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DR1-EN021 • AN OWL OF LUCK
BESTIA ALATA • EFFETTO / WINGED BEAST • EFFECT
VENTO / WIND • ATK 300 • DEF 500 • Lv. 2 • Comune / Common • Cod. 23927567
SCOPRI: Scegli 1 Carta Magia Terreno dal tuo Deck e mettila in cima al tuo Deck. Se "Necrovalle" è sul Terreno, puoi aggiungere alla tua mano la carta scelta.FLIP: Select 1 Field Spell Card from your Deck and place it on top of your Deck. If "Necrovalley" is on the field, you can add the selected Field Spell Card to your hand instead.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007La carta va scelta dal Deck e mostrata in Risoluzione. Se “Necrovalle” viene distrutto in Catena, il secondo effetto scompare. Puoi attivare questo effetto anche se “Necrovalle” è negato da carte come "Ordine Imperiale".OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007Show the card to your opponent.If "Imperial Order" & "Necrovalley" are both active, and "An Owl of Luck" is flipped, you add the card to your hand because "Necrovalley" is face-up on the field, even though its effect is negated.If "Mystical Space Typhoon" is chained to the effect to destroy "Necrovalley", so that "Necrovalley" is not on the field when this effect resolves, you cannot place the card in your hand.You select the card for this effect when the effect resolves, not when it activates.
DR1-EN022 • CHARM OF SHABTI
ROCCIA • EFFETTO / ROCK • EFFECT
TERRA / EARTH • ATK 100 • DEF 100 • Lv. 1 • Comune / Common • Cod. 50412166
Scarta questa carta dalla tua mano. Fino alla End Phase riduci a 0 il danno da combattimento inflitto ai mostri sul tuo Terreno che contengano "Custode di Tombe" nel nome della carta.Discard this card from your hand. Until the End Phase, make the Battle Damage to monsters that include "Gravekeeper's" in their card name 0.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo effetto è Veloce. Puoi attivare questo effetto nel Turno di entrambi i giocatori, anche nel Damage Step. Questo effetto evita la distruzione dei tuoi mostri in Battaglia, ma non riduce a 0 eventuali danni ai tuoi Life Points.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007You can activate the effect of "Charm of Shabti" during the Damage Step."Charm of Shabti" is like a reverse-"Kuriboh": you take damage from the attack as normal, but your monster is unharmed.
DR1-EN023 • COBRA JAR
RETTILE • EFFETTO/ REPTILE • EFFECT
TERRA / EARTH • ATK 600 • DEF 300 • Lv. 2 • Comune / Common • Cod. 86801871
SCOPRI: Evoca tramite Evocazione Speciale 1 "Segna-Serpente Velenoso" (Tipo Rettile/TERRA/Livello 3/ATK 1200/DEF 1200) sul tuo Terreno. Quando il "Segna-Serpente Velenoso" viene distrutto in seguito ad una battaglia, infliggi 500 punti di danno ai Life Points del tuo avversario.FLIP: Special Summon 1 "Poisonous Snake Token" (Reptile-Type/EARTH/3 Stars/ATK 1200/DEF 1200). When the "Poisonous Snake Token" is destroyed as a result of battle, inflict 500 points of damage to your opponent's Life Points.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007L'ultimo effetto è Innescato. Il Segna-Mostro va sul Terreno del giocatore che ha attivato questo effetto. E' sempre l'avversario del giocatore che ha attivato questo effetto a ricevere i danni dal Segna-Mostro, a prescindere dal suo Controllore. Il Segna-Mostro può essere liberamente usato come Tributo.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007When the "Poisonous Snake Token" is destroyed as a result of battle, it is the opponent of "Cobra Jar"'s controller that takes the damage; so even if the opponent had taken control of the "Poisonous Snake Token" with "Change of Heart", he/she still takes the damage when it is destroyed.OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE•VANITY'S FIEND: Effects like “Cobra Jar” will still activate and start a chain, but you cannot Special Summon any monster from the effect.
