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Espansioni > DP08 • Yusei Fudo
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DP08-IT001 • ROTTAME SYNCHRON • JUNK SYNCHRON

GUERRIERO • TUNER • EFFETTO / WARRIOR • TUNER • EFFECT

OSCURITA' / DARK • ATK 1300 • DEF 500 • Lv. 3 • Comune / Common • Cod. 63977008


Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro di Livello 2 o inferiore dal tuo Cimitero, scoperto in Posizione di Difesa. Gli effetti di quel mostro vengono annullati.


When this card is Normal Summoned, you can Special Summon 1 Level 2 or lower monster from your Graveyard in face-up Defense Position. That monster's effect(s) is negated.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 18 AGOSTO 2008
L'effetto del mostro Evocato Specialmente sarΰ annullato fino a quando quel mostro rimarrΰ sul Terreno o sarΰ Coperto. Gli effetti dei Mostri che si attivano quando il mostro raggiunge il Cimitero o la Zona Carte Rimosse dal Gioco si attiveranno normalmente.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE OCTOBER 3, 2008
If the monster Special Summoned by "Junk Synchron" is flipped face-down and then face-up, its effects are no longer negated.
If you Special Summon "Nimble Momonga", its effect will activate when it is destroyed by battle and sent to the Graveyard. If you Special Summon "D.D. Scout Plane", its effect will activate when it is removed from play.
If you Special Summon "The Calculator" with "Junk Synchron", you can activate "Inferno Reckless Summon" because "The Calculator's" effect is negated and its ATK is 0.
If you Special Summon "Hand of Nepthys" with "Junk Synchron's" effect, when you activate "Hand of Nephthys'" effect it will be negated, even if you Tribute "Junk Synchron" to activate the effect.
RULING FROM JUDGES FORUM - LAST UPDATE AUGUST 18, 2008
•: The monster Special Summoned by "Junk Synchron's" effect only has its effect negated while it is face-up on the field. If the Special Summoned monster is flipped face-down and then face-up, its effects are no longer negated. Monster effects that activate when the monster is removed from the field (sent to the Graveyard, removed from play, etc.) are not negated.


DP08-IT002 • GUERRIERO VELOCIZZATO • SPEED WARRIOR

GUERRIERO • EFFETTO / WARRIOR • EFFECT

VENTO / WIND • ATK 900 • DEF 400 • Lv. 2 • Comune / Common • Cod. 09365703


Durante la Battle Phase del turno in cui hai Evocato tramite Evocazione Normale questa carta, puoi raddoppiare il suo ATK originale fino alla fine della Battle Phase.


During the Battle Phase of the turn you Normal Summon this card, you can double its original ATK until the end of the Battle Phase.



DP08-IT003 • TURBO BOOSTER • TURBO BOOSTER

MACCHINA • EFFETTO / MACHINE • EFFECT

TERRA / EARTH • ATK 0 • DEF 0 • Lv. 1 • Comune / Common • Cod. 60187739


Se hai Evocato tramite Evocazione Normale un mostro in questo turno, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale questa carta dalla tua mano. Puoi offrire come Tributo questa carta per distruggere 1 mostro controllato dal tuo avversario che ha combattuto con uno dei tuoi mostri in questo turno.


If you have Normal Summoned a monster this turn, you can Special Summon this card from your hand. You can Tribute this card to destroy 1 monster your opponent controls that battled one of your monsters this turn.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 7 AGOSTO 2008
Puoi attivare il primo effetto solo durante la Main Phase 1 o 2. Il secondo effetto θ ad Ignizione e puς essere attivato durante la Main Phase 2. Tributare questa carta θ un costo. Puoi Evocare questo mostro durante la Main Phase 2 e utilizzare il suo secondo effetto.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE AUGUST 7, 2008
”Turbo Booster" can only be Special Summoned by its effect during your own Main Phases.
"Turbo Booster's" second effect is an Ignition Effect that you can activate during your Main Phase 2. Tributing "Turbo Booster" is a cost. This effect targets your opponent's monster.
If you Special Summon "Turbo Booster" during your Main Phase 2 you can still activate its second effect.


DP08-IT004 • NITRO SYNCHRON • NITRO SYNCHRON

MACCHINA • TUNER • EFFETTO / MACHINE • TUNER • EFFECT

FUOCO / FIRE • ATK 300 • DEF 100 • Lv. 2 • Rara / Rare • Cod. 96182448


Se questa carta viene mandata al Cimitero per l'Evocazione tramite Sincronizzazione di un Mostro Synchro "Nitro", pesca 1 carta.


