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SOI-EN031 • GRASS PHANTOM
PIANTA • EFFETTO / PLANT • EFFECT
ACQUA / WATER • ATK 1000 • DEF 1000 • Lv. 3 • Comune / Common • Cod. 41249545
Aumenta l'ATK di questa di 500 punti per ogni "Spettro dell'Erba" nel tuo Cimitero.Increase the ATK of this card by 500 points for each "Grass Phantom" in your Graveyard.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo effetto è Continuo. L'ATK va ricalcolato quando necessario.
SOI-EN032 • SAND MOTH
ROCCIA • EFFETTO / ROCK • EFFECT
TERRA / EARTH • ATK 1000 • DEF 2000 • Lv. 4 • Comune / Common • Cod. 73648243
Quando questa carta coperta in Posizione di Difesa viene distrutta e mandata al Cimitero, eccetto che in seguito ad una battaglia, scambia ATK e DEF originali di questa carta ed Evocala tramite Evocazione Speciale sul tuo Terreno.When this face-down Defense Position card is destroyed and send to the Graveyard, except as a result of battle, switch the original ATK and DEF of this card, and Special Summon it to your side of the field.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo effetto è Innescato. “Risucchia Abilità” non nega questo effetto. Questo effetto si attiva a causa di carte come “Samurai Sasuke” o “Buco Nero”. Gli effetti di “Megamorph” e “Scudo e Spada” si applicano ai valori scambiati. Questo effetto non si attiverà a causa di carte come “Drillroid” o “Buco Trappola Acido”. Se questo mostro viene Coperto o Rimosso da effetti temporanei, i valori torneranno quelli Originali.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007If a face-down "Sand Moth" is attacked by "Mystic Swordsman LV2" or "Sasuke Samurai" its effect will activate. But if it is attacked by "Drillroid" it will not activate since it will be face-up when it is destroyed by the effect of "Drillroid".If the opponent controls your face-down "Sand Moth" and it is destroyed by a card effect, it will be Special Summoned to the owner’s side of the field.If "Sand Moth" is Special Summoned by its own effect, and then flipped face-down or removed from the field, its original ATK and DEF return to 1000 / 2000.If a face-down "Sand Moth" is targeted by "Acid Trap Hole" its effect will not activate since it will be face-up when it is destroyed.After "Sand Moth" is Special Summoned by its own effect, if you equip it with "Megamorph" you will either halve or double its new (2000) original ATK.After "Sand Moth" is Special Summoned by its own effect, if you activate "Shield & Sword" it will have 1000 ATK / 2000 DEF for that turn.Even if "Skill Drain" is active when "Sand Moth" is Special Summoned by its own effect, its ATK and DEF will remained switched. (2000 ATK / 1000 DEF).
SOI-EN033 • DIVINE DRAGON - EXCELION
DRAGO • EFFETTO / DRAGON • EFFECT
LUCE / LIGHT • ATK 1500 • DEF 900 • Lv. 5 • Super • Cod. 10032958
Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale, guadagna 1 dei seguenti effetti per ogni Excelion - Drago Divino" nel tuo Cimitero quando l'effetto risolve (a tua scelta). Questi effetti non sono cumulabili. *Aumenta l'ATK di questa carta di 1000 Punti. *Se questa carta distrugge un mostro del tuo avversario in seguito ad una battaglia, può attaccare un'altra volta di seguito. *Quando questa carta distrugge un mostro del tuo avversario in seguito ad una battaglia e lo manda al Cimitero, infliggi un danno ai Life Points del tuo avversario pari all'ATK del mostro distrutto.When this card is Normal Summoned, it gets 1 of the following effects for each "Divine Dragon - Excelion" in your Graveyard when this effect resolves (your choice). These effects cannot accumulate. *Increase the ATK of this card by 1000 points. *If this card destroys your opponent's monster as a result of battle, it can attack once again in a row. *When this card destroys a monster as a result of battle and sends it to the Graveyard, inflict damage to your opponent's Life Points equal to the of the destroyed monster.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Il primo effetto effetto è Innescato e ti permette di scegliere il tipo di effetto da applicare. Il numero di copie al Cimitero va determinato in Risoluzione. Se viene attivata “Distruzione a Catena” in catena, le altre copie che vengono mandate al Cimitero contano per questo effetto. Se viene attivata uan carta che rimuove dal cimitero una o due copie di questa carta, attiverai 1 o 2 effetti in meno. Il secondo effetto è Continuo. Se questo mostro viene Coperto o Rimosso da effetti temporanei, l'ATK tornerà Originale. Il terzo effetto è Innescato Facoltativo e puoi attivarlo solo nel Damage Step della tua Battle Phase. Se questo mostro attacca e distrugge l'unico mostro avversario, potrà attaccare direttamente i Life Points col secondo attacco. I due attacchi devono essere in successione. Questo mostro non può attaccare più di 2 volte, anche se è equipaggiato con “Spade Gemelle Irradianti - Tryce”. Il quarto effetto è Innescato e si attiva quando il mostro distrutto raggiunge il Cimitero. Se anche questo mostro viene Distrutto o Coperto nel Damage Step come risultato di Battaglia o da effetti come "Assalitore Notturno" o "Tapiro del Deserto", questo effetto non si attiverà.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007Choosing effects when “Divine Dragon – Excelion” is Summoned is a Trigger Effect. Your opponent can chain “Disappear” to remove from play 1 “Divine Dragon – Excelion” in your Graveyard, and you will choose 1 less effect.If “Chain Destruction” is chained to the Trigger Effect when “Divine Dragon – Excelion” is Summoned, “Chain Destruction” will resolve first, so all your copies of “Divine Dragon – Excelion” will be in the Graveyard and you choose a number of effects equal to the new amount.
