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GLD2-IT021 • I SEI SAMURAI - ZANJI • THE SIX SAMURAI - ZANJI
GUERRIERO • EFFETTO / WARRIOR • EFFECT
LUCE / LIGHT • ATK 1800 • DEF 1300 • Lv. 4 • Comune / Common • Cod. 95519486
Fino a quando controlli un altro mostro "Sei Samurai" con un nome diverso, distruggi ogni mostro che questa carta attacca alla fine del Damage Step. Se questa carta sta per essere distrutta, puoi distruggere invece un altro mostro "Sei Samurai" che controlli.While you control another "Six Samurai" monster with a different name, destroy any monster this card attacks at the end of the Damage Step. If this card would be destroyed, you can destroy another "Six Samurai" monster you control instead.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 9 SETTEMBRE 2007L'effetto che permette di distruggere un mostro attaccato è Innescato e, se controlli almeno un altro "Sei Samurai" scoperto con nome diverso, si attiva anche se questo mostro dovesse esssere distrutto quando ne attacca uno con ATK maggiore. Se questo mostro lascia il Terreno prima della fine del Damage Step, se controlli almeno un altro "Sei Samurai" scoperto con nome diverso, l'effetto di distruggere il mostro che ha attaccato non sfumerà. L'effetto che permette di distruggere un mostro appropriato al posto di questo è Continuo, può essere applicato durante una catena, e non designa alcun Bersaglio. Non puoi scegliere un mostro Coperto, nè un mostro che sta per essere distrutto (se controlli 3 mostri appropriati in posizione di attacco, non puoi salvarne nessuno da "Forza Riflessa"). Il mostro che che scegli per questo effetto, vale solo per questa carta (nel caso più mostri andassero distrutti contemporaneamente). E' possibile applicare questo effetto nel Damage Step anche se questo mostro dovesse essere distrutto in Battaglia; il mostro scelto verrà mandato al Cimitero alla fine del Damage Step, come di norma. Puoi usare questo effetto anche se questo mostro dovesse essere distrutto a causa della distruzione di "Sepoltura Prematura" o "Richiamo del Posseduto". Se usi questo effetto mentre questo mostro è bersaglio di "Ring of Destruction" nessun danno verrà inflitto ai giocatori. Il mostro distrutto al posto di questa carta si considera sempre distrutto a causa di un effetto. L'effetto di "I Sei Samurai - Zanji",si attiva alla fine del Damage Step. Questo effetto sfumerà se al momento della sua Risoluzione non ci sono altri mostri "Sei Samurai" con un nome diverso Scoperti sul tuo Terreno.Esempio 1: Se hai "I Sei Samurai - Zanji" e "I Sei Samurai - Irou" Scoperti sul tuo Terreno e "I Sei Samurai - Zanji" attacca un "Pinguino dell'Incubo" Coperto, se il tuo avversario decide di far tornare "I Sei Samurai - Zanji" nella tua mano, "Pinguino dell'Incubo" non verrà distrutto dall'effetto di "I Sei Samurai - Zanji".Esempio 2: Se hai "I Sei Samurai - Zanji" e "I Sei Samurai - Irou" Scoperti sul tuo Terreno e "I Sei Samurai - Zanji" attacca un "Cyber Drago" Scoperto in Posizione di Attacco, se decidi di distruggere "I Sei Samurai - Irou" al posto di "I Sei Samurai - Zanji", "Cyber Drago" non verrà distrutto dall'effetto di "I Sei Samurai - Zanji" perchè "I Sei Samurai - Irou" non sarà più sul Terreno nel momento in cui "I Sei Samurai - Zanji" risolverà il suo effetto.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE FEBRUARY 8, 2008Please see "The Six Samurai - Irou" for additional rulings.This is a Trigger Effect."The Six Samurai - Zanji" does not need to remain on the field after battle for its effect to activate. Even if it is destroyed by battle, as long as you control another "Six Samurai" monster, the monster it attacked will be destroyed."The Six Samurai - Zanji's" effect activates at the end of the Damage Step. If there are no other "Six Samurai" monsters with a different name face-up on your side of the field when its effect resolves, the effect disappears.Example 1: If you have "The Six Samurai - Zanji" and "The Six Samurai - Irou" on your side of the field and "The Six Samurai - Zanji" attacks your opponent's face-down "Nightmare Penguin", if your opponent returns "The Six Samurai - Irou" to your hand the "Nightmare Penguin" is not destroyed by "The Six Samurai - Zanji's" effect.Example 2: If you have "The Six Samurai - Zanji" and "The Six Samurai - Irou" on your side of the field and "The Six Samurai - Zanji" attacks your opponent's Attack Position "Cyber Dragon", if you select to have "The Six Samurai - Irou" be destroyed instead the "Cyber Dragon" will not be destroyed by "The Six Samurai - Zanji's" effect because "The Six Samurai - Irou" will not be on your side of the field when "The Six Samurai - Zanji's" effect resolves.RULING FROM JUDGE FORUM - LAST UPDATE JANUARY 18, 2008•: If you use another Six Samurai to save "The Six Samurai - Zanji" from being destroyed by battle, the monster "The Six Samurai - Zanji" battled with would be destroyed and "The Six Samurai - Zanji" would remain on the field.•: "The Six Samurai - Zanji's" effect is not applied until the end of the Damage Step. "The Six Samurai - Zanji's" effect is applied when the monster it battles is not destroyed due to battle or as a result of another card's effect.
