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Espansioni > DP1 • Jaden Yuki 1 - 2 - 3
DP1-IT011 • GIGANTE DEL TUONO EROE ELEMENTALE
GUERRIERO • FUSIONE • EFFETTO / WARRIOR • FUSION • EFFECT
LUCE / LIGHT • ATK 2400 • DEF 1500 • Lv. 6 • Rara / Rare • Cod. 61204971
"Sparkman Eroe Elementale" + "Clayman Eroe Elementale".Questo mostro non può essere evocato tramite Evocazione Speciale se non tramite Evocazione per Fusione. Scarta 1 carta dalla tua mano per scegliere e distruggere 1 mostro scoperto sul Terreno con un ATK originale inferiore all'ATK di questa carta. Puoi usare questo effetto solo una volta per turno, durante la tua Main Phase."Elemental Hero Sparkman" + "Elemental Hero Clayman".This monster cannot be Special Summoned except by Fusion Summon. By discarding 1 card from your hand, select and destroy 1 face-up monster on the field with an original ATK that is less than the ATK of this card. You can only use this effect once per turn, during your Main Phase.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo è un mostro ad Evocazione Unica, non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero o dalla Zona Carte Rimosse anche se in precedenza è Stato Evocato rispettando le condizioni di Evocazione scritte nel suo testo. Questo mostro va evocato con carte da Fusione. Questo effetto è Innescato e si attiva quando il mostro distrutto raggiunge il Cimitero. Se anche questo mostro viene Distrutto o Coperto nel Damage Step come risultato di Battaglia o da effetti come "Assalitore Notturno" o "Tapiro del Deserto", questo effetto non si attiverà. Si considera l'ATK Originale del mostro Distrutto.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE SEPTEMBER 9, 2007The effect of “Elemental Hero Thunder Giant” targets a monster.Discarding a card for this effect is a cost.This effect can be chained to.If the effect of “Elemental Hero Thunder Giant” is activated, targeting “King of the Skull Servants” with 2000 original ATK, and the opponent chains “Curse of Aging” and discards “Skull Servant” to activate it, then “King of the Skull Servants” has 3000 original ATK and is not destroyed.
DP1-IT012 • BASTIONE DISTRUTTORE EROE ELEMENTALE
TERRA / EARTH • ATK 2000 • DEF 2500 • Lv. 6 • Rara / Rare • Cod. 47737087
"Clayman Eroe Elementale" + "Burstinatrix Eroe Elementale".Questo mostro non può essere Evocato tramite Evocazione Speciale se non tramite Evocazione per Fusione. Fino a quando questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, questa carta può attaccare direttamente i Life Points del tuo avversario. In questo caso, applica metà ATK di questa carta per il calcolo dei danni."Elemental Hero Clayman" + "Elemental Hero Burstinatrix".This monster cannot be Special Summoned except by Fusion Summon. While this card is in face-up Defense Position, this card can attack your opponent’s Life Points directly. In that case, apply half the ATK of this card for damage calculation.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo è un mostro ad Evocazione Unica, non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero o dalla Zona Carte Rimosse anche se in precedenza è Stato Evocato rispettando le condizioni di Evocazione scritte nel suo testo. Questo mostro va evocato con carte da Fusione. Si considera l'ATK Attuale di questo mostro.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007When using this card’s effect to attack from Defense Position, you apply half of its current ATK. So if it equipped with "Axe of Despair", you would apply 1500 ATK for damage calculation.
DP1-IT013 • VAPORE CURATORE EROE ELEMENTALE
ACQUA / WATER • ATK 1800 • DEF 1000 • Lv. 5 • Ultra • Cod. 81197327
"Burstinatrix Eroe Elementale" + "Bubbleman Eroe Elementale".Questo mostro non può essere Evocato tramite Evocazione Speciale se non tramite Evocazione per Fusione. Quando questa carta distrugge un mostro in seguito ad una battaglia e lo manda al cimitero, aumenta i tuoi Life Points dell'ATK del mostro distrutto."Elemental Hero Burstinatrix" + "Elemental Hero Bubbleman".This monster cannot be Special Summoned except by Fusion Summon. When this card destroys a monster as result of battle and sends it to the Graveyard, increase your Life Points by the ATK of the destroyed monster.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo è un mostro ad Evocazione Unica, non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero o dalla Zona Carte Rimosse anche se in precedenza è Stato Evocato rispettando le condizioni di Evocazione scritte nel suo testo. Questo mostro va evocato con carte da Fusione. Questo effetto è Innescato e si attiva quando il mostro distrutto raggiunge il Cimitero. Se anche questo mostro viene Distrutto o Coperto nel Damage Step come risultato di Battaglia o da effetti come "Assalitore Notturno" o "Tapiro del Deserto", questo effetto non si attiverà.