SOI-EN034 • RUIN, QUEEN OF OBLIVION
FATA • RITUALE • EFFETTO / FAIRY • RITUAL • EFFECT
LUCE / LIGHT • ATK 2300 • DEF 2000 • Lv. 8 • Super • Cod. 46427957
Questa carta può essere Evocata solo tramite Evocazione Rituale utilizzando la Carta Magia Rituale "Fine del Mondo". Se questa carta distrugge un mostro del tuo avversario in seguito ad una battaglia, può attaccare un'altra volta di seguito.This card can only be Ritual Summoned with the Ritual Spell Card, "End of the World". If this card destroys your opponent's monster as a result of battle, it can attack once again in a row.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo è un mostro ad Evocazione Specifica, può essere Evocato Specialmente dal Cimitero o dalla Zona Carte Rimosse solo se in precedenza è Stato Evocato rispettando le condizioni di Evocazione scritte nel suo testo.
SOI-EN035 • DEMISE, KING OF ARMAGEDDON
DEMONE • RITUALE • EFFETTO / FIEND • RITUAL • EFFECT
OSCURITA' / DARK • ATK 2400 • DEF 2000 • Lv. 8 • Super • Cod. 72426662
Questa carta può essere Evocata solo tramite Evocazione Rituale utilizzando la Carta Magia Rituale "Fine del Mondo". Paga 2000 Life Points per distruggere tutte le carte sul Terreno eccetto questa carta.This card can only be Ritual Summoned with the Ritual Spell Card, "End of the World". By paying 2000 Life Points, destroy all cards on the field except this card.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo è un mostro ad Evocazione Specifica, può essere Evocato Specialmente dal Cimitero o dalla Zona Carte Rimosse solo se in precedenza è Stato Evocato rispettando le condizioni di Evocazione scritte nel suo testo. Questo effetto è ad Ignizione. Pagare Life Points è il Costo di Attivazione. Se questo mostro viene Coperto in catena, non verrà distrutto.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007If an effect is chained to "Demise’s" effect to flip "Demise, King of Armageddon" face-down, he is still not destroyed by his effect.This card’s effect is an Ignition Effect.RULING FROM JUDGES FORUM - LAST UPDATE MARCH 12, 2008•Fulfillment of the Contract: "Demise, King of Armageddon" would be removed from play when "Fulfillment of the Contract" is destroyed, even if it destroyed the card using its own effect.OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE•FIELD BARRIER: Cards or effects that would destroy all Spell Cards on the field like “Heavy Storm,” or all cards on the field, like “Demise, King of Armageddon,” can be activated while this card is in play, but the Field Spell Card will not be destroyed.
SOI-EN036 • D.3.S. FROG
ACQUA • FUSIONE • EFFETTO / AQUA • FUSION • EFFECT
ACQUA / WATER • ATK 2500 • DEF 2000 • Lv. 8 • Comune / Common • Cod. 09910360
"Rana Des" + "Rana Des" + "Rana Des".L'Evocazione per Fusione di questa carta può essere effettuata solo con i Mostri Materiale da Fusione sopra riportati. Aumenta l'ATK di questa carta di 500 punti per ogni "Rana degli Alberi" nel tuo Cimitero."Des Frog" + "Des Frog" + "Des Frog".A Fusion Summon of this card can only be conducted with the above Fusion Material Monsters. Increase the of this card by 500 points for each "Treeborn Frog" in your Graveyard.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo mostro può essere Evocato Specialmente dal Cimitero o dalla Zona Carte Rimosse solo se in precedenza è Stato Evocato rispettando le condizioni di Evocazione scritte nel suo testo. Puoi evocare questo mostro in modo inappropriato, senza l'uso di carte da Fusione. Non puoi usare mostri Sostitutivi. Questo effetto è Continuo. L'ATK va ricalcolato quando necessario.