GLD2-IT022 • I SEI SAMURAI - IROU • THE SIX SAMURAI - IROU
OSCURITA' / DARK • ATK 1700 • DEF 1200 • Lv. 3 • Comune / Common • Cod. 27782503
Fino a quando controlli un altro mostro "Sei Samurai" con un nome diverso, se questa carta attacca un mostro coperto in Posizione di Difesa, distruggi immediatamente il mostro per effetto di questa carta senza scoprirlo o applicare il calcolo dei danni. Se questa carta sta per essere distrutta, puoi distruggere invece un altro mostro "Sei Samurai" che controlli.While you control another "Six Samurai" monster with a different name, if this card attacks a face-down Defense Position monster, destroy the monster immediately with this card's effect without flipping it face-up or applying damage calculation. If this card would be destroyed, you can destroy another "Six Samurai" monster you control instead.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 28 OTTOBRE 2008Il primo effetto è Innescato e non designa alcun Bersaglio. Non puoi scegliere un mostro Coperto, nè un mostro che sta per essere distrutto (se controlli 3 mostri appropriati in posizione di attacco, non puoi salvarne nessuno da "Forza Riflessa"). Il mostro che che scegli per il primo effetto vale solo per questa carta (nel caso più mostri andassero distrutti contemporaneamente). E' possibile applicare questo effetto nel Damage Step anche se questo mostro dovesse essere distrutto in Battaglia; il mostro scelto verrà mandato al Cimitero alla fine del Damage Step, come di norma. Puoi usare questo effetto anche se questo mostro dovesse essere distrutto a causa della distruzione di "Sepoltura Prematura" o "Richiamo del Posseduto". Se usi questo effetto mentre questo mostro è bersaglio di "Ring of Destruction" nessun danno verrà inflitto ai giocatori. L'effetto che permette di distruggere un mostro appropriato al posto di questo, è Continuo e può essere applicato durante una catena. Il mostro distrutto al posto di questa carta si considera sempre distrutto a causa di un effetto.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE NOVEMBER 1, 2008"The Six Samurai - Irou's" effect that destroys the face-down, Defense Position monster is a Trigger Effect.These rulings apply for all "The Six Samurai" monsters and "Great Shogun Shien".The effect "If this card would be destroyed, you can destroy a(nother) "Six Samurai" monster you control instead." is a Continuous Effect. You can apply this effect while resolving an effect that would destroy the monster.This effect does not target.This effect can be used during the Damage Step. If you destroy a "Six Samurai" to save another "Six Samurai" that would have been destroyed by battle, you do so during damage calculation. The "Six Samurai" that you destroyed instead is sent to the Graveyard at the same time that monsters destroyed by battle are sent to the Graveyard.You cannot destroy a face-down "Six Samurai" monster instead.You cannot destroy a "Six Samurai" monster to save more than one other "Six Samurai" monster at the same time. Example: You control "Yariza" in Defense Position and "Nisashi" and "Irou" in Attack Position. "Mirror Force" is activated when you attack with "Nisashi". You can destroy "Yariza" to save "Nisashi", or destroy "Yariza" to save "Irou". You cannot destroy "Yariza" to save both "Nisashi" and "Irou" at the same time.A "Six Samurai" monster that is in the process of being destroyed cannot be destroyed to save another "Six Samurai" monster. For example, if you control "Yariza", "Nisashi", and "Irou" all