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Espansioni > STON • Attacco di Neos
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STON-IT001 LUPO GENETICAMENTE MODIFICATO

GUERRIERO-BESTIA / BEAST-WARRIOR

TERRA / EARTH • ATK 2000 • DEF 100 • Lv. 4 • Super • Cod. 69247929


Questo Lupo da battaglia è stato manipolato geneticamente per avere una forza incredibile. La sua natura schiva è stata completamente devastata e adesso vive solo per portare distruzione.


This warwolf was given incalculable strength through horrific genetic manipulation. Its gentle nature was completely wiped out, and it now lives only to unleash destruction.



STON-IT002 FROSTOSAURUS

DINOSAURO / DINOSAUR

ACQUA / WATER • ATK 2600 • DEF 1700 • Lv. 6 • Rara / Rare • Cod. 06631034


Il metabolismo di questo mostro gli permette di resistere per lungo tempo al gelo, trasformandosi in una creatura fatta di puro ghiaccio! Nulla può resistere a quelle temperature, in particolar modo le vittime della sua furia glaciale.


This monster's metabolism enables it to endure long periods of cold, harnessing the power to become a creature of solid ice! Nothing else can withstand such temperatures, especially victims of its glacial rampage.



STON-IT003 SERPENTE SPIRALE

SERPENTE MARINO / SEA SERPENT

ACQUA / WATER • ATK 2900 • DEF 2900 • Lv. 8 • Rara / Rare • Cod. 32626733


Quando gigantesche trombe marine devastano le città, è opera di questo gigantesco serpente marino. Nessuno è mai sfuggito alla sua terribile Onda Spirale per poter raccontare il terrore di questa esperienza.


When huge whirlpools lay cities asunder, it is the hunger of this sea serpent at work. No one has ever escaped its dreaded Spiral Wave to accurately describe the terror they experienced.



STON-IT004 COLIBRI' NEO-SPAZIALE

BESTIA ALATA • EFFETTO / WINGED BEAST • EFFECT

VENTO / WIND • ATK 800 • DEF 600 • Lv. 3 • Super • Cod. 54959865


Una volta per turno, durante la tua Main Phase, puoi guadagnare 500 Life Points per ogni carta in mano al tuo avversario.


Once per turn, during your Main Phase, you can gain 500 Life Points for each card in your opponent's hand.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo effetto è ad Ignizione.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
This is an Ignition Effect.


STON-IT005 GRANDIOSA TALPA NEO-SPAZIALE

ROCCIA • EFFETTO / ROCK • EFFECT

TERRA / EARTH • ATK 900 • DEF 300 • Lv. 3 • Rara / Rare • Cod. 80344569


Se questa carta attacca oppure è attaccata da un mostro del tuo avversario, puoi far ritornare entrambi i mostri in mano ai rispettivi proprietari all'inizio del Damage Step (senza il calcolo dei danno).


If this card attacks or is attacked by an opponent's monster, you can return both monsters to their owners' hands at the start of the Damage Step (without damage calculation).


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo effetto è Innescato Facoltativo e si attiva all'inizio del Damage Step. Se attacchi un mostro Coperto ed attivi questo effetto, eventuali effetti dovuti alla Scoperta del mostro attaccato non si attiveranno. Se questo mostro Coperto viene attaccato, questo effetto non potrà essere attivato. Questo effetto non designa alcun Bersaglio.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
This is a Trigger Effect. This effect activates in the Damage Step, before a face-down monster is flipped face-up. (Therefore, this effect will not activate if a face-down "Neo-Spacian Grand Mole" is attacked. Also, if "Neo-Spacian Grand Mole" attacks a face-down Flip Effect Monster, you can return both monsters to the owners’ hands without activating the Flip Effect.)
This effect does not target.
RULING FROM JUDGES FORUM - LAST UPDATE JUNE 3, 2008
•Cyber Valley: "Neo-Spacian Grand Mole's" effect activates at the start of the Damage Step. If you use "Cyber Valley's" effect, Grand Mole's effect won't activate because the attack will not continue to the Damage Step. If you do not use "Cyber Valley's" effect, Grand Mole's effect will activate.


STON-IT006 MUSCHIO LUMINOSO NEO-SPAZIALE

PIANTA • EFFETTO / PLANT • EFFECT

LUCE / LIGHT • ATK 300 • DEF 900 • Lv. 3 • Comune / Common • Cod. 17732278


Quando questa carta attacca o è attaccata, il tuo avversario pesca 1 carta. Rivela quella carta, e a seconda del suo tipo applica l'effetto appropriato:
•Mostro: termina la Battle Phase.
•Magia: puoi far diventare questo attacco un attacco diretto.
•Trappola: questo mostro viene messo in Posizione di Difesa.