DP1-IT014 • POLIMERIZZAZIONE
MAGIA / NORMAL SPELL
SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 24094653
Manda i Mostri materiale da Fusione indicati da una Carta Mostro Fusione dal tuo Terreno o dalla tua mano al Cimitero ed Evoca tramite Evocazione Speciale il Mostro Fusione dal tuo Fusion Deck.Send Fusion Material Monsters that are listed by a Fusion Monster Card from your hand or your side of the field to the Graveyard, and Special Summon the Fusion Monster from your Fusion Deck.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Il mostro Fusione si considera evocato in modo appropriato. Non devi dichiarare il nome del Mostro Fusione quando attivi questa carta e mostri Materiale da Fusione saranno mandati al Cimitero in Risoluzione. Puoi mandare al Cimitero i mostri necessari dal Terreno (anche Coperti) e/o dalla Mano. Puoi utilizzare mostri Sostitutivi. Un mostro dichiarato da "Proibizione", non può essere usato per questo effetto. Se uno dei mostri Materiale viene mandato al Cimitero o Rimosso in catena, questo effetto scompare. Non puoi evocare con questo effetto le Fusioni dei mostri V, W, X, Y e Z.RULING FROM JUDGE FORUM - LAST UPDATE MAY 22, 2008•: You do not declare what Fusion Monster you will Fusion Summon when you activate "Polymerization". This is not decided until "Polymerization" resolves.•Elemental Hero Prisma: "Elemental Hero Prisma" has the required name when it needs it. It doesn't matter that the name isn't applied after it returns to the Deck or is placed into the Graveyard. You can use it in a Fusion Summon with "Polymerization" just as easily as returning it to the Deck to Special Summon a Neos Fusion Monster.OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE•DISTURBANCE STRATEGY: You can also chain "Disturbance Strategy" to "Polymerization" and, if the opponent no longer has the Fusion Material Monsters (if they were in his hand for example) then the effect of "Polymerization" disappears.•FUSION GATE: Fusion Monsters Special Summoned without "Polymerization" while "Fusion Gate" is on the field are still considered properly Summoned by a Fusion Summon. So they may be the target of "Monster Reborn", "Call of the Haunted", etc. (This does not apply to Fusion Monsters Special Summoned by the effects of other cards, such as "Magicial Scientist" or "Summoner of Illusions".)•FUSION RECOVERY: You can use “Fusion Recovery” to retrieve a Fusion Material Monster that was used with “Power Bond” or “Fusion Gate” or “Polymerization”.•FUSION RECOVERY: “Fusion Recovery” targets 1 monster and 1 “Polymerization” in the Graveyard (so it will be negated by “Necrovalley” or “The End of Anubis”).•HORN OF HEAVEN: "Horn of Heaven" cannot be used to negate a Special Summon that results from a Spell, Trap, or effect of an Effect Monster Card. You cannot use "Horn of Heaven" to negate a Special Summon from "Monster Reborn", "Polymerization", "Premature Burial", "Call of the Haunted", "Elegant Egotist", "Fusion Gate", a RItual Spell Card, "Giant Rat", "Mystic Tomato", "Marauding Captain", "Spear Cretin", "Cyber Jar", "Van'Dalgyon the Dark Dragon Lord", "Tualatin", etc.•KING OF THE SWAMP: You can only get 1 copy of "Polymerization" when you discard "King of the Swamp" from your hand.•KING OF THE SWAMP: You can activate the effect of "King of the Swamp" even if all 3 of your "Polymerization" cards are in your Graveyard.•KING OF THE SWAMP: If you use "King of the Swamp" as Fusion Material from your hand, you do not get to activate its effect to search your Deck for "Polymerization".•MACRO COSMOS: You can activate “Polymerization” while “Macro Cosmos” is active on the field because sending Fusion Material Monsters to the Graveyard is an effect of “Polymerization” and not a cost.•NON-SPELLCASTING AREA: While "Non-Spellcasting Area" is active, you cannot use face-up monsters on the field, except Effect Monsters, for "Polymerization" or Ritual Spell Cards.•PROHIBITION: If a Fusion Monster is declared with "Prohibition", it cannot be Fusion Summoned from the Extra Deck with "Polymerization". If a Fusion Material Monster is declared, it cannot be used in a Fusion Summon.•SOUL EXCHANGE: You cannot use “Soul Exchange” for “Polymerization” because “Polymerization” does not use Tribute.•THE DARK - HEX-SEALED FUSION: When you use this monster’s second effect, you also get its first effect. So this monster enables you to perform a Special Summon of a Fusion Monster without “Polymerization”, etc., and also acts as a “substitute” for one of the Fusion Material Monsters.•THE DARK - HEX-SEALED FUSION: Using the second effect of this monster does not “properly” Fusion Summon the Fusion Monster. So it cannot be revived from the Graveyard, etc. If you use “Polymerization” then you can revive the Fusion Monster from the Graveyard, even if you used this monster as a “substitute” Fusion Material Monster.•THE EARTH - HEX-SEALED FUSION: When you use this monster’s second effect, you also get its first effect. So this monster enables you to perform a Special Summon of a Fusion Monster without “Polymerization”, etc., and also acts as a “substitute” for one of the Fusion Material Monsters.•THE EARTH - HEX-SEALED FUSION: Using the second effect of this monster does not “properly” Fusion Summon the Fusion Monster. So it cannot be revived from the Graveyard, etc. If you use “Polymerization” then you can revive the Fusion Monster from the Graveyard, even if you used this monster as a “substitute” Fusion Material Monster.•THE LIGHT - HEX-SEALED FUSION: When you use this monster’s second effect, you also get its first effect. So this monster enables you to perform a Special Summon of a Fusion Monster without “Polymerization”, etc., and also acts as a “substitute” for one of the Fusion Material Monsters.•THE LIGHT - HEX-SEALED FUSION: Using the second effect of this monster does not “properly” Fusion Summon the Fusion Monster. So it cannot be revived from the Graveyard, etc. If you use “Polymerization” then you can revive the Fusion Monster from the Graveyard, even if you used this monster as a “substitute” Fusion Material Monster.
