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Set > EEN • Elemental Energy
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EEN-EN031 VWXYZ-DRAGON CATAPULT CANNON

MACCHINA • FUSIONE • EFFETTO / MACHINE • FUSION • EFFECT

LUCE / LIGHT • ATK 3000 • DEF 2800 • Lv. 8 • Super • Cod. 84243274


"VW-Catapulta Tigre" + "XYZ-Cannone Drago".
Questa carta può essere Evocata tramite Evocazione Speciale dal tuo Fusion Deck rimuovendo dal gioco i mostri riportati sul tuo Terreno (non occorre la Carta Magia "Polimerizzazione"). Una volta per turno, rimuovi dal gioco una carta dal Terreno del tuo avversario. Quando questa carta attacca, puoi cambiare la posizione del mostro bersaglio dell'attacco (Gli Effetti Scoperta non vengono attivati).


"VW-Tiger Catapult" + "XYZ-Dragon Cannon".
This card can only be Special Summoned from your Fusion Deck by removing from play the above cards on your side of the field. (You do not use "Polymerization") Once per turn, remove from play 1 card on your opponent’s side of the field. When this card attacks, you may change the battle position of the attack-target monster. (Flip Effects are not activated at this time)


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo è un mostro ad Evocazione Specifica, può essere Evocato Specialmente dal Cimitero o dalla Zona Carte Rimosse solo se in precedenza è Stato Evocato rispettando le condizioni di Evocazione scritte nel suo testo. Puoi evocare questo mostro dal Cimitero o dall'area Carte Rimosse, se prima è stato evocato nel modo descritto. Questo mostro non va evocato con carte da Fusione. Non puoi utilizzare mostri Sostitutivi. I mostri descritti devono essere Rimossi dal Gioco mentre sono considerati mostri (anche Coperti) e non Magia Equipaggiamento. Il primo effetto è ad Ignizione, designa un Bersaglio ed è Obbligatorio attivarlo quando possibile. Se questo mostro viene Coperto o Rimosso da effetti temporanei, dotrai riattivare questo effetto nello stesso Turno. E' possibile attivare la carta scelta in catena, se appropriata ma verrà ugualmente rimossa. Il secondo effetto è Innescato Facoltativo e si attiva dopo la dichiarazione di attacco. Un mostro Coperto in Posizione di Difesa, verrà spostato Scoperto in Posizione di Attacco. Effetti come "Tsukuyomi" si attiveranno.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
This card’s first effect is not optional. If the opponent has any cards on their side of the field, you must use this effect during your turn. This effect targets and can be chained to.
If you select to remove a face-down Spell or Trap Card, and the opponent activates it in a chain, the card will still be removed from play after it resolves.
This card’s second effect targets the monster you attack. It is a Trigger Effect that activates when you declare the attack, and it can be chained to.
If you attack a face-down Defense Position monster and activate this card’s effect to change its Battle Position, the monster will be changed to face-up Attack Position. If it has a Flip Effect it will not be activated, as stated on the card.
Once properly Summoned by the method written in the text this card can be Special Summoned from the Graveyard with effects like "Call of the Haunted" or "Re-Fusion".
RULING FROM JUDGES FORUM - LAST UPDATE AUGUST 6, 2008
•: Fusion Substitute Monsters cannot be used. You are not performing a Fusion Summon.


EEN-EN032 CYBER BLADER

GUERRIERO • FUSIONE • EFFETTO / WARRIOR • FUSION • EFFECT

TERRA / EARTH • ATK 2100 • DEF 800 • Lv. 7 • Super • Cod. 10248389


"Cyber Etoile" + "Pattinatrice Lama".
L'Evocazione per Fusione di questa carta può essere effettuata solo con i Mostri Materiali da Fusione sopra riportati. Fino a quando il tuo avversario controlla 1 solo mostro, questa carta non viene distrutta in seguito ad una battaglia. Fino a quando il tuo avversario controlla solo 2 mostri, raddoppia l'ATK di questa carta. Fino a quando il tuo avversario controlla solo 3 mostri, questa carta annulla gli effetti delle Carte Magia, Trappole e Mostri con Effetto del tuo avversario.


