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Serie Oro > GLD2 • 2009 1 - 2 - 3 - 4 - 5
GLD2-IT011 • BESTIA FANTASMA ALI-INCROCIATE • PHANTOM BEAST CROSS-WING
GUERRIERO-BESTIA • EFFETTO / BEAST-WARRIOR • EFFECT
LUCE / LIGHT • ATK 1300 • DEF 1300 • Lv. 4 • Promo • Cod. 71181155
Fino a quando questa carta è nel Cimitero, "Gazelle, Re delle Bestie Mitiche" e tutti i mostri "Bestia Fantasma" sul Terreno guadagnano 300 ATK.If this card is in the Graveyard, "Gazelle the King of Mythical Beasts" and all "Phantom Beast" monster on the field gain 300 ATK.
GLD2-IT012 • BESTIA FANTASMA CORNO-SELVAGGIO • PHANTOM BEAST WILD-HORN
TERRA / EARTH • ATK 1700 • DEF 0 • Lv. 4 • Promo • Cod. 07576264
Durante un combattimento tra questa carta attaccante ed un mostro in Posizione di Difesa il cui DEF sia inferiore all'ATK di questa carta, infliggi la differenza al tuo avversario come danno da combattimento.During battle between this attacking card and a Defense Position monster whose DEF is lower than the ATK of this card, inflict the difference as Battle Damage to your opponent.
GLD2-IT013 • BESTIA FANTASMA PEGASO-TUONO • PHANTOM BEAST THUNDER-PEGASUS
LUCE / LIGHT • ATK 700 • DEF 2000 • Lv. 4 • Promo • Cod. 34961968
Quando un mostro controllato dal tuo avversario dichiara un attacco, puoi imuovere dal gioco questa carta dal tuo Cimitero per far diventare 0 il danno combattimento inflitto ad 1 "Gazelle, Re delle Bestie Mitiche" o ad 1 mostro "Bestia Fantasma". Quando questo avviene, quel mostro non viene distrutto in battaglia.When your opponent's monsters declares an attack, you can remove from play this card from your Graveyard to make the Battle Damage taken by 1 "Gazelle the King of Mythical Beasts" or "Phantom Beast" monster 0. When this happens, that monster is not destroyed by battle.
GLD2-IT014 • BESTIA FANTASMA LUCERTO-ROCCIA • PHANTOM BEAST ROCK-LIZARD
OSCURITA' / DARK • ATK 2200 • DEF 2000 • Lv. 7 • Promo • Cod. 70969517
Se stai offrendo come Tributo un mostro "Bestia Fantasma" oppure "Gazzelle, Re delle Bestie Mitiche", questa carta può essere Evocata Normalmente con 1 Tributo. Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia, infliggi 500 danni al tuo avversario. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero per l'effetto di una carta del tuo avversario, infliggi 2000 danni al tuo avversario.If you're Tributing a "Phantom Beast" monster or "Gazzelle the King of Mythical Bests", this card can be Normal Summoned with 1 Tribute. When this card destroys a monster by battle, inflict 500 damage to your opponent. When this card is destroyed and sent to the Graveyard by an opponent's card effect, inflict 2000 damage to your opponent.
GLD2-IT015 • RINO-ALATO • WINGED RHYNOS
VENTO / WIND • ATK 1800 • DEF 500 • Lv. 4 • Promo • Cod. 18430390
Quando viene attivata una Carta Trappola, puoi far ritornare in mano al proprietario questa carta scoperta sul Terreno When a Trap Card is activated, you can return this face-up card from the field to its owner's hand.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo effetto è Veloce.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE AUGUST 18, 2008This effect cannot be chained to the activation of the effect of an already face-up Continuous Trap Card, like "Ultimate Offering". It can only be chained when a Trap Card itself is activated (ie., flipped face-up).This effect is a Spell Speed 2 Quick Effect. Therefore, it cannot be chained to the activation of a Counter Trap Card.This effect can be activated multiple times in the same chain, but only once for each Trap Card activated.RULING FROM JUDGE FORUM - LAST UPDATE JUNE 23, 2008•: "Winged Rhynos" can only activate its effect in response to the activation of a Trap Card. It cannot be activated at a later time.•: "Winged Rhynos'" effect doesn't prevent the activation of other effects. Both players could add further effects to the Chain at this time.•:Pinapple Blast When you activate "Pinapple Blast", your opponent has a chance to respond before you can activate "Winged Rhynos'" effect. If your opponent activates a Spell Card, Counter Trap Card, or the effect of a Monster Card, you will not be able to activate "Winged Rhynos'" effect. If your opponent decides that they do not want to respond, or they activate a Trap Card, you can activate "Winged Rhynos'" effect.