DR1-EN024 • SPIRIT REAPER
ZOMBIE • EFFETTO / ZOMBIE • EFFECT
OSCURITA' / DARK • ATK 300 • DEF 200 • Lv. 3 • Rara / Rare • Cod. 23205979
Questa carta non viene distrutta in seguito ad una battaglia. Distruggi questa carta quando viene designata come bersaglio dell'effetto di una carta Magia, Trappola o Mostro con Effetto. Quando questa carta attacca direttamente i Life Points del tuo avversario con successo, il tuo avversario scarta 1 carta a caso dalla sua mano.This card is not destroyed as a result of battle. Destroy this card when it is targeted by the effect of a Spell, Trap, or Effect Monster. If this card successfully attacks your opponent's Life Points directly, your opponent discards 1 card randomly from his/her hand.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 9 SETTEMBRE 2007Il primo ed il secondo effetto sono Continui. Questo mostro non viene distrutto da "Ha Des Sovrano Oscuro". E' possibile distruggere questo mostro con effetti che normalmente distruggerebbero un mostro, come "Buco Nero", "Assalitore Notturno", "Samurai Sasuke", "Sasuke Maestro Ninja" o "Drillroid". Il secondo effetto distrugge questo mostro se si trova Scoperto sul Terreno dopo la Risoluzione di un effetto che lo Bersaglia, come "Cilindro Magico", "Annulla Attacco" o le Magie Equipaggiamento (incluso "Cuore d'Acqua Chiara"). Se questo mostro è Bersaglio di una carta che lo Copre, lo Rimuove o lo cambia in Equipaggiamento (come "Abbandono"), questo effetto non si applica. Se questo mostro Coperto viene Scoperto da "VW-Catapulta Tigre" o "Libro di Taiyou", questo effetto non si applica. Se viene Negata l'Attivazione di una carta che bersaglia questo mostro (ad esempio con "Giudizio Solenne"), questo effetto non si applica. Questo effetto non si applica se questa carta è scelta per effetti come "Scambio Creature", "Buco Trappola Adesivo" o "Patrizio dell'Oscurità". Se viene Negato solo l'effetto di una carta che bersaglia questo mostro (ad esempio "Decreto Reale" in catena a "Ring of Destruction"), oppure questo mostro è bersaglio di una carta Continua o Equipaggiamento che viene distrutta in catena, questo mostro verrà ugualmente Distrutto dal proprio effetto. Se questo mostro è Bersaglio di "Assalitore - Custode di Tombe", verrà distrutto e si avrà un Replay. Se evochi questo mostro con "Richiamo del Posseduto" o "Sepoltura Prematura", verrà distrutto appena raggiunge il Terreno. Questo mostro Scoperto viene distrutto dall'effetto di "Drago Sputafuoco", a prescindere dall'esito dei lanci. Se scegli questo mostro Scoperto per "Scambio di Anime", verrà Distrutto (non offerto in Tributo) e dovrai ugualmente saltare la Battle Phase. Se questo mostro è Bersaglio di un effetto nel Damage Step, verrà distrutto dopo il Calcolo dei Danni. Se c'è "Risucchia Abilità", questo mostro può essere distrutto in Battaglia e non verrà distrutto da effetti che Bersagliano. L'ultimo effetto è Innescato e si attiva dopo il Calcolo dei Danni e solo se ha attaccato direttamente. Se il tuo avversario riduce a 0 i danni, questo effetto non si attiverà. L'effetto di "Riryoku" si applica normalmente ma questo mostro verrà distrutto se è uno dei Bersagli.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE SEPTEMBER 27, 2007While in Defense Position, "Spirit Reaper" will stop all Battle Damage to your Life Points from most monsters, but monsters like "Spear Dragon" and those equipped with "Fairy Meteor Crush" can still inflict Battle Damage to your Life Points with their effects.If attacked while face-down, "Spirit Reaper" flips face-up and its effect preventing it from being destroyed will be applied during damage calculation, so "Spirit Reaper" will not be destroyed by the attack.If "Spirit Reaper" is attacked by "Dark Ruler Ha Des", "Spirit Reaper" isn’t destroyed during damage calculation, so the effect of "Dark Ruler Ha Des" cannot negate "Spirit Reaper's" effects.When "Spirit Reaper" is targeted by an effect, "Spirit Reaper" is destroyed by its own effect AFTER resolving the effect that targeted it. For example, if "Spirit Reaper" attacks and "Magic Cylinder" is activated, designating "Spirit Reaper", first "Magic Cylinder" will resolve, negate the attack, and inflict 300 damage to the controller of "Spirit Reaper". Then, after that, "Spirit Reaper" is destroyed by its effect."Spirit Reaper" is destroyed by its own effect after a card that targets it