"Etoile Cyber" + "Blade Skater".
A Fusion Summon of this card can only be done by the above Fusion Material Monsters. While your opponent controls only 1 monster, this card is not destroyed as a result of battle. While your opponent controls only 2 monsters, double the ATK of this card. While your opponent controls only 3 monsters, this card negates the effects of your opponent’s Spell, Trap, and Effect Monster Cards.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo mostro può essere Evocato Specialmente dal Cimitero o dalla Zona Carte Rimosse solo se in precedenza è Stato Evocato rispettando le condizioni di Evocazione scritte nel suo testo. Puoi evocare questo mostro in modo inappropriato, senza l'uso di carte da Fusione. Non puoi utilizzare mostri Sostitutivi. Tutti gli effetti sono Continui. Questo mostro ottiene solo 1 effetto, a seconda dei mostri controllati dall'avversario e cambia immediatamente quando cambia il numero dei mostri avversari. Il secondo effetto raddoppia l'ATK Attuale di questo mostro. Il terzo effetto non nega gli effetti dei mostri che si attivano nel Cimitero, come "Sopravvissuto D.D." o "Sangan" e non impedisce l'attivazione degli effetti di mostri come "Forza Esiliata" o "Soldato Cannone".
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
"Cyber Blader" only has 1 of her 3 effects at any one time. For example, if the opponent has 3 monsters, only her third effect applies, not the first or second effects.
When applying the effect to double this card’s ATK, double the total amount. So if you equip "Cyber Blader" with "Axe of Despair", her ATK will become 6200. (2100 + 1000) x 2 = 6200.
When the opponent has exactly 3 monsters, "Cyber Blader"’s effect only negates the effects of Spell, Trap, and Effect Monster Cards that activate or are active on the field. It will not negate the effect of "Sangan" or "D.D. Survivor".
The effect of "Cyber Blader" changes immediately when the number of monsters the opponent controls changes.
Example 1: The opponent controls "Gemini Elf" and "Dark Magician". The opponent attacks with their "Dark Magician", attacking "Cyber Blader", whose ATK is currently doubled. The opponent activates "Mystik Wok" and Tributes their "Gemini Elf" to gain 1900 Life Points. "Cyber Blader" now has 2100 ATK points, so it does not destroy "Dark Magician", but since the opponent has only 1 monster now, "Cyber Blader" is not destroyed as a result of battle, either.
Example 2: The opponent has 3 monsters on the field, 1 of them is "Exiled Force". The opponent Tributes "Exiled Force" to activate its effect and destroy "Cyber Blader". Now they only have 2 monsters on the field, so the effect of "Exiled Force" is not negated and "Cyber Blader" is destroyed.


EEN-EN033 ELEMENTAL HERO RAMPART BLASTER

GUERRIERO • FUSIONE • EFFETTO / WARRIOR • FUSION • EFFECT

TERRA / EARTH • ATK 2000 • DEF 2500 • Lv. 6 • Ultra • Cod. 47737087


"Clayman Eroe Elementale" + "Burstinatrix Eroe Elementale".
Questo mostro non può essere Evocato tramite Evocazione Speciale se non tramite Evocazione per Fusione. Fino a quando questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, questa carta può attaccare direttamente i Life Points del tuo avversario. In questo caso, applica metà ATK di questa carta per il calcolo dei danni.


"Elemental Hero Clayman" + "Elemental Hero Burstinatrix".
This monster cannot be Special Summoned except by Fusion Summon. While this card is in face-up Defense Position, this card can attack your opponent’s Life Points directly. In that case, apply half the ATK of this card for damage calculation.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo è un mostro ad Evocazione Unica, non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero o dalla Zona Carte Rimosse anche se in precedenza è Stato Evocato rispettando le condizioni di Evocazione scritte nel suo testo. Questo mostro va evocato con carte da Fusione. Si considera l'ATK Attuale di questo mostro.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
When using this card’s effect to attack from Defense Position, you apply half of its current ATK. So if it equipped with "Axe of Despair", you would apply 1500 ATK for damage calculation.