GLD2-IT016 • CACCIATORE CECCHINO • SNIPE HUNTER
DEMONE • EFFETTO / FIEND • EFFECT
OSCURITA' / DARK • ATK 1500 • DEF 600 • Lv. 4 • Comune / Common • Cod. 84290642
Puoi scartare 1 carta dalla tua mano per scegliere 1 carta sul Terreno e tirare un dado a 6 facce. Se il risultato non è 1 o 6, distruggi la carta scelta.You can discard 1 card to select 1 card on the field and roll a six-sided die. If the result is not 1 or 6, destroy the selected card.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo effetto è ad Ignizione e designa un Bersaglio. Scartare una carta è il Costo di Attivazione.OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE•DESTRUCTION JAMMER: "Destruction Jammer" cannot be chained to effects that may or may not destroy a monster, like "Acid Trap Hole", "Blowback Dragon", "Magical Dimension", "Reign-Beaux, Overlord of Dark World", "Snipe Hunter", etc.•STARDUST DRAGON: "Stardust Dragon's" first effect cannot be chained to an effect that may or may not destroy card(s) on the field, like "Barrel Dragon" or "Snipe Hunter".
GLD2-IT017 • I SEI SAMURAI - YAICHI • THE SIX SAMURAI - YAICHI
GUERRIERO • EFFETTO / WARRIOR • EFFECT
ACQUA / WATER • ATK 1300 • DEF 800 • Lv. 3 • Comune / Common • Cod. 64398890
Una volta per turno, mentre controlli un altro mostro "Sei Samurai" con un nome diverso, puoi distruggere una Carta Magia o Trappola Posizionata. Questo mostro non può dichiarare un attacco durante il turno in cui viene usato questo effetto. Se questa carta sta per essere distrutta, puoi distruggere invece un altro mostro "Sei Samurai" che controlli.Once per turn, while you control another "Six Samurai" monster with a different name, you can destroy 1 Set Spell or Trap Card. This monster cannot declare an attack during the turn this effect is used. If this card would be destroyed, you can destroy another "Six Samurai" monster you control instead.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007L'effetto che permette di distruggere un mostro appropriato al posto di questo, è Continuo e può essere applicato durante una catena. Questo effetto non designa alcun Bersaglio. Non puoi scegliere un mostro Coperto, nè un mostro che sta per essere distrutto (se controlli 3 mostri appropriati in posizione di attacco, non puoi salvarne nessuno da "Forza Riflessa"). Il mostro che che scegli per questo effetto, vale solo per questa carta (nel caso più mostri andassero distrutti contemporaneamente). E' possibile applicare questo effetto nel Damage Step anche se questo mostro dovesse essere distrutto in Battaglia; il mostro scelto verrà mandato al Cimitero alla fine del Damage Step, come di norma. Puoi usare questo effetto anche se questo mostro dovesse essere distrutto a causa della distruzione di "Sepoltura Prematura" o "Richiamo del Posseduto". Se usi questo effetto mentre questo mostro è bersaglio di "Ring of Destruction" nessun danno verrà inflitto ai giocatori. Il mostro distrutto al posto di questa carta si considera sempre distrutto a causa di un effetto. L'effetto che permette di distruggere una carta Magia o Trappola Coperta è ad Ignizione e designa un Bersaglio. Se la carta scelta viene Scoperta in catena, non verrà distrutta. Se non controlli più alcun mostro appropriato in catena, questo effetto scompare. Se questo mostro viene Coperto e nuovamente Scoperto, potrai riattivare questo effetto nello stesso Turno o dichiarare un attacco. Se hai dichiarato un attacco e questo mostro viene Coperto e nuovamente Scoperto, non potrai ugualmente attivare questo effetto. Se hai usato questo effetto e in seguito viene attivato "Risucchia Abilità", non potrai ugualmente dichiarare attacco.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007The first effect of "Yaichi" targets the card to be destroyed.If the targeted face-down card is chained to the activation of this effect, it will not be destroyed because it is face-up when the effect resolves.If all other "Six Samurai" monsters you controlled were destroyed by an effect chained to "Yaichi’s" effect, "Yaichi’s" effect will not resolve.If "Yaichi" declares an attack, then is flipped face-down, then flipped face-up, you cannot use its effect that same turn because it already attacked.If "Yaichi’s" effect is used, then "Skill Drain" is activated later, "Yaichi" still cannot declare an attack that turn.Please see "The Six Samurai - Irou" for additional rulings.
