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Set > FOTB • Force of the Breaker
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FOTB-EN031 SOUL OF FIRE

MAGIA / NORMAL SPELL

SPELL SPEED 1 • Super • Cod. 95026693


Il tuo avversario pesca 1 carta. Scegli 1 mostro di Tipo Pyro dal tuo Deck e rimuovilo dal gioco. Infliggi danno al tuo avversario pari a metà dell'ATK del mostro rimosso. Se attivi questa carta, non puoi dichiarare un attacco in questo turno.


Your opponent draws 1 card. Select 1 Pyro-Type monster from your Deck and remove it from play. Inflict damage to your opponent equal to half the ATK of the removed monster. If you activate this card, you cannot declare an attack this turn.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Il tuo avversario pesca una carta in Risoluzione. Non puoi attivare questa carta se non hai mostri di Tipo Pyro nel Deck.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 23, 2008
"Your opponent draws 1 card" is not a cost to activate this card. It is part of the effect.
You cannot activate "Soul of Fire" if there are no Pyro-Type Monsters remaining in your Deck.


FOTB-EN032 CRYSTAL BEACON

MAGIA / NORMAL SPELL

SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 95326659


Se ci sono 2 o più carte "Bestia Cristallo" nella tua Zona Carte Magia e Trappola, Evoca tramite Evocazione Speciale 1 mostro "Bestia Cristallo" dal tuo Deck.


If there are 2 or more "Crystal Beast" cards in your Spell & Trap Card Zone, Special Summon 1 "Crystal Beast" monster from your Deck.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Non puoi attivare questa carta se non controlli almeno 2 "Bestia Cristallo" come Carte Magia. Se controlli meno di 2 "Bestia Cristallo" in catena, questo effetto scompare. Se attivi questa carta per effetto di "Ragazzo Diamante - Eroe del Destino" e non controlli almeno 2 "Bestia Cristallo" come Carte Magia, questo effetto scompare.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
You must have at least 2 "Crystal Beast" monsters in your Spell & Trap Card Zone when you activate this card and when it resolves. If the number of "Crystal Beast" monsters in your Spell & Trap Card Zone becomes less than 2 due to an effect chained to this card, then you cannot Special Summon.
RULING FROM JUDGE FORUM - LAST UPDATE FEBRUARY 13, 2008
•Royal Oppression: "Royal Oppression" can be chained to negate the "Crystal Beacon".
•Solemn Judgment: "Solemn Judgment" can be used to negate the "Crystal Beacon" itself, but you can't try and use it after the monster is Special Summoned.


FOTB-EN033 RARE VALUE

MAGIA / NORMAL SPELL

SPELL SPEED 1 • Ultra • Cod. 60876124


Attiva solo quando ci sono 2 o più carte "Bestia Cristallo" nella tua Zona Carte Magia e Trappola. Il tuo avversario sceglie 1 carta "Bestia Cristallo" nella tua Zona Carte Magia e Trappola e la manda al Cimitero. Quindi tu peschi 2 carte.


Activate only when there are 2 or more "Crystal Beast" cards in your Spell & Trap Card Zone. Your opponent selects 1 "Crystal Beast" card in your Spell & Trap Card Zone and sends it to the Graveyard. Then you draw 2 cards.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 9 SETTEMBRE 2007
Non puoi attivare questa carta se non controlli almeno 2 "Bestia Cristallo" come Carte Magia. Se controlli solo 1 "Bestia Cristallo" in catena, questo effetto si Risolve normalmente. Se non controlli più alcuna "Bestia Cristallo" in catena, questo effetto scompare. Se attivi questa carta per effetto di "Ragazzo Diamante - Eroe del Destino" e non controlli alcuna "Bestia Cristallo" come Carta Magia, questo effetto scompare. Se c'è "Macro Cosmo" o "Epuratore della Radianza" puoi attivare questo effetto, ma non pescherai.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE SEPTEMBER 9, 2007
If there are no “Crystal Beast” cards in Spell & Trap Card Zone when this card resolves, you cannot draw 2 cards.
If there is only 1 “Crystal Beast” card in your Spell & Trap Card Zone when this card resolves, that card is sent to the Graveyard and you draw 2 cards.
If "Macro Cosmos" or "Banisher of the Radiance" is on the field, you can still activate "Rare Value", but since the "Crystal Beast" card is not sent to the Graveyard you do NOT draw 2 cards.


FOTB-EN034 CRYSTAL BLESSING

MAGIA / NORMAL SPELL

SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 35486099


Scegli fino a 2 mostri "Bestia Cristallo" nel tuo Cimitero e mettili scoperti nella Zona Carte Magia e Trappola; questi sono considerati come Carte Magia Continua.


