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Set > DP2 • Chazz Princeton
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DP2-EN001 V-TIGER JET

MACCHINA / MACHINE

LUCE / LIGHT • ATK 1600 • DEF 1800 • Lv. 4 • Comune / Common • Cod. 51638941


Questo formidabile guerriero è nel combattimento tra cani. Si unisce ad altri mostri per lanciare una serie di attacchi accerchianti.


The ace fighter is unbeatable in a dogfight. It combines with other monsters to launch an array of encircling attacks.



DP2-EN002 OJAMA GREEN

BESTIA / BEAST

LUCE / LIGHT • ATK 0 • DEF 1000 • Lv. 2 • Comune / Common • Cod. 12482652


Egli è uno del Trio Ojama. Si dice che voglia sempre esserci ad ogni costo. Si dice anche che quando i tre sono insieme accada qualcosa.


He's one of the Ojama Trio. It's said that he butts in by any means necessary. It's also said that when the three are together, something happens.


OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•INFERNO TEMPEST: If you attack "Blue-Eyes White Dragon" with "Ojama Green" or some other 0 ATK monster, you can activate "Inferno Tempest" after damage calculation. Then "Ojama Green" is sent to the Graveyard after "Inferno Tempest" resolves.
•OJAMAGIC: When you activate this card’s effect, and you find out that you do not have all 3 of “Ojama Green”, “Ojama Yellow”, and “Ojama Black” in your Deck, then you cannot add any of them to your hand. You must add all 3 or none. If you do not add all 3, your opponent may check your Deck to verify.


DP2-EN003 OJAMA YELLOW

BESTIA / BEAST

LUCE / LIGHT • ATK 0 • DEF 1000 • Lv. 2 • Comune / Common • Cod. 42941100


Egli è uno del Trio Ojama. Si dice che voglia sempre esserci ad ogni costo. Si dice anche che quando i tre sono insieme accada qualcosa.


He's one of the Ojama Trio. It's said that he butts in by any means necessary. It's also said that when the three are together, something happens.


OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•OJAMAGIC: When you activate this card’s effect, and you find out that you do not have all 3 of “Ojama Green”, “Ojama Yellow”, and “Ojama Black” in your Deck, then you cannot add any of them to your hand. You must add all 3 or none. If you do not add all 3, your opponent may check your Deck to verify.


DP2-EN004 OJAMA BLACK

BESTIA / BEAST

LUCE / LIGHT • ATK 0 • DEF 1000 • Lv. 2 • Comune / Common • Cod. 79335209


Egli è uno del Trio Ojama. Si dice che voglia sempre esserci ad ogni costo. Si dice anche che quando i tre sono insieme accada qualcosa.


He's one of the Ojama Trio. It's said that he butts in by any means necessary. It's also said that when the three are together, something happens.


OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•OJAMAGIC: When you activate this card’s effect, and you find out that you do not have all 3 of “Ojama Green”, “Ojama Yellow”, and “Ojama Black” in your Deck, then you cannot add any of them to your hand. You must add all 3 or none. If you do not add all 3, your opponent may check your Deck to verify.


DP2-EN005 X-HEAD CANNON

MACCHINA / MACHINE

LUCE / LIGHT • ATK 1800 • DEF 1500 • Lv. 4 • Comune / Common • Cod. 62651957


Un mostro con un imponente cannone, è in grado di integrare i propri attacchi. Attacca in modi diversi modi unendosi e separandosi da altri mostri.


A monster with a mighty cannon barrel, it is able to integrate its attacks. It attacks in many ways by combining and separating with other monsters.


OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•HEAVY MECH SUPPORT PLATFORM: If you have a monster, "X-Head Cannon" for example, equipped with "Heavy Mech Support Platform", and you activate "Limiter Removal", the ATK will becomes (1800 + 500) x 2 = 4600. Also, the "Heavy Mech Support Platform" will be destroyed instead of the "X-Head Cannon" during the End Phase (by the effect of "Limiter Removal") and "X-Head Cannon's" ATK will no longer be doubled.
•POLE POSITION: EXAMPLE #1: I have "Pole Position", "Luminous Spark" (+500 to LIGHT), and "Gemini Elf" (1900 ATK / EARTH) face-up on the field. “Gemini Elf” is the monster on the field with the highest ATK, so it is unaffected by Spell Cards. If the opponent Summons "X-Head Cannon" (1800 ATK / LIGHT), “Luminous Spark” will raise the ATK of “X-Head Cannon” to 2300, making it the highest ATK monster on the field, so it’s unaffected by Spell Cards, so it drops to 1800 ATK, then increases to 2300, then drops to 1800, etc. This would create an infinite loop. Therefore, the opponent cannot Summon “X-Head Cannon”.
•XYZ FUSION MONSTERS: You CAN remove a face-down "X-Head Cannon", etc., from play to Special Summon one of these monsters from the Fusion Deck.
•Y-DRAGON HEAD: If "Y-Dragon Head"'s ATK is doubled with "Limiter Removal", and then "Y-Dragon Head" is equipped to "X-Head Cannon", "Y-Dragon Head" is not destroyed at the end of the turn.
•Z-METAL TANK: If "Z-Metal Tank"'s ATK is doubled with "Limiter Removal", and then "Z-Metal Tank" is equipped to "X-Head Cannon", "Z-Metal Tank" is not destroyed at the end of the turn.


DP2-EN006 Y-DRAGON HEAD

MACCHINA • UNIONE • EFFETTO / MACHINE • UNION • EFFECT

LUCE / LIGHT • ATK 1500 • DEF 1600 • Lv. 4 • Comune / Common • Cod. 65622692


Una volta per turno durante la tua Main Phase puoi equipaggiare questa carta al tuo "X-Testa Cannone" come una Carta Equipaggiamento. OPPURE staccare l'equipaggiamento ed Evocare tramite Evocazione Speciale questa carta scoperta in Posizione d'Attacco. Quando questa carta viene equipaggiata per effetto di questa carta, aumenta ATK/DEF del mostro equipaggiato di 400 punti (1 mostro può essere equipaggiato solo con 1 Mostro Unione alla volta. Se il mostro equipaggiato questa carta viene distrutto in seguito ad una battaglia, distruggi invece questa carta).


Once per turn, during your Main Phase, if you control this card on the field, you can equip it to your "X-Head Cannon" as an Equip Card, OR unequip the Union equipment and Special Summon this card in face-up Attack Position. While equipped to a monster by this card's effect, increase the ATK/DEF of the equipped monster by 400 points. (1 monster can only be equipped with 1 Union Monster at a time. If the equipped monster is destroyed as a result of battle, destroy this card instead.)


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Il primo effetto è ad Ignizione e designa un bersaglio. Quando questo effetto si Risolve, questo mostro si considera Magia Equipaggiamento e non sarà più soggetto agli effetti secondari di carte come "Rimozione di Limite" o "Ritorno dall'Altra Dimensione". Se attivi questo effetto per separare questa carta dal mostro equipaggiato, è possibile distruggerla in catena con "Tornado di Polvere", ma non con "Ira Divina". L'effetto di distruggere questro mostro al posto del mostro equipaggiato è Continuo e non dà origine ad una catena.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
If "Y-Dragon Head"'s ATK is doubled with "Limiter Removal", and then "Y-Dragon Head" is equipped to "X-Head Cannon", "Y-Dragon Head" is not destroyed at the end of the turn.
RULING FROM JUDGE FORUM - LAST UPDATE FEBRUARY 4, 2008
•: When the monster would be destroyed, the "substitituion" effect of Union Monsters does not start a Chain.
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•DIVINE WRATH: You can activate "Divine Wrath" when any Union Monster activates its effect to equip itself to another monster, because that is an Ignition Effect. However, you cannot activate "Divine Wrath" when a Union Monster Special Summons itself back as a monster, because that is an effect of an Equip Spell Card.


DP2-EN007 Z-METAL TANK

MACCHINA • UNIONE • EFFETTO / MACHINE • UNION • EFFECT

LUCE / LIGHT • ATK 1500 • DEF 1300 • Lv. 4 • Comune / Common • Cod. 64500000


Una volta per turno durante la tua Main Phase puoi equipaggiare questa carta al tuo "X-Testa Cannone" o "Y-Testa Drago" come una Carta Equipaggiamento. OPPURE staccare l'equipaggiamento ed Evocare tramite Evocazione Speciale questa carta scoperta in Posizione d'Attacco. Quando questa carta viene equipaggiata per effetto di questa carta, aumenta ATK/DEF del mostro equipaggiato di 400 punti (1 mostro può essere equipaggiato solo con 1 Mostro Unione alla volta. Se il mostro equipaggiato questa carta viene distrutto in seguito ad una battaglia, distruggi invece questa carta).


