yu-judges

 

 

Sito ottimizzato per la visualizzazione a 1024x768 - This site is best viewed at 1024x768

       Ricerca/Search:

 
 
   
CATALOGO CARTE

Deck
Espansioni
    LDD • Drago Bianco Occhi Blu
    PMT • Predoni Metallici
    SDM • Sovrano della Magia
    SDF • Servitore del Faraone
    LDI • Labirinto dell'Incubo
    DCR • Crisi Oscura
    IOC • Invasione del Caos
    AST • Antico Santuario
    SOD • Anima del Duellante
    RDS • Ascesa del Destino
    FET • Eternità Fiammeggiante
    DR1 • Rivelazione Oscura 1
    TLM • Il Millennio Perduto
    DB2 • Inizio Oscuro 2
    CRV • Rivoluzione Cibernetica
    DR2 • Rivelazione Oscura 2
    EEN • Energia Elementale
    DP1 • Jaden Yuki
    DP2 • Chazz Princeton
    SOI • Ombra dell'Infinito
    EOJ • Nemico della Giustizia
    POTD • Potere del Duellante
    CDIP • Impatto Cyberoscuro
    DR3 • Rivelazione Oscura 3
    DP03 • Jaden Yuki Vol. 2
    DP05 • Aster Phoenix
    STON • Attacco di Neos
    DP04 • Zane Truesdale
    FOTB • Forza del Distruttore
    TAEV • Evoluzione Tattica
    GLAS • Assalto del Gladiatore
    PTDN • Oscurità Fantasma
    DP06 • Jaden Yuki Vol. 3
    DP07 • Jesse Anderson
    LODT • Luce della Distruzione
    RP01 • Retro Pack
    TDGS • Genesi del Duellante
    CSOC • Crocevia del Chaos
    CRMS • Crisi Scarlatta
    DP08 • Yusei Fudo
Busta Torneo
Busta dei Campioni
Promo
Premium Pack
Tin Box
Hobby League
Serie Oro
Segna-Mostro


Deck
Set
Tournament Pack
Champion Pack
Promos
Tin Box
Shonen Jump Magazine
Duelist League
Hobby League
Premium Pack
Mc Donald's
Mattel Action Figure
Gold Series
Anniversary Pack
Token

 

Espansioni > DCR • Crisi Oscura
1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11


DCR-IT070 ARCIDEMONE TORRE DELLA MORTE

DEMONE • EFFETTO / FIEND • EFFECT

LUCE / LIGHT • ATK 1100 • DEF 1800 • Lv. 3 • Comune / Common • Cod. 72192100


Il controllore di questa carta paga 500 Life Points durante ogni sua Standby Phase (non è opzionale). Quando questa carta viene designata come bersaglio dall'effetto di una carta controllata dal tuo avversario, quando l'effetto viene risolto, tira un dado. Se il risultato è 3, annulla l'effetto e distruggi la carta dell'avversario. Quando un "Arcidemone Re del Terrore" sul tuo Terreno viene distrutto e mandato al Cimitero, manda questa carta dalla tua mano al Cimitero per evocare tramite Evocazione Speciale quel "Arcidemone Re del Terrore".


The controller of this card pays 500 Life Points during each of his/her Standby Phase (this is not optional). When this card is specifically designated as a target of the effect of a card controlled by your opponent, when resolving the effect, roll a six-sided die. If the result is 3, negate the effect and destroy the opponent's card. When a "Terrorking Archfiend" on your side of the field is destroyed and sent to the Graveyard, you can sent this card from your hand to the Graveyard to Special Summon the "Terrorking Archfiend".


