEF 1400 • Lv. 4 • Rara / Rare • Cod. 64788463
Fino a quando "Cavaliere della Regina" è sul Terreno, quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 1 "Cavaliere del Jack" dal tuo Deck.While "Queen’s Knight" is on your side of the field, when this card is Normal Summoned, you can Special Summon 1 "Jack’s Knight" from your Deck.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo effetto è Innescato Facoltativo.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007When "King’s Knight" is Normal Summoned, its Trigger Effect starts a chain if "Queen’s Knight" is on the field. If the opponent chains "Torrential Tribute" to destroy "King’s Knight" and "Queen’s Knight" you still Special Summon "Jack’s Knight".The effect of "King’s Knight" can only activate if it is Normal Summoned. Not if it is Flip Summoned, Special Summoned, or Set.
EEN-IT007 • BLADEDGE EROE ELEMENTALE
TERRA / EARTH • ATK 2600 • DEF 1800 • Lv. 7 • Super • Cod. 59793705
Durante un combattimento tra questa carta attaccante ed un mostro in Posizione di Difesa il cui DEF sia inferiore all'ATK di questa carta, infliggi la differenza ai Life Points del tuo avversario come danno da combattimento.During battle between this attacking card and a Defense Position monster whose DEF is lower than the ATK of this card, inflict the difference as Battle Damage to your opponent’s Life Points.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 11 LUGLIO 2007Questo effetto è Continuo.
EEN-IT008 • WILDHEART EROE ELEMENTALE
TERRA / EARTH • ATK 1500 • DEF 1600 • Lv. 4 • Comune / Common • Cod. 86188410
Questa carta è immune agli effetti delle Carte Trappola.This card is unaffected by the effects of Trap Cards.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo effetto è Continuo. E' possibile negare l'evocazione di questo mostro con carte come "Giudizio Solenne". E' possibile bersagliare questo mostro con effetti come "Duplice Attacco", "Buco Trappola" o "Armatura Sakuretsu" ma non verrà distrutto. Se il tuo avversario attiva "Rovine Diffuse" e questo è il mostro con ATK maggiore, nessun mostro verrà distrutto. Per effetti come "Forza Riflessa" o "Tributo Torrenziale" verranno distrutti tutti i mostri tranne questo. "Annulla Attacco" e "Cilindro Magico" non possono fermare l'attacco di questo mostro. Se evochi questo mostro con "Richiamo del Posseduto", non verrà distrutto quando "Richiamo del Posseduto" lascerà il Terreno. Se evochi questo mostro con "Ritorno dall'Altra Dimensione", non verrà Rimosso dal Gioco in End Phase. Se questo mostro è già sul Terreno e viene attivato "Risucchia Abilità", questo effetto non verrà negato; se "Risucchia Abilità" è già attivo ed evochi questo mostro, il suo effetto verrà negato. L'effetto di questo mostro non modifica in alcun modo la Risoluzione di "Waboku" e "Ruggito Minaccioso" che si applicheranno normalmente. Questo mostro andrà ugualmente Rimosso dal Gioco se c'è "Macro Cosmo".OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007This card is unaffected by the effects of Trap Cards, but it still may be the target of Trap Cards. For example, you can activate "Two-Pronged Attack" and target your "Elemental Hero Wildheart", another of your monsters, and the opponent’s monster. When "Two-Pronged Attack" resolves, the other 2 monsters will be destroyed. "Elemental Hero Wildheart" will remain on the field.If you attack with "Elemental Hero Wildheart" and the opponent activates "Widespread Ruin", if "Elemental Hero Wildheart" is your monster with the highest ATK, no monster will be destroyed by the effect of "Widespread Ruin". If the opponent activates "Mirror Force", "Elemental Hero Wildheart" will not be destroyed, but all your other Attack Position monsters will be destroyed. If the opponent activates "Negate Attack", his attack will not be negated, and the Battle Phase will not end. If the opponent activates "Magic Cylinder", his attack will not be negated and no Effect Damage will be dealt.You may activate "Torrential Tribute" when "Elemental Hero Wildheart" is Summoned, and when it resolves all monsters (except "Elemental Hero Wildheart") will be destroyed.You can Special Summon "Elemental Hero Wildheart" with "Call of the