If this card is sent to the Graveyard for the Synchro Summon of a "Nitro" Synchro Monster, draw 1 card.



DP08-IT005 • PORCOSPINO ACULEOBULLONI • QUILLBOLT HEDGEHOG

MACCHINA • EFFETTO / MACHINE • EFFECT

TERRA / EARTH • ATK 800 • DEF 800 • Lv. 2 • Comune / Common • Cod. 23571046


Se controlli un mostro Tuner scoperto, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale questa carta dal tuo Cimitero. Se questa carta θ stata Evocata in questo modo, rimuovila dal gioco quando viene rimossa dal Terreno.


If you control a face-up Tuner monster, you can Special Summon this card from your Graveyard. If this card was Summoned this way, remove it from play when it is removed from the field.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 7 AGOSTO 2008
Il primo effetto θ ad Ignizione. Se in risoluzione non controllerai nessun mostro Tuner, questo effetto sfumerΰ. Se questo mostro, dopo essere stato Evocato Specialmente dal suo effetto, viene coperto quando lascerΰ il Terreno non sarΰ rimosso dal gioco anche se sarΰ stato scoperto nuovamente. Se questo mostro, dopo essere stato Evocato Specialmente dal suo effetto, lascia il Terreno anche se "Risucchia Abilitΰ" θ attiva sarΰ ugualmente rimosso dal gioco. Se questo mostro, dopo essere stato Evocato Specialmente dal suo effetto, viene rimosso dal gioco dall'effetto di "Piattaforma di Trasporto Interdimensionale", non ritornerΰ sul Terreno durante l'End Phase.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE AUGUST 7, 2008
"Quillbolt Hedgehog's" Special Summon effect is an Ignition Effect.
If an effect is chained that removes your only Tuner monster from your side of the field, "Quillbolt Hedgehog" is not Special Summoned.
If "Quillbolt Hedgehog" is flipped face-down after it is Special Summoned by its effect, it is not removed from play when it is removed from the field, even if it is flipped face-up.
If "Quillbolt Hedgehog" is Special Summoned by its effect and is later removed from the field while "Skill Drain" is active, "Quillbolt Hedgehog" is still removed from play.
If you Special Summon "Quillbolt Hedgehog" with its effect and afterwards remove it from play with "Interdimensional Matter Transporter," "Quillbolt Hedgehog" is not returned to the field in the End Phase.
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•IMPERIAL IRON WALL: If "Quillbolt Hedgehog" is Special Summoned with its effect, when it is removed from the field while "Imperial Iron Wall" is active it is not removed from play. While "Imperial Iron Wall" is active, if it is Tributed or used as a Synchro Material Monster for a Synchro Summon, it will be sent to the Graveyard.


DP08-IT006 • GARDNA FANTASMA • GHOST GARDNA

GUERRIERO • EFFETTO / WARRIOR • EFFECT

OSCURITA' / DARK • ATK 0 • DEF 1900 • Lv. 4 • Comune / Common • Cod. 59965151


Quando un mostro scoperto che controlli viene scelto come bersaglio di un attacco, puoi cambiare il bersaglio su questa carta. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero, 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario perde 1000 ATK fino alla End Phase.


When a face-up monster you control is selected as an attack target, you can change the target to this card. When this card is destroyed and sent to the Graveyard, 1 face-up monster your opponent controls loses 1000 ATK, until the End Phase.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 7 AGOSTO 2008
Il secondo effetto designa 1 bersaglio e si attiverΰ anche se questa carta sarΰ distrutta mentre θ in mano o nel Deck.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE AUGUST 7, 2008
"Ghost Gardna's" second effect targets 1 of your opponent's monsters.
If a "Ghost Gardna" in your hand or Deck is destroyed and sent to your Graveyard, its effect activates.
If you control a face-up "Marauding Captain" and "Ghost Gardna", when your opponent attacks "Marauding Captain" you can activate "Ghost Gardna's" effect, and the opponent's monster will attack "Ghost Gardna" instead.


DP08-IT007 • GUERRIERO SCUDO • SHIELD WARRIOR

GUERRIERO • EFFETTO / WARRIOR • EFFECT

TERRA / EARTH • ATK 800 • DEF 1600 • Lv. 3 • Comune / Common • Cod. 95360850


Durante il calcolo dei danni, puoi rimuovere dal gioco questa carta dal tuo Cimitero per prevenire la distruzione dei mostri che controlli in questa battaglia.