resolves. If a Spell Card targets it, and the activation of that Spell Card is negated (such as with "Magic Jammer"), then "Spirit Reaper" is not destroyed. However, if the effect of the Spell Card was negated, such as if "Imperial Order" is active, then "Spirit Reaper" is destroyed because the Spell Card resolves (even though its effect is negated). Even if "Imperial Order" is already active on the field, you can activate a card such as "Tribute to the Doomed" designating "Spirit Reaper", and "Spirit Reaper" will be destroyed by its own effect.If “Spirit Reaper” is targeted by an Equip Spell Card, and an effect like “Dust Tornado” is chained to destroy the Equip Spell Card before it resolves, “Spirit Reaper” is still destroyed because the activation of the Equip Spell Card was not negated, even though the effect of the Equip Spell Card is not applied. (If “Magic Jammer” or “Riryoku Field” was used instead, then “Spirit Reaper” would not be destroyed because both of those Trap Cards would negate the Equip Spell Card’s activation.)"Spirit Reaper" is only destroyed by its own effect if it is face-up on the field when the effect designating it as a target activates, AND after the effect designating it as a target resolves. If you Special Summon "Spirit Reaper" with Monster Reborn, or flip it face-down with "Book of Moon", or flip it face-up with "Book of Taiyou", it is not destroyed. If a face-down "Spirit Reaper" is targeted with "Change of Heart", then Flip Summoned, it is not destroyed because it was face-down when "Change of Heart" was activated. If "Spirit Reaper" is targeted by the effect of "Relinquished", "Spirit Reaper" is an Equip Spell Card after the effect of "Relinquished" resolves, so it is not destroyed. If "Spirit Reaper" is removed from play with "Dimensionhole" or "Interdimensional Matter Transporter" or "Different Dimension Gate", then it is removed from play so it is not destroyed. If "Spirit Reaper" is shuffled into the Deck with "Monster Recovery", it’s not destroyed. If "Spirit Reaper" is returned to the hand with "Penguin Soldier", it’s not destroyed.You cannot activate “Snatch Steal” or “Change of Heart” and target “Spirit Reaper” if you do not have an empty Monster Card Zone. (Even though the “Spirit Reaper” would be destroyed before switching sides).If "Spirit Reaper" is destroyed by its effect during the Damage Step, such as if "Rush Recklessly" was activated to increase its ATK, destroy "Spirit Reaper" with its effect AFTER damage calculation."Spirit Reaper" is destroyed if equipped, including with "Heart of Clear Water".Examples of cards that will not destroy "Spirit Reaper" because they do not target: "Creature Swap", "Adhesion Trap Hole", "Spear Dragon".Vs. "Soul Exchange": Since "Soul Exchange" targets, "Spirit Reaper" is destroyed by its own effect before you can Tribute it."Spirit Reaper" has a special effect for when it isn’t destroyed (as a result of battle), and a special effect for an extra reason to destroy it (when targeted by an effect). But it can still be destroyed by all other normal effects that would destroy a monster: "Cyber Jar", "Raigeki", etc.If "Spirit Reaper" is Special Summoned with "Premature Burial" or "Call of the Haunted", "Spirit Reaper" is destroyed after it is Special Summoned because it is targeted by an effect."Spirit Reaper" only forces your opponent to discard when "Spirit Reaper" attacks directly (such as when your opponent has no monsters on the field), AND when it inflicts at least 1 point of damage to the opponent’s Life Points. So if your opponent uses "Kuriboh", "Waboku", or "Tornado Wall" to prevent the damage, "Spirit Reaper" does not force the opponent to discard."Dreamsprite" targets 1 of your own monsters. If "Spirit Reaper" is targeted, it is destroyed after damage calculation."Patrician of Darkness" does not target, so "Spirit Reaper" is not destroyed if you use "Patrician of Darkness" to force your opponent to attack it.If "Spirit Reaper" is targeted by "Riryoku", it is destroyed, but the increase to the other monster’s ATK lasts until the end of the turn as normal.If a Spellcaster affected by "Diffusion Wave-Motion" attacks "Spirit Reaper", it’s just a normal attack. "Spirit Reaper" is not being targeted by "Diffusion Wave-Motion".If "Skill Drain" is active, "Spirit Reaper" can be equiped with Equip Cards, but if "Skill Drain" is later removed from the field "Spirit Reaper" wil be destroyed."Spirit Reaper" can be destroyed as a result of battle while "Skill Drain" is active.RULING FROM JUDGE FORUM - LAST UPDATE JUNE 6, 2008•Cyber Valley: When using Cyber Valley's second effect targeting "Spirit Reaper", "Spirit Reaper" is removed from play when "Cyber Valley's" effect resolves, so it is not destroyed by its own effect.