Once per turn, during your Main Phase, if you control this card on the field, you can equip it to your "X-Head Cannon" or "Y-Dragon Head" as an Equip Card, OR unequip the Union equipment and Special Summon this card in face-up Attack Position. While equipped to a monster by this card's effect, increase the ATK/DEF of the equipped monster by 600 points. (1 monster can only be equipped with 1 Union Monster at a time. If the equipped monster is destroyed as a result of battle, destroy this card instead.)


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo effetto è ad Ignizione e designa un bersaglio. Quando questo effetto si Risolve, questo mostro si considera Magia Equipaggiamento e non sarà più soggetto agli effetti secondari di carte come "Rimozione di Limite" o "Ritorno dall'Altra Dimensione". Se attivi questo effetto per separare questa carta dal mostro equipaggiato, è possibile distruggerla in catena con "Tornado di Polvere", ma non con "Ira Divina". L'effetto di distruggere questro mostro al posto del mostro equipaggiato non dà origine ad una catena.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
If "Z-Metal Tank"'s ATK is doubled with "Limiter Removal", and then "Z-Metal Tank" is equipped to "X-Head Cannon", "Z-Metal Tank" is not destroyed at the end of the turn.
RULING FROM JUDGE FORUM - LAST UPDATE FEBRUARY 4, 2008
•: When the monster would be destroyed, the "substitituion" effect of Union Monsters does not start a Chain.
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•DIVINE WRATH: You can activate "Divine Wrath" when any Union Monster activates its effect to equip itself to another monster, because that is an Ignition Effect. However, you cannot activate "Divine Wrath" when a Union Monster Special Summons itself back as a monster, because that is an effect of an Equip Spell Card.


DP2-EN008 W-WING CATAPULT

MACCHINA • UNIONE • EFFETTO / MACHINE • UNION • EFFECT

LUCE / LIGHT • ATK 1300 • DEF 1500 • Lv. 4 • Comune / Common • Cod. 96300057


Una volta per turno, durante la tua Main Phase, se controlli questa carta sul Terreno, puoi equipaggiare questa carta al tuo "V-Tigre Jet" come una Carta Equipaggiamento OPPURE staccare l'equipaggiamento ed Evocare tramite Evocazione Speciale questa carta scoperta in Posizione d'Attacco. Fino a quando questo mostro viene equipaggiato per effetto di questa carta, aumenta l'ATK e la DEF di quel mostro di 400 punti. (1 mostro può essere equipaggiato solo con 1 Mostro Unione alla volta. Se il mostro equipaggiato con questa carta viene distrutto a seguito di una battaglia, distruggi invece questa carta.)


Once per turn, during your Main Phase, if you control this card on the field, you can equip it to your "V-Tiger Jet" as an Equip Card, OR unequip the Union equipment and Special Summon this card in face-up Attack Position. While equipped to a monster by this card’s effect, increase ATK and DEF of the equipped monster by 400 points. (1 monster can only be equipped with 1 Union monster at a time. If the equipped monster is destroyed as a result of battle, destroy this card instead.)


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo effetto è ad Ignizione. Quando questo effetto si Risolve, questo mostro si considera Magia Equipaggiamento e non sarà più soggetto agli effetti secondari di carte come "Rimozione di Limite" o "Ritorno dall'Altra Dimensione". Se attivi questo effetto per separare questa carta dal mostro equipaggiato, è possibile distruggerla in catena con "Tornado di Polvere", ma non con "Ira Divina". L'effetto di distruggere questro mostro al posto del mostro equipaggiato non dà origine ad una catena.
RULING FROM JUDGE FORUM - LAST UPDATE FEBRUARY 4, 2008
•: When the monster would be destroyed, the "substitituion" effect of Union Monsters does not start a Chain.
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•DIVINE WRATH: You can activate "Divine Wrath" when any Union Monster activates its effect to equip itself to another monster, because that is an Ignition Effect. However, you cannot activate "Divine Wrath" when a Union Monster Special Summons itself back as a monster, because that is an effect of an Equip Spell Card.