Select up to 2 "Crystal Beast" monsters in your Graveyard and place them face-up in your Spell & Trap Card Zone; they are treated as Continuous Spell Cards.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 9 SETTEMBRE 2007
Questo effetto designa 1 o 2 Bersagli. Non puoi scegliere più mostri delle Zone Magia e Trappola libere che hai. Se non hai più Zone Magia e Trappola libere in catena, questo effetto scompare. Se scegli 2 mostri e le tue Zone Magia e Trappola libere vengono ridotte a 1 in catena, potrai scegliere quale "Bestia Cristallo" piazzare come Carta Magia. Se uno dei mostri scelti lascia il Cimitero in catena, questo effetto si Risolverà ugualmente per l'altro mostro.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE SEPTEMBER 27, 2007
You cannot target more “Crystal Beast” monsters in your Graveyard than you have empty Spell & Trap Card Zones when you activate this card.
If you have no empty Spell & Trap Card Zones when this card resolves due to an effect chained to this card, you cannot place any “Crystal Beast” monsters in your Spell & Trap Card Zones.
If you target 2 “Crystal Beast” monsters in your Graveyard, but the number of your empty Spell & Trap Card Zones is reduced to 1 by an effect chained to this card, you can choose which of those 2 cards to place in your Spell & Trap Card Zones when this card resolves.
If an effect like "D.D. Crow" is chained to "Crystal Blessing" to remove one of the targeted "Crystal Beast" monsters from your Graveyard, the remaining target is still placed in your Spell & Trap Card Zone.


FOTB-EN035 CRYSTAL ABUNDANCE

MAGIA / NORMAL SPELL

SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 72881007


Manda 4 carte "Bestia Cristallo" dalla tua Zona Carte Magia e Trappola al Cimitero. Manda tutte le carte sul Terreno al Cimitero. Quindi, Evoca tramite Evocazione Speciale tanti mostri "Bestia Cristallo" dal tuo Cimitero, quante sono state le carte del tuo avversario mandate al Cimitero per effetto di questa carta.


Send 4 "Crystal Beast" cards from your Spell & Trap Card Zone to the Graveyard. Send all cards on the field to the Graveyard. Then, Special Summon as many "Crystal Beast" monsters as possible from your Graveyard, up to the number of your opponent's cards that were sent to the Graveyard by this card's effect.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 9 SETTEMBRE 2007
Mandare al Cimitero 4 "Bestia Cristallo" mentre sono Carta Magia è il Costo di Attivazione. Non puoi attivare questa carta se c'è "Macro Cosmo". Puoi attivare questa carta anche se non ci sono carte sul Terreno avversario, ma non evocherai alcuna "Bestia Cristallo". Sono incluse le tue carte che si trovavano sul Terreno avversario. Puoi attivare questo effetto anche se c'è "Spaccatura Dimensionale" e le 4 "Bestia Cristallo" andranno al Cimitero. E' possibile negare questo effetto con "Oppressione Reale".
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE SEPTEMBER 27, 2007
Sending 4 "Crystal Beast" Monster Cards from your Spell & Trap Card Zone to the Graveyard is a cost to activate this card.
You can activate this card when there are no cards on your opponent’s side of the field. However, you cannot Special Summon any “Crystal Beast” monsters from your Graveyard if you do.
You cannot activate this card while "Macro Cosmos" is active.
You can activate this card while "Dimensional Fissure" is active. The "Crystal Beast" Monster Cards sent to pay the cost are sent to the Graveyard, not removed from play.
You can chain the effect of "Royal Oppression" to this card to negate the Special Summons.
RULING FROM JUDGE FORUM - LAST UPDATE MAY 22, 2008
•Vanity's Fiend: You cannot activate "Crystal Abundance" while "Vanity's Fiend" is face-up on the field, because you cannot activate effects that would Special Summon a monster (like "Scapegoat" or "Premature Burial").


FOTB-EN036 CRYSTAL PROMISE

MAGIA / NORMAL SPELL

SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 08275702


Scegli 1 carta "Bestia Cristallo" nella tua Zona Carte Magia e Trappola ed Evocala tramite Evocazione Speciale.


Select 1 ''Crystal Beast'' card in your Spell & Trap Card Zone and Special Summon it.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo effetto designa un Bersaglio.
RULING FROM JUDGE FORUM - LAST UPDATE FEBRUARY 13, 2008
•Royal Oppression: "Royal Oppression" can be chained to negate the "Crystal Promise".
•Solemn Judgment: "Solemn Judgment" can be used to negate the "Crystal Promise" itself, but you can't try and use it after the monster is Special Summoned.