Haunted". He will not be destroyed if "Call of the Haunted" is later removed from the field.You can Special Summon "Elemental Hero Wildheart" with "Return from the Different Dimension" and it will not be removed from play during the End Phase.If "Waboku" is activated, its effect is still applied to any damage calculation involving "Elemental Hero Wildheart". This is because "Waboku" is affecting the damage and is not affecting "Elemental Hero Wildheart".For "Elemental Hero Wildheart" vs. "Skill Drain", whichever effect was active on the field first takes precedence. So if "Elemental Hero Wildheart" is on the field and "Skill Drain" is activated, his effect is not negated. But if "Skill Drain" is on the field and "Elemental Hero Wildheart" is Summoned, his effect is negated by "Skill Drain" as long as "Skill Drain" remains on the field.OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE•BATTLE MANIA: Monsters unaffected by Trap Cards, like “Elemental Hero Wildheart”, do not have to attack during the turn “Battle Mania” is activated.•FIREWALL: If "Elemental Hero Wildheart", or another monster that is unaffected by the effects of Trap Cards, attacks directly, you cannot activate the effect of "Firewall".•MACRO COSMOS: While “Macro Cosmos” is active on the field, monsters that are unaffected by the effects of Trap Cards (like “Elemental Hero Wildheart”) are still removed from play instead of going to the Graveyard.•METALMORPH: If your monster that is equipped with “Metalmorph” attacks your opponent’s “Elemental Hero Wildheart”, your monster will still gain additional ATK because “Metalmorph” does not affect the monster that is being attacked.•RETURN FROM THE DIFFERENT DIMENSION: If “Elemental Hero Wildheart” or “Tenkabito Shien” is Special Summoned by this card’s effect they will not be removed from play during the End Phase.
EEN-IT009 • ZOMBIE RINATO
ZOMBIE • EFFETTO / ZOMBIE • EFFECT
OSCURITA' / DARK • ATK 1000 • DEF 1600 • Lv. 4 • Comune / Common • Cod. 23421244
Fino a quando non hai carte nella tua mano, questa carta non viene distrutta in seguito ad una battaglia quando si trova in Posizione di Attacco (Il calcolo dei danni viene applicato normalmente.)While you have no cards in your hand, this card is not destroyed as a result of battle while in Attack Position. (Damage Calculation is applied normally.)
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo effetto è Continuo. Se non hai carte in Mano e il tuo avversario ti attacca con "Il Macellaio da Bistrot", questa carta non verrà distrutta, poi pescherai 2 carte.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007This card’s effect is a Continuous Effect.For "Reborn Zombie"’s effect, you look at the number of cards in your hand at Damage Calculation. So if you have no cards in your hand and the opponent attacks your Attack Position "Reborn Zombie" with "The Bistro Butcher", your monster will not be destroyed. Then you will draw the 2 cards when the effect of "The Bistro Butcher" resolves.
EEN-IT010 • SOLDATO CHTHONIANO
OSCURITA' / DARK • ATK 1200 • DEF 1400 • Lv. 4 • Rara / Rare • Cod. 50916353
Quando questa carta viene distrutta da un mostro attaccante del tuo avversario e mandata al Cimitero, infliggi il danno da combattimento ricevuto in questa battaglia anche ai Life Points del tuo avversario.When this card is destroyed by your opponent’s attacking monster and sent to the Graveyard, inflict the Battle Damage you took from this battle to your opponent’s Life Points as well.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo effetto è Innescato. Il danno inflitto non si considera da Battaglia. Questo effetto non si attiverà se questo mostro non si trovava sul Terreno del Proprietario.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007The damage dealt by this card’s effect is Effect Damage, not Battle Damage.This card’s effect is a Trigger Effect. It activates in the Graveyard.If the opponent takes control of your "Chthonian Soldier" with "Snatch Steal" and you attack it next turn, its effect will not activate because when it is sent to your Graveyard, it was not your opponent’s monster that attacked it.
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