DP2-EN009 INFERNAL INCINERATOR

DEMONE • EFFETTO / FIEND • EFFECT

FUOCO / FIRE • ATK 2800 • DEF 1800 • Lv. 6 • Rara / Rare • Cod. 23309606


Questa carta può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata solo scartando tutte le carte nella tua mano eccetto questa, oltre ad offrire 1 mostro con ATK 2000 o superiore sul Terreno. Aumenta l'ATK di questo carta di 200 punti per ogni mostro sul Terreno del tuo avversario. Diminuisci l'ATK di questo carta di 500 punti per ogni mostro sul tuo Terreno, eccetto questa carta.


This card can only be Normal Summoned or Set by discarding all card(s) in your hand to the Graveyard except this card, as well as Tributing 1 card with 2000 ATK or higher from your side of the field. Increase the ATK of this monster by 200 points for each monster on your opponent’s side of the field. Decrease the ATK of this card by 500 points for each monster on your side of the field, except this card.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Scartare la Mano ed offrire un Tributo è il Costo per evocare questo mostro tramite Evocazione Normale o Posizionarlo. Entrambi gli effetti sono Continui. L'ATK va ricalcolato quando necessario.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
Discarding your hand is a cost to Normal Summon or Set this card. It will not activate the effect of a card like "Goldd, Wu-Lord of Dark World".
You must have at least 1 other card in your hand, besides "Infernal Incinerator", to discard when your Normal Summon or Set "Infernal Incinerator".
This card can be Special Summoned (even from your Deck, with a card like "Monster Gate"). You do not have to discard your hand when you Special Summon this card.
When you Normal Summon or Set "Infernal Incinerator", it does not start a chain even though you are using the monster’s effect to do so.
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•DARK WORLD MONSTERS: These effects only activate if the cards are discarded by a card effect. They will not activate if discarded for the cost of a card like “Lightning Vortex”, “Raigeki Break”, “Tribe-Infecting Virus”, or “Infernal Incinerator”. They will not activate if sent to the graveyard by a card effect like “Last Turn” or “Chaos Emperor Dragon - Envoy of the End”.


DP2-EN010 ARMED DRAGON LV3

DRAGO • EFFETTO / DRAGON • EFFECT

VENTO / WIND • ATK 1200 • DEF 900 • Lv. 3 • Comune / Common • Cod. 00980973


Durante la Standby Phase del tuo turno, manda questa carta scoperta al Cimitero per Evocare tramite Evocazione Speciale "Drago Armato LV5" dalla tua mano o dal tuo Deck.


During your Standby Phase, by sending this face-up card to the Graveyard, Special Summon 1 "Armed Dragon LV5" from your hand or Deck.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 10 SETTEMBRE 2008
Questo effetto è Innescato Facoltativo. Mandare questo mostro al Cimitero per Evocare Specialmente il mostro LV, è il Costo di Attivazione. Non puoi attivare questo effetto se non hai il mostro LV corrispondente nel Deck. "La Fine di Anubis" e "Necrovalle" non negano questo effetto.
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•DIVINE WRATH: You can activate "Divine Wrath" when a "LV" monster is sent to the Graveyard to Special Summon the next level version (an Ignition Effect), and "Divine Wrath" will negate that effect, even though it cannot destroy the "LV" monster because it is already in the Graveyard.
•SERIAL SPELL: You cannot level up "Horus the Black Flame Dragon" from 4 to 8 with just "Level Up!" and "Serial Spell". Because you would send "LV4" to the Graveyard for "Level Up!", but even if you copy it with "Serial Spell", the first "Level Up!" hasn't resolved, so "LV6" isn't on the field to send to the Graveyard as a cost for the copy of "Level Up!" If you have "Horus the Black Flame Dragon LV4" and "Armed Dragon LV3" on the field, and send one of them to the Graveyard with "Level Up!", you cannot use "Serial Spell" to Level Up the other monster, since there was no monster sent to the Graveyard as a cost for "Serial Spell", and "Serial Spell" would have no point of reference to resolve its effect.


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