FOTB-EN037 LUCKY IRON AXE

MAGIA / NORMAL SPELL

SPELL SPEED 1 • Rara / Rare • Cod. 34664411


Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK. Quando questa carta scoperta è distrutta e mandata al Cimitero per effetto di una carta controllata dal tuo avversario, pesca 1 carta.


The equipped monster gains 500 ATK. When this face-up card is destroyed and sent to the Graveyard by a card effect that your opponent controls, draw 1 card.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Il secondo effetto si attiva nel Cimitero e va in catena. Questo effetto si attiverà se questa carta viene distrutta in catena alla sua attivazione.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
This card’s second effect activates in the Graveyard, and starts a Chain.
This effect will activate if "Lucky Iron Axe" is destroyed by a card chained to its activation.
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•SPELL RECLAMATION: If a Spell Card that has an effect that activates when it is sent to the Graveyard, like "Black Pendant" or "Lucky Iron Axe", is affected by "Spell Reclamation", that Spell Card's effect will activate, and it will be returned to its owner's hand before resolving the effect.


FOTB-EN038 TORNADO

MAGIA RAPIDA / QUICK-PLAY SPELL

SPELL SPEED 2 • Comune / Common • Cod. 61068510


Attiva solo quando ci sono 3 o più carte nella Zona Carte Magia e Trappola del tuo avversario. Distruggi 1 carta nella Zona Carte Magia e Trappola del tuo avversario


Activate only when there is 3 or more cards in your opponent's Spell & Trap Card Zone. Destroy 1 card in your opponent's Spell & Trap Card Zone.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo effetto designa un Bersaglio. E' possibile attivare la carta scelta in catena, se appropriata. Se distruggi una carta Continua, l'effetto verrà Fermato. Puoi attivare questa carta in catena a "Ordine Imperiale", distruggendolo. Questa carta non nega l'effetto della carta distrutta. Se attivi questa carta in catena a "Richiamo del Posseduto" o "Sepoltura Prematura", nessun mostro verrà evocato. Una carta equipaggiamento distrutta in catena, non è considerata Equipaggiata. Questo effetto si Risolve normalmente se le carte che il tuo avversario controlla diventano meno di 3 in catena.


FOTB-EN039 WILD FIRE

MAGIA RAPIDA / QUICK-PLAY SPELL

SPELL SPEED 2 • Comune / Common • Cod. 68815401


Paga 500 Life Points. Distruggi una carta "Acceleratore Fiammata" scoperta che controlli e distruggi tutti i mostri sul Terreno. Quindi, Evoca tramite Evocazione Speciale 1 "Segna-Fuoco Selvaggio" (Tipo Pyro/FUOCO/Livello 3/ATK 1000/DEF 1000) in Posizione di Attacco. Inoltre non puoi dichiarare un attacco in questo turno.


Pay 500 Life Points. Destroy a face-up "Blaze Accelerator" card you control and destroy all monsters on the field. Then, Special Summon 1 "Wild Fire Token" (Pyro-Type/FIRE/LEVEL 3/ATK 1000/DEF 1000) in Attack Position. Also, you cannot declare an attack this turn.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 9 SETTEMBRE 2007
Pagare Life Points è il Costo di Attivazione. Non puoi attivare questa carta se non controlli un "Acceleratore Fiammata", se non c'è alcun mostro sul Terreno o se non ti è permesso effettuare Evocazioni Speciali. Se non c'è più alcun mostro sul Terreno in catena, non potrai evocare il "Segna-Fuoco Selvaggio", ma potrai dichiarare attacco normalmente. Se usi questo effetto non puoi dichiarare un attacco neanche con un mostro immune alle carte Magia. E' possibile usare l'effetto di "Oppressione Reale" in catena a questa carta. "Acceleratore Fiammata" sarà distrutto solo alla fine della risoluzione di questo effetto. Se "Acceleratore Fiammata" lascia il Terreno prima della risoluzione di questa carta, il suo effettto svanirà e potrai attaccare in quel turno. "Acceleratore Fiammata" sarà distrutto quando "Fuoco Selvaggio" risolve. Se è incatenato un effetto che rimuove dal Terreno "Acceleratore Fiammata", l'effetto di "Fuoco Selvaggio" sfumerà e potrai attaccare in quel turno.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE FEBRUARY 8, 2008
You cannot activate this card if you do not control a “Blaze Accelerator” card.
You cannot activate this card if there are no monsters on the field.
If there are no monsters on the field when “Wild Fire” resolves, you cannot Special Summon any Tokens, but you can declare an attack that turn.
You cannot activate "Wild Fire" if you are prevented from Special Summoning monsters, due to an effect like "Scapegoat".
If you activate "Wild Fire" the effect that you cannot declare an attack affects you, the player, so even a monster that is unaffected by the effects of Spell Cards like "Horus the Black Flame Dragon LV6" cannot attack.
You can activate "Royal Oppression" in a chain to "Wild Fire".
"Blaze Accelerator" is destroyed when "Wild Fire" resolves. If an effect is chained that removes "Blaze Accelerator" from the field, "Wild Fire's" effect disappears and you can attack that turn.