EEN-EN034 ELEMENTAL HERO TEMPEST

GUERRIERO • FUSIONE • EFFETTO / WARRIOR • FUSION • EFFECT

VENTO / WIND • ATK 2800 • DEF 2800 • Lv. 8 • Ultra • Cod. 83121692


"Avian Eroe Elementale" + "Sparkman Eroe Elementale" + "Bubbleman Eroe Elementale"
Questo mostro non può essere Evocato tramite Evocazione Speciale se non tramite Evocazione per Fusione. Mandando 1 carta (eccetto questa carta) dal tuo Terreno al Cimitero, scegli 1 mostro sul tuo Terreno. Fino a quando questa carta è scoperta sul Terreno, il mostro scelto non può essere distrutto in seguito ad un combattimento. (Il calcolo dei danni viene applicato normalmente.)


"Elemental Hero Avian" + "Elemental Hero Sparkman" + "Elemental Hero Bubbleman".
This monster cannot be Special Summoned except by Fusion Summon. By sending 1 card (except this card) from your side of the field to the Graveyard, select 1 monster on your side of the field. While this card is face-up on the field, the selected monster is not destroyed as a result of battle. (Damage calculation applied normally)


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo è un mostro ad Evocazione Unica, non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero o dalla Zona Carte Rimosse anche se in precedenza è Stato Evocato rispettando le condizioni di Evocazione scritte nel suo testo. Questo mostro va evocato con carte da Fusione. Questo effetto è ad Ignizione e designa un Bersaglio. Mandare una carta al Cimitero è il Costo di Attivazione (non puoi mandare al Cimitero un Segna-Mostro). Puoi attivare questo effetto più volte nello stesso Turno, ma non puoi scegliere più volte lo stesso mostro. Questo effetto termina nel momento in cui questa carta non è più Scoperta sul Terreno.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
This card’s effect is an Ignition Effect that targets. Sending 1 card from your side of the field to the Graveyard is a cost to active the effect.
You cannot use a Monster Token for the cost because they are not sent to the Graveyard.
You can use this effect multiple times, but the same monster cannot be targeted with this effect twice.
"While this card is face-up on the field" means "while this Elemental Hero Tempest is face-up on the field". Not while the selected monster is face-up on the field.
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•ANCIENT GEAR DRILL: “You cannot use that Spell Card this turn” means that you cannot activate it, and you cannot use it to pay a cost for Summoning “Anteatereatingant” or for the effect of a card like “Emergency Provisions” or “Elemental Hero Tempest”.


EEN-EN035 ELEMENTAL HERO WILDEDGE

GUERRIERO • FUSIONE • EFFETTO / WARRIOR • FUSION • EFFECT

TERRA / EARTH • ATK 2600 • DEF 2300 • Lv. 8 • Ultra • Cod. 10526791


"Wildheart Eroe Elementale" + "Bladedge Eroe Elementale".
Questo mostro non può essere Evocato tramite Evocazione Speciale se non tramite Evocazione per Fusione. Questa carta può attaccare uno alla volta tutti i mostri sul Terreno del tuo avversario.


"Elemental Hero Wildheart" + "Elemental Hero Bladedge".
This card cannot be Special Summoned except by Fusion Summon. This card can attack all monsters on your opponent’s side of the field once each.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo è un mostro ad Evocazione Unica, non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero o dalla Zona Carte Rimosse anche se in precedenza è Stato Evocato rispettando le condizioni di Evocazione scritte nel suo testo. Questo mostro va evocato con carte da Fusione. Puoi attaccare più volte anche se c'è "La Porta Oscura". Puoi scegliere quanti e quali mostri attaccare e non necessariamente in successione. Non puoi attaccare un mostro se hai già attaccato direttamente i Life Points (o viceversa). Se attacchi un mostro come "Pomodoro Mistico", potrai attaccare anche il mostro evocato tramite il suo effetto. Se c'è "Pedaggio", dovrai pagare per ogni attacco da effettuare. Se l'attacco verso un mostro viene Fermato o Negato, potrai attaccare nuovamente quel mostro.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
This monster cannot attack the opponent directly after attacking a monster(s).