in Attack Position, and your opponent activates "Mirror Force", you cannot destroy any of those 3 instead of another.You can use the effect of "Six Samurai" monsters to prevent them from being destroyed by the effects of "Call of the Haunted" or "Premature Burial". So if a "Six Samurai" (or "Great Shogun Shien") is targeted by "Call of the Haunted", and "Call of the Haunted" is destroyed, you can destroy a different "Six Samurai" monster instead of the one that was targeted by "Call of the Haunted".If "Ring of Destruction" targets a "Six Samurai" monster, and you destroy a different "Six Samurai" monster instead, zero damage will be inflicted by "Ring of Destruction".A "Six Samurai" monster destroyed by this effect is considered to be destroyed by the effect, no matter how the other "Six Samurai" monster would have been destroyed.If you control 2 "Six Samurai" monsters, and 1 of them equipped with "Legendary Ebon Steed" would be destroyed, the effect of "Legendary Ebon Steed" must be used. You cannot choose to destroy another "Six Samurai" monster instead.RULING FROM JUDGE FORUM - LAST UPDATE OCTOBER 28, 2008•: If "The Six Samurai - Irou's" attack is stopped in the Battle Step its effect will not activate, because the attack will not continue to the Damage Step. ("The Six Samurai - Irou's" effect to destroy the face-down monster it attacks activates in the Damage Step)OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE•GREAT SHOGUN SHIEN: Please see "The Six Samurai - Irou" for additional rulings.•SWIFT SAMURAI STORM!: If “The Six Samurai - Irou” attacks a face-down monster and destroys it with his effect, it is not considered to have been destroyed by battle. The effect of “Swift Samurai Storm!” will not be applied.•THE SIX SAMURAI - ZANJI: Example 1: If you have "The Six Samurai - Zanji" and "The Six Samurai - Irou" on your side of the field and "The Six Samurai - Zanji" attacks your opponent's face-down "Nightmare Penguin", if your opponent returns "The Six Samurai - Irou" to your hand the "Nightmare Penguin" is not destroyed by "The Six Samurai - Zanji's" effect.•THE SIX SAMURAI - ZANJI: Example 2: If you have "The Six Samurai - Zanji" and "The Six Samurai - Irou" on your side of the field and "The Six Samurai - Zanji" attacks your opponent's Attack Position "Cyber Dragon", if you select to have "The Six Samurai - Irou" be destroyed instead the "Cyber Dragon" will not be destroyed by "The Six Samurai - Zanji's" effect because "The Six Samurai - Irou" will not be on your side of the field when "The Six Samurai - Zanji's" effect resolves.
GLD2-IT023 • RAZZO VULCANICO • VOLCANIC ROCKET
PYRO • EFFETTO / PYRO • EFFECT
FUOCO / FIRE • ATK 1900 • DEF 1200 • Lv. 4 • Promo • Cod. 76459806
Quando questa carta viene Evocata, puoi aggiungere 1 carta "Acceleratore Fiammata" dal tuo Deck o dal tuo Cimitero alla tua mano.When this card is Summoned, you can add 1 ''Blaze Accelerator'' Card from your Deck or Graveyard to your hand.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 14 FEBBRAIO 2008Questo effetto è Innescato Facoltativo e non designa un Bersaglio. Puoi scegliere anche un "Accaleratore Tri-Fiammata".OFFICIAL RULING - LAST UPDATE APRIL 3, 2008You can choose "Blaze Accelerator" or "Tri-Blaze Accelerator"."Volcanic Rocket's" effect does not target. You choose the card to add to your hand when it resolves.RULING FROM JUDGE FORUM - LAST UPDATE FEBRUARY 14, 2008•: If your opponent removes the copy in your Graveyard, you would just fetch one from your Deck.