When this card attacks or is attacked, your opponent draws 1 card. Reveal that card, and based on its type apply the proper effect:
•Monster: End the Battle Phase.
•Spell: You can change this attack to a direct attack instead.
•Trap: This monster is changed to Defense Position.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo effetto è Innescato e si attiva in Battle Step, dopo la dichiarazione di attacco. Se questo mostro Coperto viene attaccato, questo effetto non si attiverà. L'effetto che permette di attaccare direttamente innesca un Replay e si può applicare solo se questo mostro ha dichiarato un attacco, non quando viene attaccato. Se "Risucchia Abilità" viene attivato dopo la dichiarazione di attacco diretto, si avrà un altro Replay perchè le condizioni di attacco non sono più rispettate. Se attacchi con questo mostro e viene applicato l'effetto che sposta questo mostro in Posizione di Difesa, l'attacco verrà Fermato e non si passerà al Damage Step. Se questo mostro viene scelto come bersaglio dell'attacco per effetto di "Ancient Lamp", questo effetto non si attiverà. Questo effetto non designa alcun Bersaglio.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
This effect activates when the attack is declared. It is a Trigger Effect and can be chained to. The act of drawing and revealing a card is resolved when the Trigger Effect resolves. If a face-down "Neo-Spacian Glow Moss" is attacked, its effect does not activate.
The Spell Card effect ("…You can change this attack to a direct attack instead") only works when "Neo-Spacian Glow Moss" is attacking. Not when it is attacked.
If a Spell Card is drawn and revealed, and you choose to convert the attack to a direct attack, it causes a replay.
If "Neo-Spacian Glow Moss" attacks directly with its effect and "Skill Drain" is activated in response, "Neo-Spacian Glow Moss" can no longer attack directly and (another) replay will occur.
If "Neo-Spacian Glow Moss" is attacking, and a Trap Card is drawn and revealed for its effect, it changes to Defense Position and is no longer considered an attacking monster, so damage calculation is not performed.
If a monster attacks a face-down "Ancient Lamp", and "Ancient Lamp" re-directs the attack to "Neo-Spacian Glow Moss", the effect of "Neo-Spacian Glow Moss" will not activate, because the effect of "Ancient Lamp" causes it to miss the timing.
This effect does not target.


STON-IT007 I SEI SAMURAI - YAICHI

GUERRIERO • EFFETTO / WARRIOR • EFFECT

ACQUA / WATER • ATK 1300 • DEF 800 • Lv. 3 • Comune / Common • Cod. 64398890


Una volta per turno, mentre controlli un altro mostro "Sei Samurai" con un nome differente, puoi distruggere una Carta Magia o Trappola Posizionata. Questo mostro non può dichiarare un attacco durante il turno in cui viene usato questo effetto. Se questa carta verrebbe distrutta, puoi distruggere invece un altro mostro "Sei Samurai" che controlli.


Once per turn, while you control another "Six Samurai" monster with a different name, you can destroy 1 Set Spell or Trap Card. This monster cannot declare an attack during the turn this effect is used. If this card would be destroyed, you can destroy another "Six Samurai" monster you control instead.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
L'effetto che permette di distruggere un mostro appropriato al posto di questo, è Continuo e può essere applicato durante una catena. Questo effetto non designa alcun Bersaglio. Non puoi scegliere un mostro Coperto, nè un mostro che sta per essere distrutto (se controlli 3 mostri appropriati in posizione di attacco, non puoi salvarne nessuno da "Forza Riflessa"). Il mostro che che scegli per questo effetto, vale solo per questa carta (nel caso più mostri andassero distrutti contemporaneamente). E' possibile applicare questo effetto nel Damage Step anche se questo mostro dovesse essere distrutto in Battaglia; il mostro scelto verrà mandato al Cimitero alla fine del Damage Step, come di norma. Puoi usare questo effetto anche se questo mostro dovesse essere distrutto a causa della distruzione di "Sepoltura Prematura" o "Richiamo del Posseduto". Se usi questo effetto mentre questo mostro è bersaglio di "Ring of Destruction" nessun danno verrà inflitto ai giocatori. Il mostro distrutto al posto di questa carta si considera sempre distrutto a causa di un effetto. L'effetto che permette di distruggere una carta Magia o Trappola Coperta è ad Ignizione e designa un Bersaglio. Se la carta scelta viene Scoperta in catena, non verrà distrutta. Se non controlli più alcun mostro appropriato in catena, questo effetto scompare. Se questo mostro viene Coperto e nuovamente Scoperto, potrai riattivare questo effetto nello stesso Turno o dichiarare un attacco. Se hai dichiarato un attacco e questo mostro viene Coperto e nuovamente Scoperto, non potrai ugualmente attivare questo effetto. Se hai usato questo effetto e in seguito viene attivato "Risucchia Abilità", non potrai ugualmente dichiarare attacco.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
The first effect of "Yaichi" targets the card to be destroyed.
If the targeted face-down card is chained to the activation of this effect, it will not be destroyed because it is face-up when the effect resolves.
If all other "Six Samurai" monsters you controlled were destroyed by an effect chained to "Yaichi’s" effect, "Yaichi’s" effect will not resolve.
If "Yaichi" declares an attack, then is flipped face-down, then flipped face-up, you cannot use its effect that same turn because it already attacked.
If "Yaichi’s" effect is used, then "Skill Drain" is activated later, "Yaichi" still cannot declare an attack that turn.
Please see "The Six Samurai - Irou" for additional rulings.