GLD2-IT018 • I SEI SAMURAI - KAMON • THE SIX SAMURAI - KAMON
FUOCO / FIRE • ATK 1500 • DEF 1000 • Lv. 3 • Comune / Common • Cod. 90397998
Una volta per turno, fino a quando controlli un altro mostro "Sei Samurai" con un nome diverso, puoi distruggere 1 Carta Magia o Trappola scoperta. Questo mostro non può dichiarare un attacco durante il turno in cui viene usato questo effetto. Se questa carta sta per essere distrutta, puoi distruggere invece un altro mostro "Sei Samurai" che controlli.Once per turn, while you control another "Six Samurai" monster with a different name, you can destroy 1 face-up Spell or Trap Card. This monster cannot declare an attack during the turn this effect is used. If this card would be destroyed, you can destroy another "Six Samurai" monster you control instead.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007L'effetto che permette di distruggere un mostro appropriato al posto di questo, è Continuo e può essere applicato durante una catena. Questo effetto non designa alcun Bersaglio. Non puoi scegliere un mostro Coperto, nè un mostro che sta per essere distrutto (se controlli 3 mostri appropriati in posizione di attacco, non puoi salvarne nessuno da "Forza Riflessa"). Il mostro che che scegli per questo effetto, vale solo per questa carta (nel caso più mostri andassero distrutti contemporaneamente). E' possibile applicare questo effetto nel Damage Step anche se questo mostro dovesse essere distrutto in Battaglia; il mostro scelto verrà mandato al Cimitero alla fine del Damage Step, come di norma. Puoi usare questo effetto anche se questo mostro dovesse essere distrutto a causa della distruzione di "Sepoltura Prematura" o "Richiamo del Posseduto". Se usi questo effetto mentre questo mostro è bersaglio di "Ring of Destruction" nessun danno verrà inflitto ai giocatori. Il mostro distrutto al posto di questa carta si considera sempre distrutto a causa di un effetto. L'effetto che permette di distruggere una carta Magia o Trappola Scoperta è ad Ignizione e designa un Bersaglio. Se non controlli più alcun mostro appropriato in catena, questo effetto scompare. Se questo mostro viene Coperto e nuovamente Scoperto, potrai riattivare questo effetto nello stesso Turno o dichiarare un attacco. Se hai dichiarato un attacco e questo mostro viene Coperto e nuovamente Scoperto, non potrai ugualmente attivare questo effetto. Se hai usato questo effetto e in seguito viene attivato "Risucchia Abilità", non potrai ugualmente dichiarare attacco.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007The first effect of "Kamon" targets the card to be destroyed.If all other "Six Samurai" monsters you controlled were destroyed by an effect chained to "Kamon’s" effect, "Kamon’s" effect will not resolve.If "Kamon" declares an attack, then is flipped face-down, then flipped face-up, you cannot use its effect that same turn because it already attacked.If "Kamon’s" effect is used, then "Skill Drain" is activated later, "Kamon" still cannot declare an attack that turn.Please see "The Six Samurai - Irou" for additional rulings.