EEN-EN036 ELEMENTAL HERO SHINING FLARE WINGMAN

GUERRIERO • FUSIONE • EFFETTO / WARRIOR • FUSION • EFFECT

LUCE / LIGHT • ATK 2500 • DEF 2100 • Lv. 8 • Ultra • Cod. 25366484


"Uomo Alato della Fiamma Eroe Elemental" + "Sparkman Eroe Elementale".
Questo mostro non può essere Evocato tramite Evocazione Speciale se non tramite Evocazione per Fusione. Aumenta l'ATK di questa carta di 300 punti per ogni carta nel tuo Cimitero che includa "Eroe Elementale" nel nome della carta. Quando questa carta distrugge un mostro in seguito ad una battaglia e lo manda al Cimitero, infliggi un danno ai Life Points del tuo avversario pari all'ATK del mostro distrutto.


"Elemental Hero Flame Wingman" + "Elemental Hero Sparkman".
This monster cannot be Special Summoned except by Fusion Summon. Increase the ATK of this card by 300 points for each card in your Graveyard that includes "Elemental Hero" in its card name. When this card destroys a monster as a result of battle and sends it to the Graveyard, inflict damage to your opponent’s Life Points equal to the ATK of the destroyed monster.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo è un mostro ad Evocazione Unica, non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero o dalla Zona Carte Rimosse anche se in precedenza è Stato Evocato rispettando le condizioni di Evocazione scritte nel suo testo. Questo mostro va evocato con carte da Fusione. Il primo effetto è Continuo. L'ATK va ricalcolato quando necessario. Il secondo effetto è Innescato e si attiva quando il mostro distrutto raggiunge il Cimitero. Se anche questo mostro viene Distrutto o Coperto nel Damage Step come risultato di Battaglia o da effetti come "Assalitore Notturno" o "Tapiro del Deserto", questo effetto non si attiverà. Si considera l'ATK Originale del mostro distrutto.
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•FUTURE FUSION: You cannot select a Fusion Monster that has another Fusion Monster as one of its Materials, such as “Dark Flare Knight” or “Elemental Hero Shining Flare Wingman”, for “Future Fusion”. The Fusion Material Monsters must be sent from the Main Deck.


EEN-EN037 POT OF AVARICE

MAGIA / NORMAL SPELL

SPELL SPEED 1 • Super • Cod. 67169062


Scegli 5 Carte Mostro dal tuo Cimitero, quindi aggiungile al tuo Deck e mischialo. Dopodichè, pesca 2 carte dal tuo Deck.