STON-IT008 I SEI SAMURAI - KAMON

GUERRIERO • EFFETTO / WARRIOR • EFFECT

FUOCO / FIRE • ATK 1500 • DEF 1000 • Lv. 3 • Comune / Common • Cod. 90397998


Una volta per turno, mentre controlli un altro mostro "Sei Samurai" con un nome differente, puoi distruggere una Carta Magia o Trappola scoperta. Questo mostro non può dichiarare un attacco durante il turno in cui viene usato questo effetto. Se questa carta verrebbe distrutta, puoi distruggere invece un altro mostro "Sei Samurai" che controlli.


Once per turn, while you control another "Six Samurai" monster with a different name, you can destroy 1 face-up Spell or Trap Card. This monster cannot declare an attack during the turn this effect is used. If this card would be destroyed, you can destroy another "Six Samurai" monster you control instead.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
L'effetto che permette di distruggere un mostro appropriato al posto di questo, è Continuo e può essere applicato durante una catena. Questo effetto non designa alcun Bersaglio. Non puoi scegliere un mostro Coperto, nè un mostro che sta per essere distrutto (se controlli 3 mostri appropriati in posizione di attacco, non puoi salvarne nessuno da "Forza Riflessa"). Il mostro che che scegli per questo effetto, vale solo per questa carta (nel caso più mostri andassero distrutti contemporaneamente). E' possibile applicare questo effetto nel Damage Step anche se questo mostro dovesse essere distrutto in Battaglia; il mostro scelto verrà mandato al Cimitero alla fine del Damage Step, come di norma. Puoi usare questo effetto anche se questo mostro dovesse essere distrutto a causa della distruzione di "Sepoltura Prematura" o "Richiamo del Posseduto". Se usi questo effetto mentre questo mostro è bersaglio di "Ring of Destruction" nessun danno verrà inflitto ai giocatori. Il mostro distrutto al posto di questa carta si considera sempre distrutto a causa di un effetto. L'effetto che permette di distruggere una carta Magia o Trappola Scoperta è ad Ignizione e designa un Bersaglio. Se non controlli più alcun mostro appropriato in catena, questo effetto scompare. Se questo mostro viene Coperto e nuovamente Scoperto, potrai riattivare questo effetto nello stesso Turno o dichiarare un attacco. Se hai dichiarato un attacco e questo mostro viene Coperto e nuovamente Scoperto, non potrai ugualmente attivare questo effetto. Se hai usato questo effetto e in seguito viene attivato "Risucchia Abilità", non potrai ugualmente dichiarare attacco.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
The first effect of "Kamon" targets the card to be destroyed.
If all other "Six Samurai" monsters you controlled were destroyed by an effect chained to "Kamon’s" effect, "Kamon’s" effect will not resolve.
If "Kamon" declares an attack, then is flipped face-down, then flipped face-up, you cannot use its effect that same turn because it already attacked.
If "Kamon’s" effect is used, then "Skill Drain" is activated later, "Kamon" still cannot declare an attack that turn.
Please see "The Six Samurai - Irou" for additional rulings.


STON-IT009 I SEI SAMURAI - YARIZA

GUERRIERO • EFFETTO / WARRIOR • EFFECT

TERRA / EARTH • ATK 1000 • DEF 500 • Lv. 3 • Comune / Common • Cod. 69025477


Mentre controlli un altro mostro "Sei Samurai" con un nome differente, questo mostro può attaccare direttamente il tuo avversario. Se questa carta verrebbe distrutta, puoi distruggere invece un altro mostro "Sei Samurai" che controlli.