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Il Costo di Mantenimento va pagato anche se c'è “Risucchia Abilità” e non va in catena. Se non hai abbastanza Life Points, questo mostro va distrutto. Il primo effetto è Continuo ed il dado va lanciato immediatamente prima di Risolvere l'effetto che bersaglia questa carta. L'ultimo effetto è Veloce, designa un Bersaglio, e può essere attivato nel Damage Step. Puoi attivare questo effetto solo quando "Arcidemone Re del Terrore" va al Cimitero come ultima azione. Se prendi questa carta per effetto di "Pandemonio", in seguito alla distruzione di "Arcidemone Re del Terrore", non potrai attivare questo effetto. Puoi attivare questo effetto se un "Arcidemone Re del Terrore" avversario viene distrutto mentre ne avevi il controllo. Anche se più copie di "Arcidemone Re del Terrore" vanno distrutte contemporaneamente, potrai attivare l'effetto di 1 sola copia di questa carta. Questo effetto viene negato da "Necrovalle" e "La Fine di Anubis".
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
If you don't have enough Life Points to pay for an Archfiend, the Archfiend is destroyed and you don't pay the cost.
You roll a die for Archfiends when your opponent resolves an effect that targets the Archfiend, not when it is activated. If the activation or effect of a card that targets your Archfiend is negated by some other card, then you do not roll a die for the Archfiend.
If your Archfiend is targeted by "Barrel Dragon", roll a die for the Archfiend before flipping coins for "Barrel Dragon".
Rolling a die for an Archfiend cannot be chained to since you are resolving an effect.
The effect of rolling a die for an Archfiend is a Trigger Effect.
The effect of rolling a die for an Archfiend will be negated by "Skill Drain".
You can roll a die for an Archfiend during the Damage Step.
Missing the Timing: Because "Desrook Archfiend"'s effect is optional, the "Terrorking Archfiend" being sent to the Graveyard has to be the very last thing that happened in order for you to activate "Desrook Archfiend"'s effect. You cannot activate "Desrook Archfiend"'s effect in the middle of a chain, such as if "Pot of Greed" was activated and "Ring of Destruction" was chained to destroy "Terrorking Archfiend" and send him to the Graveyard in the middle of the chain.
You can activate "Desrook Archfiend"'s effect when a face-down "Terrorking Archfiend" is destroyed and sent to the Graveyard by a card effect.
"Desrook Archfiend" is a Quick Effect and can be activated during your opponent's turn, and even during the Damage Step.
When you control your opponent's "Terrorking Archfiend" with "Change of Heart", and it is destroyed, you can activate "Desrook Archfiend" from your hand to Special Summon the "Terrorking Archfiend" back to your side of the field.
While "Pandemonium" is active, and you have "Desrook Archfiend" in your hand, and your "Terrorking Archfiend" is destroyed while on the field, "Pandemonium" is Step 1 of a chain , but you can use "Desrook Archfiend" as Step 2 of the chain. Then you would get to Special Summon the "Terrorking Archfiend" and select a Level 3 or lower Archfiend from your Deck.
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•THE END OF ANUBIS: You cannot send "Desrook Archfiend" to the Graveyard for its effect while "The End of Anubis" is on the field, because the effect of "Desrook Archfiend" targets the destroyed "Terrorking Archfiend" in the Graveyard.


DCR-IT071 ARCIDEMONE REGINA INFERNALE

DEMONE • EFFETTO / FIEND • EFFECT

FUOCO / FIRE • ATK 900 • DEF 1500 • Lv. 4 • Rara / Rare • Cod. 08581705


Il controllore di questa carta paga 500 Life Points durante ogni sua Standby Phase (non è opzionale). Quando questa carta viene designata come bersaglio dell'effetto di una carta controllata dal tuo avversario, quando l'effetto viene risolto, tira un dado. Se il risultato è 2 o 5, annulla l'effetto e distruggi la carta dell'avversario. Fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno, durante ogni Standby Phase aumenta l'ATK di 1 mostro Arcidemone di 1000 punti fino alla End Phase.