•Il Blud: "Il Blud's" effect does not target when activated. However, after a monster is Special Summoned with the effect, it is continuously targeted, so if you Special Summon "Spirit Reaper", it will be destroyed immediately after the effect resolves.OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE•ANCIENT LAMP: If you select a “Spirit Reaper” as the new attack target, the “Spirit Reaper” will be destroyed AFTER damage calculation (at the same time that Flip Effects are resolved).•ASURA PRIEST: "Asura Priest" may attack each monster only once. If the opponent controls "Spirit Reaper" you cannot continually attack it.•ASURA PRIEST: If your opponent has “Patrician of Darkness” on the field they can choose the same monster as the attack target of “Asura Priest” each time you declare an attack with it. (For example, re-direct all of your “Asura Priest” attacks at “Spirit Reaper” instead.)•CHIMERATECH OVERDRAGON: “Chimeratech Overdragon” can attack the same monster more than once if the attack target is not destroyed, such as an Attack Position “Spirit Reaper”.•DARK DEAL: If the opponent activates a Normal Spell Card that targets, when you chain “Dark Deal”, the card no longer targets. If the Normal Spell Card originally targeted “Spirit Reaper”, the “Spirit Reaper” would not be destroyed.•DIFFUSION WAVE-MOTION: When a Level 7 Spellcaster-Type monster selected with "Diffusion Wave-Motion" attacks "Spirit Reaper" or "Kisetai", it cannot destroy "Spirit Reaper" or "Kisetai" (so "Kisetai"'s effect is not negated).•GEMINI IMPS: You cannot activate the effect of “Gemini Imps” during the Damage Step. For this reason it is not possible to activate “Gemini Imps” to negate the effect of “Don Zaloog” or “Spirit Reaper” that activate when they inflict Battle Damage to a player’s Life Points.•GRAVEKEEPER'S ASSAILANT: If "Gravekeeper’s Assailant" attacks, and activates its effect to change the battle position of the opponent’s "Spirit Reaper", then "Spirit Reaper" is destroyed by its own effect. Then a replay occurs because the potential attack targets on the opponent's side of the field were changed. In this case, "Gravekeeper’s Assailant" can attack again, and can activate its effect again.•LAST TURN: The effect that reduces Battle Damage to zero applies only for the special Battle Phase, not for the normal Battle Phase. Example: A player activates “Last Turn” and selects their Defense Position “Spirit Reaper”. The turn player Special Summons “Enraged Battle Ox” and attacks in the special Battle Phase, but no damage occurs. However, during the turn player’s normal Battle Phase they can attack again, and will inflict 1500 points of damage due to the effect of “Enraged Battle Ox”, so the opponent’s Life Points will be zero and the turn player will win.•LAST TURN: “Last Turn” does not target so you can select monsters like “Tyrant Dragon” and “Fiend Skull Dragon” for its effect, or a Dragon-Type monster while “King Dragun” or “Lord of D.” is on the field. You can select “Spirit Reaper” and it will not be destroyed by its effect.•NEO-SPACIAN DARK PANTHER: If you target “Spirit Reaper”, the “Spirit Reaper” will be destroyed after “Neo-Spacian Dark Panther’s” effect resolves.•NINJA GRANDMASTER SASUKE: A face-up Defense Position "Spirit Reaper" will be destroyed by the effect of "Ninja Grandmaster Sasuke". "Ninja Grandmaster Sasuke"’s effect does not target. So if "Ninja Grandmaster Sasuke" attacks "Spirit Reaper", "Spirit Reaper" is destroyed by "Ninja Grandmaster Sasuke"’s effect, not by "Spirit Reaper"’s effect.•REGENERATING MUMMY: Regenerating Mummy's effect will activate during the Damage Step because of "Spirit Reaper" or "Don Zaloog".•STAUNCH DEFENDER: When you select "Spirit Reaper" or "The Reaper on the Nightmare" as the target of "Staunch Defender", resolve the chain, and after the effect of "Staunch Defender" resolves, the selected monster is destroyed. A replay will occur, but the opponent can no longer attack because the selected monster is gone.