While you control another "Six Samurai" monster with a different name, this card can attack your opponent directly. If this card would be destroyed, you can destroy another "Six Samurai" monster you control instead.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
L'effetto che permette di distruggere un mostro appropriato al posto di questo, è Continuo e può essere applicato durante una catena. Questo effetto non designa alcun Bersaglio. Non puoi scegliere un mostro Coperto, nè un mostro che sta per essere distrutto (se controlli 3 mostri appropriati in posizione di attacco, non puoi salvarne nessuno da "Forza Riflessa"). Il mostro che che scegli per questo effetto, vale solo per questa carta (nel caso più mostri andassero distrutti contemporaneamente). E' possibile applicare questo effetto nel Damage Step anche se questo mostro dovesse essere distrutto in Battaglia; il mostro scelto verrà mandato al Cimitero alla fine del Damage Step, come di norma. Puoi usare questo effetto anche se questo mostro dovesse essere distrutto a causa della distruzione di "Sepoltura Prematura" o "Richiamo del Posseduto". Se usi questo effetto mentre questo mostro è bersaglio di "Ring of Destruction" nessun danno verrà inflitto ai giocatori. Il mostro distrutto al posto di questa carta si considera sempre distrutto a causa di un effetto. Se non controlli più alcun mostro appropriato dopo la dichiarazione di attacco diretto, si avrà un Replay perchè le condizioni di attacco non sono più rispettate.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
If "Yariza" attacks directly using its effect, and all other "Six Samurai" monsters you control are destroyed before entering the Damage Step, "Yariza" will no longer be able to attack directly, and a replay will occur.
Please see "The Six Samurai - Irou" for additional rulings.


STON-IT010 I SEI SAMURAI - NISASHI

GUERRIERO • EFFETTO / WARRIOR • EFFECT

VENTO / WIND • ATK 1400 • DEF 700 • Lv. 4 • Comune / Common • Cod. 31904181


Mentre controlli un altro mostro "Sei Samurai" con un nome differente, questo mostro può attaccare due volte durante la stessa Battle Phase. Se questa carta verrebbe distrutta, puoi distruggere invece un altro mostro "Sei Samurai" che controlli.


While you control another "Six Samurai" monster with a different name, this card can attack twice during the same Battle Phase. If this card would be destroyed, you can destroy another "Six Samurai" monster you control instead.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
L'effetto che permette di distruggere un mostro appropriato al posto di questo, è Continuo e può essere applicato durante una catena. Questo effetto non designa alcun Bersaglio. Non puoi scegliere un mostro Coperto, nè un mostro che sta per essere distrutto (se controlli 3 mostri appropriati in posizione di attacco, non puoi salvarne nessuno da "Forza Riflessa"). Il mostro che che scegli per questo effetto, vale solo per questa carta (nel caso più mostri andassero distrutti contemporaneamente). E' possibile applicare questo effetto nel Damage Step anche se questo mostro dovesse essere distrutto in Battaglia; il mostro scelto verrà mandato al Cimitero alla fine del Damage Step, come di norma. Puoi usare questo effetto anche se questo mostro dovesse essere distrutto a causa della distruzione di "Sepoltura Prematura" o "Richiamo del Posseduto". Se usi questo effetto mentre questo mostro è bersaglio di "Ring of Destruction" nessun danno verrà inflitto ai giocatori. Il mostro distrutto al posto di questa carta si considera sempre distrutto a causa di un effetto. Se non controlli più alcun mostro appropriato prima del Damage Step del secondo attacco, l'attacco verrà Fermato.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
If "The Six Samurai – Nisashi" attacks twice using this effect, and all other "Six Samurai" monsters you control are destroyed before entering the Damage Step on the second attack, the attack will be negated.
Please see "The Six Samurai - Irou" for additional rulings.
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•SWIFT SAMURAI STORM!: Any given “Six Samurai” can only gain the ATK increase once per turn, after the first time a “Six Samurai” battles while it is on the field. (Example: You control 2 “Six Samurai” monsters, Irou and Yaichi and a face-up “Swift Samurai Storm!”. Irou battles, and Irou and Yaichi gain 300 ATK. If you then use “Call of the Haunted” to Special Summon “The Six Samurai - Nisashi”, he will not automatically gain 300 ATK. If Yaichi battles, then Nisashi will gain 300 ATK.)


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