The controller of this card pays 500 Life Points during each of his/her Standby Phases (this is not optional). When this card is specifically designated as a target of the effect of a card controlled by your opponent, when resolving the effect, roll a six-sided die. If the result is 2 or 5, negate the effect and destroy the opponent's card. As long as this card remains on the field, during each Standby Phase increase the ATK of 1 Archfiend monster by 1000 points until the End Phase.
NEW TEXT
The controller of this card pays 500 Life Points during each of his/her Standby Phases (this is not optional). When this card is targeted by the effect of a card controlled by your opponent, when resolving the effect, roll a six-sided die. If the result is 2 or 5, negate the effect and destroy the opponent's card. As long as this card remains on the field, during each Standby Phase, increase the ATK of 1 Archfiend Monster Card by 1000 points until the End Phase.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Il Costo di Mantenimento va pagato anche se c'è “Risucchia Abilità” e non va in catena. Se non hai abbastanza Life Points, questo mostro va distrutto. Il primo effetto è Innescato e può essere attivato nel Damage Step. Questo effetto non va in catena perchè il dado va lanciato immediatamente prima di Risolvere l'effetto che bersaglia questa carta. Il secondo effetto è Innescato e designa un Bersaglio. Questo effetto si attiva durante le Standby Phase di ciascun giocatore. Se il mostro scelto viene Coperto o Rimosso da effetti temporanei, perderà l'aumento di ATK.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
If you don't have enough Life Points to pay for an Archfiend, the Archfiend is destroyed and you don't pay the cost.
You roll a die for Archfiends when your opponent resolves an effect that targets the Archfiend, not when it is activated. If the activation or effect of a card that targets your Archfiend is negated by some other card, then you do not roll a die for the Archfiend.
If your Archfiend is targeted by "Barrel Dragon", roll a die for the Archfiend before flipping coins for "Barrel Dragon".
Rolling a die for an Archfiend cannot be chained to since you are resolving an effect.
The effect of rolling a die for an Archfiend is a Trigger Effect.
The effect of rolling a die for an Archfiend will be negated by "Skill Drain".
You can roll a die for an Archfiend during the Damage Step.


DCR-IT072 ARCIDEMONE RE DEL TERRORE

DEMONE • EFFETTO / FIEND • EFFECT

OSCURITA' / DARK • ATK 2000 • DEF 1500 • Lv. 4 • Super • Cod. 35975813


Non puoi evocare questa carta tramite Evocazione Normale o Evocazione per Scoperta a meno che tu non abbia una Carta Mostro ARCIDEMONE sul tuo Terreno. Il controllore di questa carta paga 800 Life Points durante ogni sua Standby Phase (non è opzionale). Quando questa carta viene designata come bersaglio dell'effetto di una carta controllata dal tuo avversario, quando l'effetto viene risolto, tira un dado. Se il risultato è 2 o 5, annulla l'effetto e distruggi la carta dell'avversario. L'effetto di un Mostro con Effetto distrutto da questa carta in seguito ad una battaglia viene annullato.