DR1-EN025 • NIGHTMARE HORSE
OSCURITA' / DARK • ATK 500 • DEF 400 • Lv. 2 • Comune / Common • Cod. 59290628
Questa carta può attaccare direttamente i Life Points del tuo avversario anche se c'è un mostro sul Terreno del tuo avversario.This card can attack your opponent's Life Points directly even if there is a monster on your opponent's side of the field.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo effetto è Continuo.
DR1-EN026 • REAPER ON THE NIGHTMARE
ZOMBIE • FUSIONE • EFFETTO / ZOMBIE • FUSION • EFFECT
OSCURITA' / DARK • ATK 800 • DEF 600 • Lv. 5 • Rara / Rare • Cod. 85684223
"Spirito Mietitore" + "Cavallo Incubo".Questa carta non viene distrutta in seguito ad una battaglia. Distruggi questa carta quando viene designata come bersaglio dell'effetto di una Carta Magia, Trappola o Mostro con Effetto. Questa carta può attaccare direttamente i Life Points del tuo avversario anche se c'è un mostro sul Terreno del tuo avversario. Quando questa carta attacca direttamente i Life Points del tuo avversario con successo, il tuo avversario scarta 1 carta a caso dalla sua mano."Spirit Reaper" + "Nightmare Horse".This card is not destroyed as a result of battle. Destroy this card when it is targeted by the effect of a Spell, Trap, or Effect Monster. This card can attack your opponent's Life Points directly even if there is a monster on your opponent's side of the field. If this card successfully attacks your opponent's Life Points directly, your opponent discards 1 card randomly from his/her hand.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Puoi evocare questo mostro dal Cimitero o dall'area Carte Rimosse, se prima è stato evocato in modo appropriato. Puoi evocare questo mostro in modo inappropriato, senza l'uso di carte da Fusione. I primi tre effetti sono Continui. Questo mostro non viene distrutto da "Ha Des Sovrano Oscuro". E' possibile distruggere questo mostro con effetti che normalmente distruggerebbero un mostro, come "Buco Nero", "Assalitore Notturno", "Samurai Sasuke", "Sasuke Maestro Ninja" o "Drillroid". Il secondo effetto distrugge questo mostro se si trova Scoperto sul Terreno dopo la Risoluzione di un effetto che lo Bersaglia, come "Cilindro Magico", "Annulla Attacco" o le Magie Equipaggiamento (incluso "Cuore d'Acqua Chiara"). Se questo mostro è Bersaglio di una carta che lo Copre, lo Rimuove o lo cambia in Equipaggiamento (come "Abbandono"), questo effetto non si applica. Se questo mostro Coperto viene Scoperto da "VW-Catapulta Tigre" o "Libro di Taiyou", questo effetto non si applica. Se viene Negata l'Attivazione di una carta che bersaglia questo mostro (ad esempio con "Giudizio Solenne"), questo effetto non si applica. Se questo mostro è bersaglio di una carta Continua o Equipaggiamento che viene distrutta in catena, questo effetto non si applica. Questo effetto non si applica se questa carta è scelta per effetti come "Scambio Creature", "Buco Trappola Adesivo" o "Patrizio dell'Oscurità". Se viene Negato solo l'effetto di una carta che bersaglia questo mostro (ad esempio "Decreto Reale" in catena a "Ring of Destruction"), questo mostro verrà Distrutto dal proprio effetto. Se questo mostro è Bersaglio di "Assalitore - Custode di Tombe", verrà distrutto e si avrà un Replay. Se evochi questo mostro con "Richiamo del Posseduto" o "Sepoltura Prematura", verrà distrutto appena raggiunge il Terreno. Questo mostro Scoperto viene distrutto dall'effetto di "Drago Sputafuoco", a prescindere dall'esito dei lanci. Se scegli questo mostro Scoperto per "Scambio di Anime", verrà Distrutto (non offerto in Tributo) e dovrai ugualmente saltare la Battle Phase. Se questo mostro è Bersaglio di un effetto nel Damage Step, verrà distrutto dopo il Calcolo dei Danni. Se c'è "Risucchia Abilità", questo mostro può essere distrutto in Battaglia e non verrà distrutto da effetti che Bersagliano. Puoi liberamente attaccare un mostro, tranne se questa carta è stata evocata per effetto di "Scienziato Magico". Se il tuo avversario controlla un mostro Equipaggiato con "Anello del Magnetismo", non potrai attaccare direttamente i Life Points, ma solo quel mostro. Puoi attaccare direttamente i Life Points se il tuo avversario controlla uno o più mostri che non possono essere attaccati, come due "Drago Ondata Solare". L'ultimo effetto è Innescato e si attiva dopo il Calcolo dei Danni. Se il tuo avversario riduce a 0 i danni, questo effetto non si attiverà.OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE•MAGICAL SCIENTIST: If you Special Summon "Reaper on the Nightmare" with "Magical Scientist", it cannot attack your opponent's Life Points directly (but can attack a monster).•STAUNCH DEFENDER: When you select "Spirit Reaper" or "The Reaper on the Nightmare" as the target of "Staunch Defender", resolve the chain, and after the effect of "Staunch Defender" resolves, the selected monster is destroyed. A replay will occur, but the opponent can no longer attack because the selected monster is gone.