GLD2-IT024 • GUSCIO VULCANICO • VOLCANIC SHELL
FUOCO / FIRE • ATK 100 • DEF 0 • Lv. 1 • Rara / Rare • Cod. 33365932
Una volta per turno, fino a quando questa carta è nel Cimitero, puoi pagare 500 Life Points per aggiungere 1 "Guscio Vulcanico" dal tuo Deck alla tua mano.Once per turn, while this card is in the Graveyard, you can pay 500 Life Points to add 1 "Volcanic Shell" from your Deck to your hand.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo effetto è ad Ignizione. Pagare Life Points è il Costo di Attivazione. Non puoi attivare questo effetto se non hai una carta appropriata nel Deck. Se questa carta lascia il Cimitero e poi vi ritorna, potrai riattivare questo effetto nello stesso Turno.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007If this card is removed from the Graveyard after activating its effect, and return to the Graveyard during the same turn, its effect can be activated again.You cannot activate this card’s effect if you have no "Volcanic Shells" in your Deck.
GLD2-IT025 • CAPITANO GOLD EROE ELEMENTALE • ELEMENTAL HERO CAPTAIN GOLD
LUCE / LIGHT • ATK 2100 • DEF 800 • Lv. 4 • Ultra • Cod. 80908502
Puoi scartare questa carta al Cimitero per aggiungere 1 "Grattacielo" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta è sul Terreno ma "Grattacielo" non è sul Terreno, distruggi questa carta.You can discard this card to the Graveyard to add 1 "Skyscraper" from your Deck to your hand. If this card is on the field but "Skyscraper" is not on the field, destroy this card.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 11 LUGLIO 2007Il primo effetto è ad Ignizione. Scartare questa carta è il Costo di Attivazione. Non puoi attivare questo effetto se questo mostro non raggiungerebbe il Cimitero, a causa di effetti come "Macro Cosmo". Il secondo effetto è Continuo. Se questo mostro Coperto viene attaccato mentre non è presente la Magia Terreno descritta, verrà distrutto dopo il Calcolo dei Danni. Questi effetti non si riferiscono a "Grattacielo 2 - La Città degli Eroi".OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007If this monster is attacked while in face-down Defense Position, and "Skyscraper" is not in play, this monster will be destroyed by its effect after Damage Calculation.This effect does not use the Chain.
GLD2-IT026 • RAIZA IL MONARCA DELLA TEMPESTA • RAIZA THE STORM MONARCH
BESTIA ALATA • EFFETTO / WINGED BEAST • EFFECT
VENTO / WIND • ATK 2400 • DEF 1000 • Lv. 6 • Super • Cod. 73125233
Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo, fai ritornare 1 carta sul Terreno in cima al Deck del proprietario.When this card is Tribute Summoned, return 1 card on the field to the top of its owner's Deck.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 27 GIUGNO 2007Questo effetto è Innescato e designa un Bersaglio. E' possibile attivare la carta scelta in catena se appropriata e questo effetto scomparirà, a meno che non si tratti di una Trappola Continua.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE JUNE 27, 2007If you chain a Quick-Play Spell or a Normal or Counter Trap Card targeted by the effect of "Raiza the Storm Monarch," it will not be returned to the top of its owner’s Deck.
GLD2-IT027 • SENTINELLA NECRO • NECRO GARDNA
OSCURITA' / DARK • ATK 600 • DEF 1300 • Lv. 3 • Rara / Rare • Cod. 04906301
Rimuovi dal gioco questa carta dal tuo Cimitero per annullare 1 attacco questo turno da un mostro controllato dal tuo avversario.Remove from play this card from your Graveyard to negate 1 attack this turn from a monster your opponent controls.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 14 AGOSTO 2007Questo effetto è Veloce e si attiva dal Cimitero. Questo effetto può essere negato da "La Fine di Anubis. Questo effetto non designa un bersaglio e può essere attivato in qualsiasi momento del turno dell'avversario tranne nel Damage Step.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE AUGUST 18, 2008"Necro Gardna's" effect is a Quick Effect.You can activate this card’s effect at any time during your opponent’s turn, any time before the end of their Battle Phase. It cannot be activated during the Damage Step.You can activate "Necro Gardna's" effect before your opponent declares any attacks. If you do, the first attack your opponent makes will be negated."Necro Gardna's" effect does not target.RULING FROM JUDGE FORUM - LAST UPDATE OCTOBER 29, 2008•: "Necro Gardna's" effect activates in the Graveyard.•Asura Priest: If your opponent use "Necro Gardna" effect to negate the attack, you cannot attack that same monster again with "Asura Priest".•D.D. Crow: If your opponent during their turn activates "D.D. Crow's" effect targeting "Necro Gardna", you can chain "Necro Gardna's" effect to your opponent's "D.D. Crow" effect.•Light and Darkness Dragon: "Light and Darkness Dragon" will negate "Necro Gardna's" effect.