You cannot Normal Summon or Flip Summon this card unless you have an Archfiend Monster Card on your side of the field. The controller of this card pays 800 Life Points during each of his/her Standby Phases (this is not optional). When this card is specifically designated as a target of the effect of a card controlled by your opponent, when resolving the effect, roll a six-sided die. If the result is 2 or 5, negate the effect and destroy the opponent's card. Also negate the effect of an Effect Monster that is destroyed by this monster in battle.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Se l'unico mostro Arcidemone che controlli è considerato Magia Equipaggiamento, non potrai evocare questo mostro con Evocazione Normale o per Scoperta. Puoi evocare con Evocazione Speciale oppure Posizionare questo mostro mentre non controlli alcun mostro Arcidemone. Il Costo di Mantenimento va pagato anche se c'è “Risucchia Abilità”. Se non hai abbastanza Life Points, questo mostro va distrutto. Il primo effetto è Innescato e può essere attivato nel Damage Step. Questo effetto non va in catena perchè il dado va lanciato immediatamente prima di Risolvere l'effetto che bersaglia questa carta. Il secondo effetto è Continuo. Questa carta nega qualunque effetto dei mostri distrutti che si attiverebbe dopo il Calcolo dei Danni, come "Sangan", "Cyber Giara", "Signora Guerriera D.D.", "Muro Illusorio" o "Behemoth Bifronte". L'effetto di mostri come "Serpente Sinistro" o "Maria la Decaduta" sarà negato fin quando si trovano nel Cimitero. Mostri come "Kiseitai" o "Spirito Mietitore" non vengono distrutti se attaccati, quindi il loro effetto non verrà negato. L'effetto di mostri come "Guerriera Amazoness", "Spadaccina Amazoness" o "Riflettore" si attiva prima del Calcolo dei Danni e non verrà negato.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
If you don't have enough Life Points to pay for an Archfiend, the Archfiend is destroyed and you don't pay the cost.
You roll a die for Archfiends when your opponent resolves an effect that targets the Archfiend, not when it is activated. If the activation or effect of a card that targets your Archfiend is negated by some other card, then you do not roll a die for the Archfiend.
If your Archfiend is targeted by "Barrel Dragon", roll a die for the Archfiend before flipping coins for "Barrel Dragon".
Rolling a die for an Archfiend cannot be chained to since you are resolving an effect.
The effect of rolling a die for an Archfiend is a Trigger Effect.
The effect of rolling a die for an Archfiend will be negated by "Skill Drain".
You can roll a die for an Archfiend during the Damage Step.
When your only Archfiend monster is an Equip Spell Card equipped to "Relinquished", you cannot Normal Summon or Flip Summon "Terrorking Archfiend".
While "Skill Drain" is active, you still need to have an Archfiend Monster Card on your side of the field in order to Normal Summon or Flip Summon "Terrorking Archfiend".
You can Set or Special Summon a "Terrorking Archfiend" even if there are no Archfiend Monster Cards on your side of the field.
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•CHECKMATE: Checkmate targets 1 "Terrorking Archfiend" on your side of the field as a target when it is activated.
•DESROOK ARCHFIEND: Missing the Timing: Because "Desrook Archfiend"'s effect is optional, the "Terrorking Archfiend" being sent to the Graveyard has to be the very last thing that happened in order for you to activate "Desrook Archfiend"'s effect. You cannot activate "Desrook Archfiend"'s effect in the middle of a chain, such as if "Pot of Greed" was activated and "Ring of Destruction" was chained to destroy "Terrorking Archfiend" and send him to the Graveyard in the middle of the chain.
•DESROOK ARCHFIEND: You can activate "Desrook Archfiend"'s effect when a face-down "Terrorking Archfiend" is destroyed and sent to the Graveyard by a card effect.
•DESROOK ARCHFIEND: When you control your opponent's "Terrorking Archfiend" with "Change of Heart", and it is destroyed, you can activate "Desrook Archfiend" from your hand to Special Summon the "Terrorking Archfiend" back to your side of the field.
•DESROOK ARCHFIEND: While "Pandemonium" is active, and you have "Desrook Archfiend" in your hand, and your "Terrorking Archfiend" is destroyed while on the field, "Pandemonium" is Step 1 of a chain , but you can use "Desrook Archfiend" as Step 2 of the chain. Then you would get to Special Summon the "Terrorking Archfiend" and select a Level 3 or lower Archfiend from your Deck.
•LIFE ABSORBING MACHINE: Example: It is your turn. During your Standby Phase you pay 500 Life Points for your "Terrorking Archfiend". During your Main Phase 1 you activate "Life Absorbing Machine". Then you activate "Delinquent Duo" and pay 1000 Life Points for its cost. You Set "Seven Tools of the Bandit" and end your turn. During your opponent’s turn they activate "Reinforcements" and you chain "Seven Tools of the Bandit" to negate and destroy it. Your opponent ends their turn. During your Standby Phase the effect of "Life Absorbing Machine" increases your Life Points by 250 (half of "Terrorking Archfiend"’s cost) then again by 500 (half of "Delinquent Duo"’s cost).
•SKILL DRAIN: Conditions for Summoning monsters is not negated by "Skill Drain", so you still must remove 1 DARK and 1 LIGHT monster to Special Summon "Chaos Emperor Dragon - Envoy of the End", and you cannot Normal Summon or Flip Summon "Terrorking Archfiend" if there are no Archfiends on the field.
•THE END OF ANUBIS: You cannot send "Desrook Archfiend" to the Graveyard for its effect while "The End of Anubis" is on the field, because the effect of "Desrook Archfiend" targets the destroyed "Terrorking Archfiend" in the Graveyard.


DCR-IT073 ARCIDEMONE TESCHIO DEL FULMINE

DEMONE • EFFETTO / FIEND • EFFECT

OSCURITA' / DARK • ATK 2500 • DEF 1200 • Lv. 6 • Ultra • Cod. 61370518


Il controllore di questa carta paga 500 Life Points durante ogni sua Standby Phase (non è opzionale). Quando questa carta viene designata come bersaglio dell'effetto di una carta controllata dal tuo avversario, quando l'effetto viene risolto, tira un dado. Se il risultato è 1, 3 o 6, annulla l'effetto e distruggi la carta dell'avversario.