DR1-EN027 • DARK DESIGNATOR
MAGIA / NORMAL SPELL
SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 78053598
Dichiara il nome di 1 carta Mostro. Se la carta dichiarata è nel Deck del tuo avversario, aggiungi 1 di quelle carte alla Mano del tuo Avversario.Declare 1 Monster Card name. If the declared card is in your opponent's Deck, add 1 of that card to your opponent's hand.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Il tuo avversario deve mostrare la carta presa con questo effetto. L'effetto di "Insetto Parassita" Scoperto nel Deck avversario, non si attiverà con questa carta. Se il tuo avversario non ha un mostro appropriato, puoi controllare il suo Deck per conferma.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007If you activate "Dark Designator" and your opponent says he/she has no cards in their Deck of that name, you may check the Deck to verify.You cannot declare a nonexistent card for "Dark Designator".Your opponent must show you the card added to his hand.
DR1-EN028 • CARD SHUFFLE
MAGIA CONTINUA / CONTINUOUS SPELL
SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 12183332
Paga 300 Life Points. Mischia il tuo Deck o quello del tuo avversario. Puoi usare questo effetto solo durante il tuo turno, una volta per turno.Pay 300 Life Points to use this card's effect. Shuffle either your or your opponent's Deck. You can only use this effect during your turn, once per turn.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Pagare Life Points è il Costo di Attivazione. Non puoi attivare questa carta ed usarne l'effetto nella stessa catena. Se questa carta lascia il Terreno (con effetti come "Ritorno Totale"), potrai riattivare questo effetto nello stesso Turno.
DR1-EN029 • REASONING
SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 58577036
Il tuo avversario dichiara il livello di un mostro. Quindi prendi delle carte dalla cima del tuo Deck carte fino a quando non prendi un Mostro che può essere Evocato normalmente. Se quel mostro ha lo stesso livello dichiarato dal tuo avversario, tutte le carte prese sono mandate al Cimitero. Se non è così, Evoca tramite Evocazione Speciale il mostro preso e manda le altre carte prese al Cimitero.Your opponent declares a monster Level. Then pick up cards from the top of your Deck until a monster that can be Normal Summoned is picked up. If that monster is the same Level as the one declared by your opponent, send all picked up cards to the Graveyard. If not, Special Summon the picked up monster and send the remaining cards to the Graveyard.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 26 NOVEMBRE 2007Puoi evocare un mostro di alto Livello. Se il mostro preso richiede una Evocazione Specifica o una Evocazione Unica, dovrai continuare a prendere carte. Se il mostro preso non può essere Evocato Specialmente, sarà mandato al Cimitero insieme a tutte le altre carte, questo effetto sfumerà e le carte saranno considerate mandate direttamente dal Deck al Cimitero. Se il Deck non contiene un mostro appropriato e si esaurisce, questo effetto scompare e le carte prese andranno nuovamente mischiate e posizionate nella Zona Deck. Se il mostro appropriato è "Epuratore della Luce", le altre carte prese andranno ugualmente al Cimitero. Se evochi “Mago Nero del Chaos”, potrai scegliere questa stessa carta o una mandata al Cimitero al termine di questo effetto.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007Pick up cards until you pick up a monster that can be Normal Summoned.You can Special Summon a high-level monster like "Dark Magician" with "Reasoning", but not Special Summon-only monsters like "Gate Guardian", Ritual Monsters, etc.If you pick up a Spirit Monster, then all picked up cards are sent to the Graveyard.If no monster is picked up, shuffle your Deck and put it back in the Deck Zone; the effect of "Reasoning" disappears.You cannot activate "Reasoning" if you already activated "Scapegoat" this turn.If "Banisher of the Light" is Special Summoned with "Reasoning", the other cards picked up for "Reasoning" are sent to the Graveyard. The effect of "Banisher of the Light" is not applied until after "Reasoning" resolves.RULING FROM JUDGE FORUM - LAST UPDATE APRIL 10, 2008•: When you pick up a monster that cannot be Normal Summoned (Gigantes, Chaos Sorcerer, Demise, King of Armageddon, etc.), you will continue to pick up cards until you pick up a monster that can be Normal Summoned.