DP1-IT015 • SAGGIO DELLE FUSIONI
SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 26902560
Aggiungi 1 carta "Polimerizzazione" dal tuo Deck alla tua mano. Quindi mischia il tuo Deck.Add 1 "Polymerization" card from your Deck to your hand. Then shuffle your Deck.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 30 MAGGIO 2008La carta va scelta dal Deck e mostrata in Risoluzione. Non puoi attivare questo effetto se non hai una carta appropriata nel Deck.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE MAY 30, 2008You cannot activate "Fusion Sage" if you do not have any copies of "Polymerization" in your Deck.RULING FROM JUDGE FORUM - LAST UPDATE FEBRUARY 27, 2008•:Super Polymerization You cannot use "Fusion Sage" or "King of the Swamp" to add "Super Polymerization" to your hand. These cards are a few years old and were produced before the text templating introduced in Power of the Duelist. They refer specifically to the card "Polymerization".
DP1-IT016 • IL GUERRIERO SOPRAVVISSUTO
SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 95281259
Scegli 1 mostro di Tipo Guerriero nel tuo Cimitero e aggiungilo alla tua mano.Select 1 Warrior-Type monster in your Graveyard and add it to your hand.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 18 AGOSTO 2008Questo effetto designa un Bersaglio. Se scegli un mostro Fusione o Synchro, tornerà nell'Extra Deck.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE AUGUST 18, 2008You may select a Warrior-Type Fusion Monster or Synchro Monster in your Graveyard, but it will be returned to the Extra Deck instead of your hand.You may select any Warrior-Type monster to return to your hand, regardless of its Summoning requirements. So you may select a "Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning" even if it was never properly Summoned.
DP1-IT017 • COLPO DI PIUMA
SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 19394153
Scegli 1 "Avian Eroe Elementale" scoperto sul tuo Terreno per attivare questa carta. Questo turno, la carta scelta può attaccare tante volte quanto il numero di mostri sul tuo Terreno quando questa carta si risolve. In questo caso, non può attaccare direttamente i Life Points del tuo avversario, e gli altri tuoi mostri non possono attaccare.Select 1 face-up "Elemental Hero Avian" on your side of the field to activate this card. This turn, the selected card can attack as many times as the number of monster(s) on your side of the field when this card resolves. In that case, it cannot attack your opponent’s Life Points directly, and your other monster(s) cannot attack.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo effetto designa un Bersaglio. Questo effetto non è cumulabile. Se attivi due copie di questa carta scegliendo 2 "Avian Eroe Elementale", nessuno dei tuoi mostri potrà attaccare. Se evochi un mostro dopo aver Risolto questo effetto, quel mostro non potrà attaccare. Non è possibile attivare questa carta e "Fine Definitiva" nello stesso Turno. Se il tuo avversario attiva "Fine Definitiva" in catena, nessuno dei tuoi mostri potrà attaccare.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007This card targets 1 face-up "Elemental Hero Avian".You can activate 2 copies of "Feather Shot" and target the same "Elemental Hero Avian", but the second one will not increase the number of times it can attack. If you select 2 different "Elemental Hero Avians" then neither one can attack.If you Summon a monster after "Feather Shot" has resolved, that monster cannot attack.You cannot activate "Feather Shot" during a turn where "Absolute End" has been activated. If "Feather Shot" has already resolved, "Absolute End" cannot be activated. If "Absolute End" is chained to "Feather Shot", then the selected "Elemental Hero Avian" cannot attack.