SOI-EN037 • HERO HEART
MAGIA / NORMAL SPELL
SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 67951831
Scegli 1 mostro scoperto sul tuo Terreno che includa "Eroe Elementale" nel nome della carta per attivare questa carta. In questo turno, l'ATK del mostro scelto viene dimezzato e può attaccare due volte durante la stessa Battle Phase.Select 1 face-up monster on your side of the field that includes "Elemental Hero" in its card name to activate this card. This turn, the ATK of the selected monster is halved and it can attack twice during the same Battle Phase.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo effetto designa un Bersaglio. E’ possibile modificare successivamente l’ATK dimezzato, tramite altri effetti come “Corsa Avventata”.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007You only halve the ATK of the selected "Elemental Hero" when "Hero Heart" resolves. If you later equip the monster with "Axe of Despair" it will get the full +1000 ATK.
SOI-EN038 • MAGNET CIRCLE LV2
SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 94940436
Evoca tramite Evocazione Speciale 1 Mostro di Tipo Macchina di Livello 2 o inferiore dalla tua mano.Special Summon 1 Level 2 or lower Machine-Type monster from your hand.
SOI-EN039 • ANCIENT GEAR FACTORY
SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 30435145
Scegli 1 mostro nella tua mano che includa "Ingranaggio Antico" nel nome della carta (mostra il mostro all'avversario. Rimuovi dal gioco carte dal tuo Cimitero che includano "Ingranaggio Antico" nel nome della carta e il cui Livello totale equivalga al doppio di quello della carta scelta. Non devi offrire alcun Tributo quando Evochi tramite Evocazione Normale la carta scelta in questo turno.Select 1 monster in your hand that includes "Ancient Gear" in its card name show the monster to your opponent. Remove from play cards in your Graveyard that include "Ancient Gear" in their card name(s) whose total Levels are equal to double the selected card's. You don't have to Tribute when you Normal Summon the selected card this turn.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Il mostro scelto va mostrato in Risoluzione. Non puoi scegliere un mostro di Livello 4 o inferiore, nè un mostro ad Evocazione Specifica o Evocazione Unica. Non sei obbligato ad evocare il mostro scelto.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007You reveal your chosen "Ancient Gear" monster when the effect of "Ancient Gear Factory" resolves. Not when it is activated.You can activate "Ancient Gear Factory" and then decide not to Summon the revealed monster.You cannot select a monster for "Ancient Gear Factory" that you could not Tribute Summon, such as Level 4 and lower monsters.
SOI-EN040 • ANCIENT GEAR DRILL
SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 67829249
Puoi attivare questa carta solo scartando 1 carta dalla tua mano fino a quando un mostro che includa "Ingranaggio Antico" nel nome della carta è scoperto sul tuo Terreno. Scegli 1 carta magia dal tuo Deck e Posizionala sul tuo Terreno. Non puoi attivare quella Carta Magia in questo turno.You can only activate this card by discarding 1 card from your hand while a monster that includes "Ancient Gear" in its card name is face-up on your side of the field. Select 1 Spell Card from your Deck and Set it on your side of the field. You cannot use that Spell Card this turn.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Scartare una carta è il Costo di Attivazione. La carta va scelta dal Deck e mostrata in Risoluzione. Puoi scegliere una carta Magia Terreno e posizionarla nella Zona Magia Terreno. Non puoi attivare la carta scelta, non puoi usarla come Costo di Attivazione per altri effetti, nè per evocare mostri come "Anteatereantigant". Se la carta scelta torna nella tua Mano dopo averla posizionata, potrai attivarla nello stesso Turno.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007You must show your chosen card to your opponent to verify that it is a Spell Card.You can select a Field Spell Card but you must Set it in your Field Card Zone."You cannot use that Spell Card this turn" means that you cannot activate it, and you cannot use it to pay a cost for Summoning "Anteatereatingant" or for the effect of a card like "Emergency Provisions" or "Elemental Hero Tempest".If you get a Spell Card with "Ancient Gear Drill" and then return it to your hand with "Giant Trunade", restrictions no longer apply so you can use it as normal.OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE•OJAMAGIC: If you select “Ojamagic” for the effect of “Ancient Gear Drill”, and it is destroyed that same turn, you cannot activate “Ojamagic’s” effect.
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