The controller of this card pays 500 Life Points during each of his/her Standby Phases (this is not optional). When this card is specifically designated as a target of the effect of a card controlled by your opponent, when resolving the effect, roll a six-sided die. If the result is 1, 3, or 6, negate the effect and destroy the opponent's card.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Il Costo di Mantenimento va pagato anche se c'è “Risucchia Abilità” e non va in catena. Se non hai abbastanza Life Points, questo mostro va distrutto. Il primo effetto è Innescato e può essere attivato nel Damage Step. Questo effetto non va in catena perchè il dado va lanciato immediatamente prima di Risolvere l'effetto che bersaglia questa carta.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
If you don't have enough Life Points to pay for an Archfiend, the Archfiend is destroyed and you don't pay the cost.
You roll a die for Archfiends when your opponent resolves an effect that targets the Archfiend, not when it is activated. If the activation or effect of a card that targets your Archfiend is negated by some other card, then you do not roll a die for the Archfiend.
If your Archfiend is targeted by "Barrel Dragon", roll a die for the Archfiend before flipping coins for "Barrel Dragon".
Rolling a die for an Archfiend cannot be chained to since you are resolving an effect.
The effect of rolling a die for an Archfiend is a Trigger Effect.
The effect of rolling a die for an Archfiend will be negated by "Skill Drain".
You can roll a die for an Archfiend during the Damage Step.


DCR-IT074 PARASSITA METALLICO - LUNATITE

ACQUA • UNIONE • EFFETTO / AQUA • UNION • EFFECT

ACQUA / WATER • ATK 1000 • DEF 500 • Lv. 7 • Rara / Rare • Cod. 07369217


Una volta per turno durante la tua Main Phase puoi equipaggiare questa carta a un mostro scoperto sul tuo Terreno come una Carta Equipaggiamento. OPPURE staccare l'equipaggiamento ed Evocare tramite Evocazione Speciale questa carta scoperta in Posizione d'Attacco. Quando un mostro è equipaggiato per effetto di questa carta, il mostro equipaggiato è immune dagli effetti di Carte Magia controllate dal tuo avversario (1 mostro può essere equipaggiato solo con 1 Mostro Unione alla volta. Se il mostro equipaggiato questa carta viene distrutto in seguito ad una battaglia, distruggi invece questa carta).


Once per turn, during your Main Phase, if you control this monster on the field, you can equip it to a face-up monster on your side of the field as an Equip Spell Card, OR change it back to a monster in face-up Attack Position. When equipped to a monster by this card's effect, that monster will not be affected by the effects of Spell Cards controlled by your opponent. (1 monster can only be equipped with 1 Union Monster at a time. If the monster that this card is equipped to is destroyed in battle, this card is destroyed instead.)
NEW TEXT
Once per turn, during your Main Phase, if you control this monster on the field, you can equip it to a face-up monster on your side of the field as an Equip Card, OR unequip the Union equipment and Special Summon this card in face-up Attack Position. While equipped to a monster by this card's effect, that monster will be unaffected by the effects of Spell Cards controlled by your opponent. (1 monster can only be equipped with 1 Union Monster at a time. If the monster that this card is equipped to is destroyed as a result of battle, destroy this card instead.)