GLD2-IT028 • NUOVO NEOS EROE ELEMENTALE • ELEMENTAL HERO NEOS ALIUS
GUERRIERO • GEMELLO • EFFETTO / WARRIOR • GEMINI • EFFECT
LUCE / LIGHT • ATK 1900 • DEF 1300 • Lv. 4 • Comune / Common • Cod. 69884162
Questa carta è considerata come un Mostro Normale fino a quando è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Fino a quando questa carta è scoperta sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per considerarla come un Mostro con Effetto con questo effetto:•Il nome di questa carta scoperta è considerato come "Neos Eroe Elementale".This card is treated as a Normal Monster while face-up on the field or in the Graveyard. While this card is face-up on the field, you can Normal Summon it to have it be treated as an Effect Monster with this effect:•This face-up card's name is treated as "Elemental Hero Neos".
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 9 SETTEMBRE 2007Questo è un mostro "Gemello". Questa carta si considera Mostro Normale quando si trova Scoperto sul Terreno per la prima volta, poi sarà necessario evocarlo nuovamente tramite Evocazione Normale perché ottenga gli effetti descritti. Quando effettui la seconda evocazione, questa carta non lascia il Terreno, tuttavia è possibile attivare effetti in priorità o in risposta ad una evocazione come avviene normalmente per una evocazione oppure è possibile negare la seconda evocazione con carte come "Giudizio Solenne". Eventuali Segnalini, carte come "Richiamo del Posseduto", Carte Equipaggiamento o effetti che lo hanno Bersagliato, resteranno assegnati a questo mostro anche dopo la seconda evocazione. Questa carta si considera Mostro ad Effetto quando si trova nella Mano, nel Deck o nell'Area Carte Rimosse (non puoi evocare questo mostro 2 volte nello stesso Turno con Evocazione Normale, se non tramite altri effetti che permettano un'Evocazione Normale extra).Questo effetto è Continuo. Se questo effetto è attivo, è possibile usare questo mostro per una Fusione che richiede "Neos Eroe Elementale". Non puoi evocare questo mostro per effetto di "Defusione".RULING FROM JUDGE FORUM - LAST UPDATE NOVEMBER 10, 2008•Cry Havoc!: Gemini Monsters are treated as Effect Monsters while in a player's hand or Deck. They could not be Normal Summoned or Set with "Cry Havoc!" at this time.•Gemini monsters: When the Gemini Monster is flipped face-down, it loses its effects. After it is flipped face-up, it would need to be Normal Summoned again to regain its Effect Monster status and effects.•Gemini monsters: When you use the effect of your Gemini Monster to summon it again, the Gemini Monster Card remains on the field (it is not picked up or moved anywhere in this process), Counters & Equip Cards will remain on the Gemini Monster Card, Continuous Spell or Traps Card will continue to target the monster.•Gemini monsters: "Solemn Judgment", "Horn of Heaven", ecc. can be used to negate the Second Summon, just as "Trap Hole" and "Bottomless Trap Hole" can be used to respond to the Summon.•Neos Wiseman: If "Elemental Hero Neos Alius'" name is being treated as "Elemental Hero Neos", it can be sent to the Graveyard to Special Summon "Neos Wiseman".•Swing of Memories: When you use "Swing of Memories" to special summon a Gemini monster from your Deck, if you Normal Summon it to gain its Effect Monster status and effects, the Gemini monster will be destroyed during the End Phase.OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE•HERO MASK: If you select an "Elemental Hero Neos Alius" that is being treated as a Normal Monster Card and change its name to "Elemental Hero Necroshade" with "Hero Mask", if you Normal Summon the "Elemental Hero Neos Alius", so it becomes an Effect Monster, its name will be treated as "Elemental Hero Neos".