FOTB-EN040 BLAZE ACCELERATOR

MAGIA CONTINUA / CONTINUOUS SPELL

SPELL SPEED 1 • Comune / Common • Cod. 69537999


Puoi mandare 1 mostro di tipo Pyro con ATK 500 o inferiore dalla tua mano al Cimitero per distruggere 1 mostro controllato dal tuo avversario, se lo fai, non puoi dichiarare un attacco durante questo turno.


You can send 1 Pyro-Type monster with 500 or less ATK from your hand to the Graveyard to destroy 1 monster your opponent controls, but you cannot declare an attack during this turn if you do.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 9 SETTEMBRE 2007
Non puoi attivare questa carta ed usarne l'effetto nella stessa catena. Questo effetto designa un Bersaglio. Mandare 1 mostro di Tipo Pyro al Cimitero non è un costo ed il mostro appropriato va mandato al Cimitero durante la risoluzione di questo effetto Risoluzione. Se hai attivato questa carta non potrai dichiarare un attacco, neanche se controlli un mostro immune alle carte magia.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE OCTOBER 3, 2008
Sending 1 Pyro-Type monster with 500 or less ATK to the Graveyard is part of this card’s effect. It is not a cost.
You cannot activate the effect of this card in the same Chain as this card’s activation. You can only activate the effect after this card’s activation is resolved, and it is face-up on the field.
If you activate this card's effect then you, the player, cannot declare an attack so even a monster unaffected by the effects of Spell Cards like "Horus the Black Flame Dragon LV6" cannot attack.
"Blaze Accelerator's" effect targets. If an effect is chained that removes the targeted monster from your opponent's side of the field, you must still send the Pyro-Type Monster to the Graveyard.
Sending 1 Pyro-Type Monster from your hand to the Graveyard is not a cost. The Pyro-Type Monster is sent to the Graveyard when "Blaze Accelerator's" effect resolves.
"Blaze Accelerator's" effect can be activated while "Dimensional Fissure" is face-up on the field. The Pyro-Type Monster sent to the Graveyard is removed from play instead.
If you activate "Blaze Accelerator's" effect and an effect is chained that removes the selected target from the field, "Blaze Accelerator's" effect disappears, but you still cannot declare an attack during the turn.
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•COLD WAVE: The Ignition-like effects of Continuous Spell or Trap Cards like "Blaze Accelerator" cannot be activated while "Cold Wave's" effect is applied.
•PRIME MATERIAL DRAGON: "Prime Material Dragon's" second effect can be activated when the effect of a Continuous Spell or Trap Card that destroys a monster(s) is activated, like "Blaze Accelerator" or "Skull Lair".
•STARDUST DRAGON: "Stardust Dragon's" effect can be chained to the effect of a Continuous Spell or Trap Card, like "Blaze Cannon" or "Skull Lair".
•TRI-BLAZE ACCELERATOR: Sending 1 face-up “Blaze Accelerator” on your side of the field to the Graveyard is a cost to activate this card.
•VOLCANIC SCATTERSHOT: If this card is sent to the Graveyard for the effect of a “Blaze Accelerator” card, its effect to inflict 500 damage to your opponent does not activate.
•VOLCANIC SCATTERSHOT: The effect “inflict 500 damage to your opponent.“ of other “Volcanic Scattershot” cards sent to the Graveyard as a cost to activate the effect of this card will activate. Their effects will go on a new Chain after the resolution of “Blaze Accelerator” or “Tri-Blaze Accelerator”.
•WILD FIRE: You cannot activate this card if you do not control a “Blaze Accelerator” card.
•WILD FIRE: "Blaze Accelerator" is destroyed when "Wild Fire" resolves. If an effect is chained that removes "Blaze Accelerator" from the field, "Wild Fire's" effect disappears and you can attack that turn.


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