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo effetto è ad Ignizione. Quando questo effetto si Risolve, questo mostro si considera Magia Equipaggiamento e non sarà più soggetto agli effetti secondari di carte come "Rimozione di Limite" o "Ritorno dall'Altra Dimensione". Se attivi questo effetto per separare questa carta dal mostro equipaggiato, è possibile distruggerla in catena con "Tornado di Polvere", ma non con "Ira Divina". Se il tuo avversario attiva "Destino Finale", distruggerà tutte le carte tranne il mostro equipaggiato. L'effetto di distruggere questro mostro al posto del mostro equipaggiato non dà origine ad una catena.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
While "Metallizing Parasite - Lunatite" is equipped to a monster, and "Final Destiny" is activated, all monsters are destroyed except for the monster equipped with "Metallizing Parasite - Lunatite".
If you equip "Metallizing Parasite - Lunatite" to a monster that has been affected by "Limiter Removal", the monster is still destroyed during the End Phase by "Limiter Removal"'s effect.
RULING FROM JUDGE FORUM - LAST UPDATE FEBRUARY 4, 2008
•: When the monster would be destroyed, the "substitituion" effect of Union Monsters does not start a Chain.
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•CHAOS COMMAND MAGICIAN: You can activate the effect of "Metallizing Parasite - Lunatite" and target "Chaos Command Magician", but "Chaos Command Magician" will negate the effect and "Metallizing Parasite - Lunatite" will remain on the field as a monster.
•CHOPMAN THE DESPERATE OUTLAW: You cannot choose "Metallizing Parasite - Lunatite" with "Chopman the Desperate Outlaw"'s effect.
•DIVINE WRATH: You can activate "Divine Wrath" when any Union Monster activates its effect to equip itself to another monster, because that is an Ignition Effect. However, you cannot activate "Divine Wrath" when a Union Monster Special Summons itself back as a monster, because that is an effect of an Equip Spell Card.
•HORUS THE BLACK FLAME DRAGON LV6: If "Horus the Black Flame Dragon LV6" is equipped with "Metallizing Parasite - Lunatite", and would be destroyed as a result of battle, "Metallizing Parasite - Lunatite" is destroyed instead (this is not negated by "Horus the Black Flame Dragon LV6"’s effect).


DCR-IT075 TSUKUYOMI

INCANTATORE • SPIRIT • EFFETTO / SPELLCASTER • SPIRIT • EFFECT

OSCURITA' / DARK • ATK 1100 • DEF 1400 • Lv. 4 • Rara / Rare • Cod. 34853266


Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale. Questa carta ritorna in mano al Proprietario durante l'End Phase del turno in cui è stata Evocata tramite Evocazione Normale o scoperta. Quando questa carta viene evocata tramite Evocazione Normale o scoperta scegli 1 mostro scoperto sul Terreno e mettilo coperto in Posizione di Difesa.


This card cannot be Special Summoned. This card returns to the owner's hand during the End Phase of the turn that it is Normal Summoned, Flip Summoned or flipped face-up. When this card is Normal Summoned, Flip Summoned or flipped face-up, flip 1 face-up monster on the field into face-down Defense Position.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Non puoi scegliere questo mostro per effetti come "Sepoltura Prematura" o "Ritorno dall'Altra Dimensione". Entrambi gli effetti sono Innescati. Se questo mostro non si trova Scoperto sul Terreno in End Phase, non tornerà in Mano al Proprietario. Il secondo effetto designa un Bersaglio e si attiva a prescindere dal modo in cui questa carta viene Scoperta. Questo effetto non viene negato da "Cessate il Fuoco" o "La Magia Assorbi Vita". Puoi scegliere questo stesso mostro ma non se viene Scoperto e Distrutto come risultato di Battaglia. Se c'è "Luce dell'Intervento", questo effetto scompare.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
You can select "Tsukuyomi" itself as the target of "Tsukuyomi"'s effect, but not when "Tsukuyomi" was flipped face-up by an attack and destroyed by damage calculation.
The following rules apply to all Spirit Monsters:
Spirit is not a monster Type; you cannot declare "Spirit" for the effect of "DNA Surgery".
Spirit Monsters are still Effect Monsters.
A Spirit Monster must be face-up on the field during the End Phase for it to return to the owner’s hand. If it was destroyed or removed from play, it will not return to the owner’s hand.
A Spirit Monster will return to the owner’s hand during the End Phase, even if the opponent played it from their hand (through the effect of "Exchange".)
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•DARK MIMIC LV3: If "Dark Mimic LV3" is Special Summoned by the effect of "Dark Mimic LV1" and the opponent Summons "Tsukuyomi" to flip "Dark Mimic LV3" face-down and then attacks it, you will only draw 1 card because its effect was reset when it was flipped face-down.
•DIVINE WRATH: You can activate "Divine Wrath" when a Spirit Monster is returned to the owner’s hand by its own effect, and the Spirit Monster will be destroyed and sent to the Graveyard.