Select 5 Monster Cards from your Graveyard, then add them to your Deck and shuffle it. After that, draw 2 cards from your Deck.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo effetto designa 5 Bersagli. Non puoi attivare questa carta se non hai almeno 5 mostri nel Cimitero. Se uno dei mostri scelti lascia il Cimitero in catena, questo effetto scompare. Se scegli un mostro Fusione o Synchro tornerà nell'Extra Deck. Se attivi "Magia in Serie" in catena, puoi scegliere gli stessi mostri ma poi questo effetto scomparirà perchè quei mostri saranno già stati mandati nel Deck. I mostri scartati per attivare "Magia in Serie" possono essere Bersaglio di "Magia in Serie" per copiare questo effetto. Questo effetto viene negato da "Necrovalle" e "La Fine di Anubis".
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE AUGUST 18, 2008
"Pot of Avarice" targets 5 monsters in your Graveyard. You cannot activate it you do not have 5 or more monsters in your Graveyard.
If any of the 5 monsters targeted by "Pot of Avarice" are removed from the Graveyard before its effect resolves, for example by "Disappear" or "Call of the Haunted", then the entire effect of "Pot of Avarice" disappears. You do not shuffle the other monsters into your Deck and you do not draw 2 cards.
You can target Fusion Monsters and/or Synchro Monsters in your Graveyard for “Pot of Avarice” and they will be returned to your Extra Deck.
You can chain "Serial Spell" to "Pot of Avarice". You select 5 targets for "Pot of Avarice", and then when you chain "Serial Spell" you must select 5 targets. You can select the same monsters, but if you do this then "Serial Spell" will resolve first and shuffle some monsters back into the Deck, and then when the original "Pot of Avarice" tries to resolves, there aren’t enough monsters left so it will not resolve. Monster Cards you discard from your hand for the cost of "Serial Spell" can be selected as targets for the "Serial Spell" copy of "Pot of Avarice".
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•TRANSMIGRATION BREAK: You cannot activate "Pot of Avarice" while "Transmigration Break" is active.


EEN-EN038 DARK WORLD LIGHTNING

MAGIA / NORMAL SPELL

SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 93554166


Scegli 1 carta coperta sul Terreno e distruggila, e dopodichè, scegli 1 carta dalla tua mano e scartala al Cimitero.


Select 1 face-down card on the field and destroy it, and after that, select and 1 card from your hand and discard it to the Graveyard.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo effetto designa un Bersaglio, puoi scegliere una Carta Mostro, Magia o Trappola Coperta. Se la carta scelta viene Scoperta, Distrutta o Rimossa dal Terreno in catena, questo effetto scomparirà e non dovrai scartare. Non puoi attivare questa carta se non hai alcuna carta in Mano. Se non hai più carte in Mano in catena, questo effetto si Risolverà ugualmente.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
The card targeted by "Dark World Lightning" must be face-down when "Dark World Lightning" resolves in order to be destroyed. If you target a face-down Spell or Trap Card, and the opponent activates it in a chain, then it will not be destroyed by "Dark World Lightning". If you target a face-down monster, and it is flipped up in a chain by a card effect before "Dark World Lighting" resolves, the monster is not destroyed.
If you do not destroy the targeted face-down card with the effect of "Dark World Lightning" (such as if it is face-up as resolution, or if it is destroyed by another effect first), you do NOT discard 1 card from your hand.
You cannot activate this card if you have no other cards in your hand. If an effect is chained to "Dark World Lightning" that makes you discard all the cards in your hand, then the face-down target of "Dark World Lightning" will still be destroyed, even though you cannot discard 1 card.
Discarding 1 card is part of the effect of "Dark World Lightning", it is not a cost. (So you can use it to activate the effects of "Dark World" monsters, for example.)"


EEN-EN039 LEVEL MODULATION

MAGIA / NORMAL SPELL

SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 61850482


Il tuo avversario pesca 2 carte. Evoca tramite Evocazione Speciale 1 mostro dal tuo Cimitero che includa "LV" nel nome della carta, senza considerare le condizioni di Evocazione. Il mostro che viene Evocato tramite Evocazione Speciale da questo effetto non può attaccare, nè attivare o applicare il proprio effetto questo turno.