GLD2-IT019 • I SEI SAMURAI - YARIZA • THE SIX SAMURAI - YARIZA
TERRA / EARTH • ATK 1000 • DEF 500 • Lv. 3 • Comune / Common • Cod. 69025477
Fino a quando controlli un altro mostro "Sei Samurai" con un nome diverso, questo mostro può attaccare direttamente il tuo avversario. Se questa carta sta per essere distrutta, puoi distruggere invece un altro mostro "Sei Samurai" che controlli.While you control another "Six Samurai" monster with a different name, this card can attack your opponent directly. If this card would be destroyed, you can destroy another "Six Samurai" monster you control instead.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007L'effetto che permette di distruggere un mostro appropriato al posto di questo, è Continuo e può essere applicato durante una catena. Questo effetto non designa alcun Bersaglio. Non puoi scegliere un mostro Coperto, nè un mostro che sta per essere distrutto (se controlli 3 mostri appropriati in posizione di attacco, non puoi salvarne nessuno da "Forza Riflessa"). Il mostro che che scegli per questo effetto, vale solo per questa carta (nel caso più mostri andassero distrutti contemporaneamente). E' possibile applicare questo effetto nel Damage Step anche se questo mostro dovesse essere distrutto in Battaglia; il mostro scelto verrà mandato al Cimitero alla fine del Damage Step, come di norma. Puoi usare questo effetto anche se questo mostro dovesse essere distrutto a causa della distruzione di "Sepoltura Prematura" o "Richiamo del Posseduto". Se usi questo effetto mentre questo mostro è bersaglio di "Ring of Destruction" nessun danno verrà inflitto ai giocatori. Il mostro distrutto al posto di questa carta si considera sempre distrutto a causa di un effetto. Se non controlli più alcun mostro appropriato dopo la dichiarazione di attacco diretto, si avrà un Replay perchè le condizioni di attacco non sono più rispettate.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007If "Yariza" attacks directly using its effect, and all other "Six Samurai" monsters you control are destroyed before entering the Damage Step, "Yariza" will no longer be able to attack directly, and a replay will occur.Please see "The Six Samurai - Irou" for additional rulings.
GLD2-IT020 • I SEI SAMURAI - NISASHI • THE SIX SAMURAI - NISASHI
VENTO / WIND • ATK 1400 • DEF 700 • Lv. 4 • Comune / Common • Cod. 31904181
Fino a quando controlli un altro mostro "Sei Samurai" con un nome diverso, questo mostro può attaccare due volte durante la stessa Battle Phase. Se questa carta sta per essere distrutta, puoi distruggere invece un altro mostro "Sei Samurai" che controlli.While you control another "Six Samurai" monster with a different name, this card can attack twice during the same Battle Phase. If this card would be destroyed, you can destroy another "Six Samurai" monster you control instead.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007L'effetto che permette di distruggere un mostro appropriato al posto di questo, è Continuo e può essere applicato durante una catena. Questo effetto non designa alcun Bersaglio. Non puoi scegliere un mostro Coperto, nè un mostro che sta per essere distrutto (se controlli 3 mostri appropriati in posizione di attacco, non puoi salvarne nessuno da "Forza Riflessa"). Il mostro che che scegli per questo effetto, vale solo per questa carta (nel caso più mostri andassero distrutti contemporaneamente). E' possibile applicare questo effetto nel Damage Step anche se questo mostro dovesse essere distrutto in Battaglia; il mostro scelto verrà mandato al Cimitero alla fine del Damage Step, come di norma. Puoi usare questo effetto anche se questo mostro dovesse essere distrutto a causa della distruzione di "Sepoltura Prematura" o "Richiamo del Posseduto". Se usi questo effetto mentre questo mostro è bersaglio di "Ring of Destruction" nessun danno verrà inflitto ai giocatori. Il mostro distrutto al posto di questa carta si considera sempre distrutto a causa di un effetto. Se non controlli più alcun mostro appropriato prima del Damage Step del secondo attacco, l'attacco verrà Fermato.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007If "The Six Samurai – Nisashi" attacks twice using this effect, and all other "Six Samurai" monsters you control are destroyed before entering the Damage Step on the second attack, the attack will be negated.Please see "The Six Samurai - Irou" for additional rulings.OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE•SWIFT SAMURAI STORM!: Any given “Six Samurai” can only gain the ATK increase once per turn, after the first time a “Six Samurai” battles while it is on the field. (Example: You control 2 “Six Samurai” monsters, Irou and Yaichi and a face-up “Swift Samurai Storm!”. Irou battles, and Irou and Yaichi gain 300 ATK. If you then use “Call of the Haunted” to Special Summon “The Six Samurai - Nisashi”, he will not automatically gain 300 ATK. If Yaichi battles, then Nisashi will gain 300 ATK.)
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