•: You cannot activate "Reasoning" if you have 5 monsters on the field.•: If the Monster Zone Spaces becomes unavailable before the resolution, the effect of "Reasoning" is still applied. So you will still reveal cards from the top of your Deck until you reveal a monster that can be Normal Summoned. When you reveal a monster that can be Normal Summon, it will be placed into the Graveyard with the other revealed cards, because it was not possible for you to Special Summon it.•: If you pick up "The Wicked Avatar", "The Wicked Eraser", or "The Wicked Dreadroot", all picked up cards are sent to the Graveyard. The effect stops. No monster is Special Summoned.•Dimensional Fissure: If you activated "Reasoning" or "Monster Gate" while "Dimensional Fissure" is face-up on the field, any Monster Card "Reasoning" or "Monster Gate" would have sent to the Graveyard would be removed from play instead. The Spell and Trap Cards would be placed into the Graveyard.•Macro Cosmos: If you activated "Reasoning" or "Monster Gate" while "Macro Cosmos" is face-up on the field, any card "Reasoning" or "Monster Gate" would have sent to the Graveyard would be removed from play instead.•Royal Oppression: "Royal Oppression" can be used to negate "Reasoning".OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE•BARRIER STATUE OF THE ABYSS: You can activate “Reasoning” while a Barrier Statue is in play. But you cannot Special Summon the barred monster Attribute. If you pick up a monster with that Attribute, it cannot be Special Summoned and is sent to the Graveyard. (And the effect of “Reasoning” ends.)•DARK MAGICIAN OF CHAOS: When "Dark Magician of Chaos" is Special Summoned with "Reasoning", his effect activates.•SWORD OF DEEP-SEATED: If "Sword of Deep-Seated" is sent to the Graveyard while resolving "Reasoning", its effect starts a new Chain after you finish resolving "Reasoning".
DR1-EN030 • DARK ROOM OF NIGHTMARE
SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 85562745
Ogni volta che infliggi danno che non sia danno da combattimento al tuo avversario, infliggi 300 punti di danno diretto ai Life Points del tuo avversario. Questo effetto non si applica all'effetto della "Camera Oscura dell'Incubo".Each time damage, except Battle Damage, is inflicted to your opponent's Life Points, inflict 300 points of damage to your opponent's Life Points. This card's effect is not applied to the effect of "Dark Room of Nightmare".
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo effetto è continuo. Questo effetto non si applica per Danni da Battaglia, Costi pagati, Diminuzioni (come per "Immortale del Tuono"), nè per altre copie di questa carta.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007A cost is not damage so this card’s effect does not apply against "Chain Energy", or costs for "Imperial Order", etc.RULING FROM JUDGES FORUM - LAST UPDATE JULY 27, 2008•: The effect of "Dark Room of Nightmare" is a Continuous Effect. Inflicting damage with its effect does not start a Chain.OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE•BARREL BEHIND THE DOOR: If you re-direct damage to your opponent using "Barrel Behind the Door", and you have "Dark Room of Nightmare" on the field, then "Dark Room of Nightmare" inflicts 300 more damage.•MAGICAL THORN: Even though "Magical Thorn" does damage per card discarded, it deals the damage as one lump sum for effects like "Dark Room of Nightmare".
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