Your opponent draws 2 cards. Special Summon 1 monster from your Graveyard that includes "LV" in its card name, ignoring the Summoning conditions. The monster that was Special Summoned by this effect cannot attack, nor activate or apply it’s effect this turn.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Puoi evocare un mostro LV ad Evocazione Unica se prima è stato evocato nel modo descritto. Non puoi evocare un mostro LV ad Evocazione Unica evocato per effetto di "Livello Superiore". Non puoi attivare questa carta se il tuo avversario non ha almeno 2 carte nel Deck o se controlli "Protettore del Santuario". Se il mostro LV evocato in questo modo viene Coperto, non sarà più soggetto a questo effetto.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
An "LV" monster that normally cannot be Special Summoned except by the method in its text CANNOT be Special Summoned from the Graveyard with "Level Modulation" unless it has been previously Special Summoned by the correct procedure. The "ignore the Summoning conditions" text allows for these monsters to be Special Summoned only after they have been properly Summoned by their own effect. This applies to "Horus the Black Flame Dragon LV8", "Armed Dragon LV7", "Silent Swordsman LV7", "Silent Magician LV8", and "Winged Kuriboh LV10".
You cannot activate "Level Modulation" if the opponent has 1 or less card in their Deck, or if you have "Protector of the Sanctuary" on the field.
Even Continuous Effects on the Special Summoned Monster, like "Horus the Black Flame Dragon LV6", are not applied during the turn this card is used to Special Summon that monster.
If the monster Special Summoned by this card’s effect is flipped face-down, then the restrictions of "Level Modulation" are no longer applied. If you flip it face-up again, it can attack and its effects are applied.


EEN-EN040 OJAMAGIC

MAGIA / NORMAL SPELL

SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 24643836


Quando questa carta viene mandata dalla mano o dal Terreno al Cimitero, aggiungi alla tua mano 1 "Ojama Verde", 1 "Ojama Giallo" e 1 "Ojama Nero" dal tuo Deck.


When this card is sent from the hand or the field to the Graveyard, add 1 of each "Ojama Green", "Ojama Yellow", and "Ojama Black" from your Deck to your hand.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questa carta non può essere attivata (Scoperta). Questo effetto si attiva a prescindere dal modo in cui questa carta raggiunge il Cimitero. Non è possibile negare questo effetto con carte come "Disturbo Magico" o "Balter Oscuro il Terribile". Devi prendere dal Deck i 3 mostri descritti; se non hai le 3 carte appropriate, nessun mostro verrà aggiunto alla tua Mano e dovrai mostrare il Deck. Questo effetto si attiva se questa carta viene Distrutta al termine dell'effetto di "Cappelli Magici" o se viene distrutta in Battaglia mentre è considerata mostro per effetto di "Cappelli Magici".
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
When you activate this card’s effect, and you find out that you do not have all 3 of "Ojama Green", "Ojama Yellow", and "Ojama Black" in your Deck, then you cannot add any of them to your hand. You must add all 3 or none. If you do not add all 3, your opponent may check your Deck to verify.
The effect of "Ojamagic" activates in the Graveyard, and it can be chained to. It cannot be negated by "Magic Jammer" or "Dark Balter the Terrible".
Because the effect of "Ojamagic" is mandatory, it will activate even if it is sent to the Graveyard as the cost for another card, or in the middle of a chain.
Since a Spell Speed 1 effect cannot be chained to a Spell Speed 2 effect, and "Ojamagic" is a Normal Spell Cards, if "Ojamagic" is sent to the Graveyard simultaneously with a Spell Speed 2 card that activates in the Graveyard, like "Statue of the Wicked" or "Dark Coffin", then "Ojamagic" is the first chain link, and the Trap Cards will be the second and third chain links.
If you select "Ojamagic" for the effect of "Ancient Gear Drill", and it is destroyed that same turn, you cannot activate "Ojamagic’s" effect.
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•ROYAL WRIT OF TAXATION: “Activated” in the text of “Royal Writ of Taxation” means to activate a Spell or Trap Card, or to activate the effect of a Spell, Trap, or Effect Monster. So a face-down “Ojamagic” being destroyed, the effect of an already face-up “Ultimate Offering” being activated, or the Flip Effect of a “Magician of Faith” activating would all cause “Royal Writ of Taxation’s” effect to be applied.
•WHIRLWIND WEASEL: After “Whirlwind Weasel’s” Flip Effect has resolved, the effects of already face-up Spell and Trap Cards, like “Ultimate Offering”, can still be activated. The effects of Spell and Trap Cards that activate when the card is destroyed, such as “Blast with Chain” or “Ojamagic” will also still be activated. (In other words, you cannot activate a card, but you can activate an effect.)


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