GLD2-IT029 • TIGRE DA LABORATORIO • TEST TIGER
BESTIA • EFFETTO / BEAST • EFFECT
TERRA / EARTH • ATK 600 • DEF 300 • Lv. 3 • Ultra • Cod. 93273006
Se controlli un mostro "Gladiatore Bestia", puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi offrire come Tributo questa carta per far tornare 1 mostro "Gladiatore Bestia" che controlli nel tuo Deck e poi Evocare Specialmente 1 "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck. Il mostro Evocato Specialmente è considerato Evocato Specialmente dall'effetto di un "Gladiatore Bestia". NUOVO TESTO: Se controlli un mostro "Gladiatore Bestia", puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi offrire come Tributo questa carta per far tornare 1 mostro "Gladiatore Bestia" che controlli nel tuo Deck e poi Evocare Specialmente 1 "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck. Il mostro Evocato Specialmente è considerato Evocato Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia".If you control a "Gladiator Beast" monster, you can Special Summon this card. You can Tribute this card to return 1 "Gladiator Beast" monster you control to the Deck, and then Special Summon 1 "Gladiator Beast" from your Deck. The Special Summoned monster is treated as if it was Special Summoned by the effect of a "Gladiator Beast" monster.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 13 FEBBRAIO 2008Il secondo effetto designa come Bersaglio un mostro "Gladiatore Bestia" che controlli (sono compresi anche i mostri fusione "Gladiatore Bestia" che saranno fatti tornare nel Fusion Deck). Se in catena a questo effetto, il mostro Bersagliato lascia il Terreno, non potrai Evocare Specialmente 1 "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE AUGUST 18, 2008"Test Tiger's" effect targets 1 "Gladiator Beast" monster you control.You can Special Summon the same "Gladiator Beast" monster that you returned to your Deck, unless the "Gladiator Beast" monster has an effect preventing you from doing so, like "Gladiator Beast Alexander"."Test Tiger" cannot target a face-down "Gladiator Beast" monster.If you target a "Gladiator Beast" Fusion Monster with "Test Tiger's" effect, it is placed into the Extra Deck when "Test Tiger's" effect resolves.RULING FROM JUDGE FORUM - LAST UPDATE SEPTEMBER 29, 2008•: "Test Tiger" can only target a face-up "Gladiator Beast" monster.•: "Horn of Heaven", "Black Horn of Heaven", and "Solemn Judgment" can be used to negate the Special Summon of "Test Tiger" when it is Special Summoned by its own inherent effect.•: When you return a Gladiator Beast to your Deck with "Test Tiger's" effect, you can Special Summon the same Gladiator Beast unless the "Gladiator Beast" monster has text that prevents you from doing so, like "Gladiator Beast Alexander" or "Gladiator Beast Spartacus".•: If your opponent chains an effect that removes the selected Gladiator Beast from your side of the field, "Test Tiger's" effect disappears.•Black Horn of Heaven: "Black Horn of Heaven" cannot be chained to "Test Tiger's" effect that Special Summons a Gladiator Beast monster.•Gladiator Beast: If "Elemental Hero Prisma" or "Neo-Spacian Dark Panther" copies an "Gladiator Beast", you can use "Test Tiger's" effect to return "Elemental Hero Prisma" or "Neo-Spacian Dark Panther" into the deck to Special Summon another "Gladiator Beast" monster.•Solemn Judgement: "Solemn Judgement" cannot negate "Test Tiger's" effect that Special Summons a "Gladiator Beast" monster.
GLD2-IT030 • GUARDIE REGALI DELLA TEMPESTA DI FUOCO • ROYAL FIRESTORM GUARDS
FUOCO / FIRE • ATK 1700 • DEF 1200 • Lv. 4 • Segreta / Secret • Cod. 54040221
Quando questa carta è Evocata tramite Evocazione Normale, scegli 4 mostri di Tipo Pyro dal tuo Cimitero. Fai tornare quelle carte nel Deck, poi pesca 2 carte.When this card is Normal Summoned, select 4 Pyro-Type monsters in your Graveyard. Return those cards to the Deck, then draw 2 cards.
RULING - ULTIMO AGGIORNAMENTO 3 APRILE 2008Questo effetto designa come Bersaglio un mostro di Tipo Pyro nel tuo Cimitero.OFFICIAL RULING - LAST UPDATE APRIL 3, 2008"Royal Firestorm Guards" targets the selected Pyro-Type monsters in your Graveyard.
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