During damage calculation, you can remove from play this card from your Graveyard to prevent monsters you control from being destroyed by this battle.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 7 AGOSTO 2008
Questo effetto θ Veloce e puς essere utilizzato anche durante il turno dell'avversario. Rimuovere questa carta dal gioco θ un Costo e questo effetto non designa un bersaglio. Non puoi attivare questa carta se il tuo mostro non θ distrutto in battaglia.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE OCTOBER 3, 2008
"Shield Warrior's" effect is a Quick Effect. Removing "Shield Warrior" from play is a cost. This effect does not target.
You cannot activate "Shield Warrior's" effect if your monster would not be destroyed by the battle.
If a monster you control is forced to battle another monster you control by the effect of your opponent's "Ancient Lamp", when you activate "Shield Warrior's" effect during damage calculation, both of your monsters are not destroyed.


DP08-IT008 • GENERATORE DI ONDE GUARITRICI • HEALING WAVE GENERATOR

MACCHINA • EFFETTO / MACHINE • EFFECT

LUCE / LIGHT • ATK 800 • DEF 1600 • Lv. 4 • Comune / Common • Cod. 31281980


Una volta per turno, puoi scegliere un altro mostro scoperto che controlli per guadagnare Life Points pari al Livello di quel mostro x 100.


Once per turn, you can select another face-up monster you control to gain Life Points equal to that monster's Level x 100.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 1 NOVEMBRE 2008
Questo effetto designa come bersaglio 1 altro mostro che controlli.
Questo effetto svanisce se in catena il mostro bersagliato viene coperto o lascia il Terreno.
Questo effetto si risolverΰ anche se il mostro bersagliato cambia controllore.
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE NOVEMBER 1, 2008
"Healing Wave Generator's" effect targets 1 other monster you control.
If an effect is chained that removes the targeted monster from the field or flips it face-down, "Healing Wave Generator's" effect disappears.
If an effect is chained that shifts control of the targeted monster to your opponent, you will still gain Life Points.


DP08-IT009 • TURBO SYNCHRON • TURBO SYNCHRON

MACCHINA • TUNER • EFFETTO / MACHINE • TUNER • EFFECT

VENTO / WIND • ATK 100 • DEF 500 • Lv. 1 • Rara / Rare • Cod. 67270095


Quando questa carta dichiara un attacco, puoi mettere il bersaglio dell'attacco in Posizione di Difesa. Quando subisci danno da combattimento mentre questa carta sta attaccando, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro dalla tua mano con ATK pari o inferiore al danno da combattimento che hai subito.


When this card declares an attack, you can change the attack target to Defense Position. When you take Battle Damage while this card is attacking, you can Special Summon 1 monster from your hand with ATK equal to or less than the Battle Damage you took.


RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 1 NOVEMBRE 2008
L'effetto di "Turbo Synchron" non designa un bersaglio.
Se "Turbo Synchron" attacca un mostro del tuo avversario mentre θ attiva "Scatola Fatata", gli effetti di "Turbo Synchron" e di "Scatola Fatata" formeranno una Catena.
Se attacchi un "Gorilla Berserk" in posizione di Attacco e attiva il primo effetto di questa carta, "Gorilla Berserk" sarΰ distrutto quando verrΰ cambiato di Posizione di Difesa dando origine ad un Replay: se selezioni un altro mostro come bersaglio del tuo attacco, non potrai attivare nuovamente il primo effetto perche "Turbo Synchron" non sta "dichiarando un attacco".
OFFICIAL RULING - LAST UPDATE NOVEMBER 1, 2008
"Turbo Synchron's" effects do not target.
If "Turbo Synchron" attacks your opponent's monster while they have "Fairy Box" active, the effects of "Turbo Synchron" and "Fairy Box" form a Chain.
If "Turbo Synchron" attacks an Attack Position "Berserk Gorilla" and activates its effect, "Berserk Gorilla" is destroyed when it is changed to Defense Position, and a replay occurs. If "Turbo Synchron" selects another monster to attack, it cannot activate its effect again because it is not "declaring an attack".


DP08-IT010 • GUERRIERO FORTEZZA • FORTRESS WARRIOR

GUERRIERO • EFFETTO / WARRIOR • EFFECT

TERRA / EARTH • ATK 600 • DEF 1200 • Lv. 2 • Super • Cod. 66288028


Non ricevi danni da combattimento nelle battaglie che coinvolgono questa carta. Una volta per turno, se questa carta verrebbe distrutta in battaglia, invece non viene distrutta. (Il calcolo dei danni si applica normalmente).


You take no battle damage from battles involving this card. Once per turn, if this card would be destroyed by battle, it is not destroyed. (Damage calculation is applied normally).



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