DP1-IT018 • ALI TRASCENDENTALI
MAGIA RAPIDA / QUICK-PLAY SPELL
SPELL SPEED 2 • Comune / Common • Cod. 25573054
Manda al Cimitero 1 "Kuriboh Alato" sul tuo Terreno e 2 carte dalla tua mano. Evoca tramite Evocazione Speciale 1 "Kuriboh Alato LV10" dalla tua mano o Deck.Send to the Graveyard 1 "Winged Kuriboh" from your side of the field and 2 cards from your hand. Special Summon 1 "Winged Kuriboh LV10" from your hand or Deck.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Mandare le carte al Cimitero (il "Kuriboh Alato" può essere anche Coperto) è il Costo di Attivazione. Puoi attivare questo effetto anche se non hai alcun mostro appropriato da evocare, ma dovrai mostrare la Mano e il Deck.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007You can send a face-down "Winged Kuriboh" to the Graveyard to activate the effect of "Transcendent Wings".You can activate "Transcendent Wings" even if there is no "Winged Kuriboh LV10" in your hand or Deck, but you must show your Deck to the opponent if they want to confirm.
DP1-IT019 • BUBBLE-SCAMBIO
SPELL SPEED 2 • Comune / Common • Cod. 61968751
Puoi attivare questa carta solo quando c'è un "Bubbleman Eroe Elementale" scoperto sul Terreno. Metti un "Bubbleman Eroe Elementale" scoperto in Posizione di Attacco sul tuo Terreno e 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Difesa. Offri come Tributo il "Bubbleman Eroe Elementale" che è stato messo in Posizione di Difesa ed Evoca tramite Evocazione Speciale 1 mostro dalla tua mano che includa "Eroe Elementale" nel suo nome.You can only activate this card when there is a face-up "Elemental Hero Bubbleman" on the field. Change 1 "Elemental Hero Bubbleman" in face-up Attack Position on your side of the field and 1 monster in face-up Attack Position on your opponent's side of the field to Defense Position. Tribute the "Elemental Hero Bubbleman" that was changed to Defense Position and Special Summon 1 monster from your hand that includes "Elemental Hero" in its card name.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Il primo effetto designa 2 Bersagli. Se uno dei mostri scelti viene spostato in Posizione di Difesa, Rimosso dal Terreno o Coperto in catena, questo effetto scompare. Se il tuo avversario controlla "Bubbleman Eroe Elementale", potrai usarlo tramite "Scambio di Anime" per attivare questa carta. Non puoi attivare questa carta se non hai 1 mostro "Eroe Elementale" in Mano.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007"Bubble Shuffle" is an effect that targets 2 monsters.If either target of "Bubble Shuffle" is changed to Defense Position or removed from the field before "Bubble Shuffle" resolves, the entire effect of "Bubble Shuffle" disappears.You can target the opponent’s "Elemental Hero Bubbleman" with "Soul Exchange" and Tribute it for "Bubble Shuffle".If there is no monster in your hand with "Elemental Hero" in the card name, you cannot activate "Bubble Shuffle".You need a face-up Attack Position "Elemental Hero Bubbleman" on the field to activate "Bubble Shuffle". If he’s in Defense Position you cannot activate it.
DP1-IT020 • PISTOLA SPARK
MAGIA EQUIPAGGIAMENTO / EQUIP SPELL
SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 97367768
Puoi equipaggiare questa carta solo a "Sparkman Eroe Elementale". Durante la Main Phase del tuo turno, puoi cambiare la posizione di 1 mostro scoperto. Dopo aver usato questo effetto 3 volte, distruggi questa carta.You can only equip this card to "Elemental Hero Sparkman". During the Main Phase of your turn, you can change the battle position of 1 face-up monster. After you use this effect 3 times, destroy this card.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo effetto designa un Bersaglio e va in catena. Se questa carta lascia il Terreno in catena, questo effetto scompare. Puoi attivare questo effetto più volte nella stessa Main Phase e nello stesso Turno in cui hai attivato questa carta. Questa carta verrà distrutta ugualmente per il proprio effetto anche se "Spadaccino Silente LV7" è sul Terreno.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007"Spark Blaster" targets.You can activate the effect of "Spark Blaster" multiple times in the same Main Phase. You can activate the effect of "Spark Blaster" during the same turn you played it from your hand.You can chain to "Spark Blaster" when its effect is used. After its effect is used 3 times, you cannot chain to the destruction of "Spark Blaster".If "Silent Swordsman LV7" is on the field when "Spark Blaster’s" effect is used for the third time, "Spark Blaster" is still destroyed normally.If you chain to the effect of "Spark Blaster" with "Emergency Provisions" and send "Spark Blaster" to your Graveyard, because "Spark Blaster" is no longer on the field its effect disappears.
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