DCR-IT076 MUDORA

FATA • EFFETTO / FAIRY • EFFECT

TERRA / EARTH • ATK 1500 • DEF 1800 • Lv. 4 • Super • Cod. 82108372


L'ATK di questa carta aumenta di 200 punti per ogni mostro di Tipo Fata nel tuo Cimitero.


The ATK of this card increases by 200 points for every Fairy-Type monster in your Graveyard.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo effetto è Continuo. L'ATK va ricalcolato quando necessario.


DCR-IT077 KELDO

FATA • EFFETTO / FAIRY • EFFECT

TERRA / EARTH • ATK 1200 • DEF 1600 • Lv. 4 • Comune / Common • Cod. 80441106


Quando questa carta viene distrutta in seguito ad una battaglia e mandata al Cimitero, scegli 2 carte dal Cimitero del tuo avversario e aggiungile al Deck del tuo avversario. Quindi il tuo avversario mischia il suo Deck.


When this card is destroyed and sent to the Graveyard as a result of battle, select 2 cards from your opponents Graveyard and return them to your opponents Deck. Your opponent then shuffles his/her Deck.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo effetto è Innescato e designa 2 Bersagli. Questo effetto non si attiva se non ci sono almeno 2 carte nel Cimitero avversario.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
You cannot activate "Keldo"'s effect when there are not at least 2 cards in your opponent's Graveyard.
The owner of the Deck shuffles it and the controller of "Keldo" cuts the Deck.


DCR-IT078 KELBEK

FATA • EFFETTO / FAIRY • EFFECT

TERRA / EARTH • ATK 1500 • DEF 1800 • Lv. 4 • Comune / Common • Cod. 54878498


Un mostro che attacca questa carta ritorna in mano al suo Proprietario. Il Calcolo dei Danni viene applicato normalmente.


Any monster that attacks this card is returned to its owners hand. Damage calculation is applied normally.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo effetto è Innescato e si attiva dopo il Calcolo dei Danni. Se questo mostro, in Posizione di Attacco, viene attaccato da un mostro con ATK uguale o inferiore, questo effetto non si attiverà. Se questo mostro è attaccato e distrutto da "Ha Des Sovrano Oscuro", "Samurai Sasuke", "Drillroid" o "Sasuke Maestro Ninja", questo effetto non si attiverà.


DCR-IT079 ZOLGA

FATA • EFFETTO / FAIRY • EFFECT

TERRA / EARTH • ATK 1700 • DEF 1200 • Lv. 4 • Comune / Common • Cod. 16268841


Quando questo mostro viene offerto come Tributo per una Evocazione tramite Tributo, aumenta i tuoi Life Points di 2000 punti.


The controller of this card increases his/her Life Points by 2000 points when this monster is offered as a Tribute for a successful Tribute Summon or Set.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007
Questo effetto è Innescato ed è Anello 1 dopo l'Evocazione. “Risucchia Abilità” non nega questo effetto. Il giocatore che controllava questa carta prima dell'Evocazione per Tributo ottiene l'effetto. Se il tuo avversario sceglie questo mostro per effetto di "Scambio di Anime" otterrai comunque tu l'effetto. Se l'Evocazione per Tributo viene negata, questo effetto non si attiverà.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007
When your opponent Tribute Summons with your "Zolga" using "Soul Exchange", the controller of "Zolga" increases his Life Points.
When your opponent takes your "Zolga" with "Change of Heart" and Tribute Summons with it, your opponent (the controller of "Zolga" when it was Tributed) increases his Life Points.
When a Tribute Summon using "Zolga" is negated by "Solemn Judgment", you don't increase your Life Points.
The effect of "Zolga" can be chained to, and is Step 1 of a chain after a successful Summon. Effects like "Trap Hole" would be Step 2.
When you Tribute Summon with 2 "Zolgas", both "Zolgas" effects are activated.


1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11

 

                    Yu-Gi-Oh! TCG ©1996 KAZUKI TAKAHASHI. Manufactured by KONAMI CORPORATION. All Rights Reserved.